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9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2024-3-20
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9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2024-3-20
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9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2024-3-20
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9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2024-3-18
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BALDR HEART
2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)
2024-3-17
战斗玩的比bsd还爽,但战斗视角比bsd差了点,兵装系统和xb2的异刃系统有异曲同工之妙只可惜预算差太多了,ost质量其实还行,就是曲子少了点,白毛线超展开还是不错的只可惜前面三条线观感太差,没有みさき线和妖精线差评,蕾立绘太丑差评 -
BALDR SKY ZERO 2
2014-03-28 / PC / サイバーパンクアクションADV
2024-4-13
有少佐线没有マルタ线我是不理解的 bsz的剧本不太适合做成多线gal,爆点和爽点大部分都在玛蕾尔线里,如果bsz两作合成一作,把其他线的部分剧情整合到玛蕾尔线然后整个游戏只有这一条线可能更好,其他人的剧情可以放fd里嘛 人设很喜欢,满分十分我能打九分,机设也比bsd强,而且这作还有经典的换新萝卜情节,这点就比bsd好,bsd里影狼本身机设就不太行还从头用到尾,一句“会根据使用者战斗习惯的不同而朝不同的方向成长”太糊弄人了 bsz战斗连招思路和bsd不太一样,套路也比bsd少,但爽快感是有的,戏画思路是对的,做成3d是扩大受众的一环但技术力不够步子迈太大加上bsd作为前作太优秀,如果这作不叫baldr sky zero而是别的baldr什么什么且当时发售时登录psv,ps3/4,3ds之类的在日本更主流的主机平台,我想这作的销量和风评应该都会更好 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2024-3-18
战斗系统初见有点反直觉,剧情感觉基本没讲什么,音乐非常好,野村这套人设放原版还行,高清写实后总觉得怪怪的