• 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    2013-12-1 / 标签: galgame SUCCESS

    剧本很周全,32个结局都是理路清晰合乎逻辑的,整体上是个精悍的小故事。人物塑造比较成功,弱气而无厘头的女主好评。克子声音好评。
  • 缤纷少女Colorful☆Cure カラフル☆きゅあ〜

    2012-06-29 / PC / 学園魔法少女ハーレムAVG / Etoiles(エトワルズ)

    2015-3-25 / 标签: galgame 2012

    这也能叫个游戏?
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2012-11-27 / 标签: InnocentGrey galgame 杉菜水姫 猎奇

  • 你与我与伊甸的苹果 キミとボクとエデンの林檎

    2011-06-10 / PC / ADV/AVG

    2013-9-3 / 标签: galgame ALMA 伪娘

    虽然确实只是小作,但是cg很精美,剧情虽然平淡,但是日常对话里反而有些小的闪光点。比起一些嘴炮为主的所谓大作,并不差。
  • 赠与你的空之花 キミへ贈る、ソラの花

    2012-12-21 / PC / 不思議な学園と、花咲く街で紡ぐ、学園恋愛ADV / Cabbit

    2016-3-13 / 标签: galgame 2012 Cabbit

    每个角色的多结局设计和对幽灵/人类关系的描写很有诚意,但大多数个人线还是比较平凡。茉莉线在其中出类拔萃,剧本朴实而有巧思,文笔清新且时有动人之处。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2013-3-15 / 标签: GBA ACT

  • 孤高娘 コムスメ

    2008-06-20 / PC / 孤高娘学園ドタバタADV コ ム ス メ っ !

    2016-9-26 / 标签: galgame 2008

    故事的规模很小,虽然收尾很简陋,好在此前的悬念保持得不错,读起来比较流畅。其他方面乏善可陈。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-8-27 / 标签: 2023 NS

    剧情精巧,完成度实在是少见的高。配上风格强烈的画风和人物,能够不停的吸引人玩下去。只是整个故事太过玄幻,解谜玩法又难又无聊,影响了观感。BGM意外的很赞。这一作让我有点想玩GBA/DS上的老游戏。
  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2013-3-15 / 标签: GBA SEGA ARPG

  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2014-4-7 / 标签: 丸戸史明 galgame

    此作丸户的文笔已经基本成型,飞扬跳脱的叙述风格直到近期也没有变。人物描写臻于成熟,但故事和节奏都还比较幼稚。这一作的核心故事和帕露菲显是同一机杼,水准却差着好几层,可以看出丸户的成长。对于丸户厨来说还是很有价值的一作。
  • 狼少女辛希雅 シンシア~Sincerely to You~

    2004-04-23 / PC / AVG

    2013-8-21 / 标签: galgame

    没什么亮点的小作,剧情平淡无奇。cg很崩。
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2014-1-12 / 标签: FLAT galgame

    设定确实不错,剧情尚称完善,对人性的描写还算可以(除了主人公,简直是个逗比)。只是故事过于平淡,剧作者的文笔也一般,人物有些公式化。另外EP4写的也太差了吧喂!
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2016-2-25 / 标签: PSV 2012 茅野爱衣 三森すずこ

    诡计设计、人物塑造、剧情流程都比前作进步不少。前五章里叙述手法大胆,悬念设置精彩,表现风格极为强烈。可惜最后一章的世界观解密部分还是逃不脱让人哭笑不得的日式中二。七海在最后一章之前给了我相当不错的印象。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-2-3 / 标签: NS 任天堂 2017

    美丽而精巧的游乐场。关卡设计严谨又充满想象力,把大量不同阶段开启的要素错落有致的安排在一起,还加入了满满的情怀。无论玩家做出什么举动,都能得到周致妥帖的回应,完美诠释了何谓箱庭游戏。对我来说,解密/探索过多,883个月亮有一部分是比较无聊的;详细的对话和过场动画反而削弱了马里奥的神奇感,算是两个小小的不满。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2013-8-11 / 标签: ACT 任天堂

  • 圣眼之翼 セイントアイズ

    1999年6月4日 / Real-time SRPG

    2019-3-27 / 标签: 1991

    好多年前在K6-233、riva128、32MB的机器上玩的,好怀念…之后似乎没见过这种类型的游戏了
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2016-11-21 / 标签: PSV Gust 2015 井口裕香 洲崎綾

    断断续续玩了一年终于白了,回忆还是很美好的。事件丰富,透过人与人的互动渲染了温馨的氛围,小黄书和索菲的姬情也很到位。调和系统实际上就是刷刷刷、拼图和数据检索,复杂但是并不有趣。
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2020-8-13 / 标签: galgame 2015

  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2020-8-13 / 标签: galgame 2018

  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2020-8-13 / 标签: galgame 2018

    故事完成度太低。男主从第一部里的反社会形象变成第三部里口嫌体正直的热血青年之后,整个剧情就无以为继了。深月在男主揭露自己特殊体质之后还能喜欢上他,即使作为爽文也有点爽过头了。医生整个消失又让我黑人问号,这么看下来反而时子线还靠谱一点。骷髅头和内部问题都颇有潜力但草草收场。气氛渲染还不错。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2015-12-15 / 标签: PSV 2014

    世界观新颖,人物塑造和剧情缺乏新意。侦破部分都合严重,推理水平也并不高。班级审判一开始有趣,到了后面就很无聊,很多无谓的讨论和组字。原画水平似乎不高。收集要素很少,没有多周目的动力。奖杯难度不高。整体游戏性一般。
  • 幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア

    1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG

    2013-3-15 / 标签: NAMCO RPG PSP GBA

  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2019-4-10 / 标签: JRPG 2016 佐藤利奈 佐藤聡美

    剧情的整体立意不错,主角阵营歌颂自由意志,反派阵营因为“污秽”的存在,其行为也有合理性,算是避免了非黑即白。叙事问题很大,演出中二,说教味浓,展开套路化,都是jrpg的通病了。人物刻画也是同样的问题,整体设定可圈可点,具体实施机械僵硬。游戏性方面,战斗系统好评,其他系统虽然五花八门但没什么深度也不好玩,属于凑数。佐藤利奈演出大好评。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2020-7-4 / 标签: PS4 JRPG RPG SquareEnix 2017

    99小时白金。非常传统的jrpg,核心系统非常简单,充满了旧作的影子,情怀满满。剧情非常王道,虽然把时间作为主题处理得并不好,但考虑到作品定位也不是不能接受。冒险过程乐趣满满,无论是角色塑造、旅行探索还是附加玩法,都有一种纯正的记忆中的JRPG味道,让人十分舒适。我永远喜欢雪妮雅!

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