• 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2023-4-28

    除了有个什么反派小孩被逼着生病做作业,还是做作业到生病来着,这种被父母搞得惨的剧情或许能让一部分玩家略微共情一下以外,剧情实在够无聊的,盾子都早看够了,最中这种反派更是毫无价值 至于射击,属于随便看眼视频就知道不好玩的程度
  • 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2024-3-17 / 标签: 供犧姬

    意外玩起来多有折磨之处,单看h出现频率还算实用
  • 真琴莫比乌斯 まことメビウス

    2013-07-30 / PC / メビウスホラーADV

    2023-4-3

    非常典型的免费游戏里的纯烂作,千万别玩,这种东西有汉化的必要吗?这都去要授权汉化了,汉化组太伟大了
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2023-4-3 / 标签: Nitro+

    玩了算是大部分,据说最后有精华部分懒得推了,两位互相比烂的女主也没大问题,美雪的过激行为没什么感觉,葵线的ntr未免堆过头了,至于喜欢玩家之类的也没什么感觉,就是个稍有亮点总体普普通通,部分剧情还很容易激怒玩家的作品
  • 喂? 逝谁? もしも死ねぇ

    2013-05-23 / PC / ホラーアドベンチャー

    2024-1-12

    稍微有点意思
  • 光之阿卡迪亚 光之阿卡迪亚

    2013-01-03 / PC / 故事向多线RPG

    2023-7-10

    大概玩了一个多小时(应该是我的妄想)感受到作者强烈的宣告我这是在做质量足够的作品,瞬间玩不下去了,而且中配刚开始就有读的和文本不一致现象了,多少有点离谱了,配音质量大概还是算偏业余吧
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-3 / 标签: 弹丸论破

    如果先玩过1,2整体都没多少新鲜感,虽然整体素质提高了,是全系列最优秀的一作。玩法相比1好坏皆有,总体还是无趣部分较多。剧情除了第五章几乎每章都掺着无聊,不欣赏塑造角色主要都靠快死前的或发狂或值得尊敬。最后一章实在不怎么样,甚至不如1的结局,虽然还是有稍微感动到,而且有为了让2主角团走出自己的路,必须要两边都否定一个,就把1的苗木三人拿来用的嫌疑
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-4-3 / 标签: TypeMoon

    无意只因为作者过度推崇的东西不对电波而贬低作品,至少这部分还能当乐子看不是吗,不过本来就是个小的姐妹私斗突然抛出来一堆看不懂的设定,什么打个架宇宙负债的,全人类又可能怎么样的,实在懒得看下去了
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2023-11-8 / 标签: 竜騎士07

    如果没有120个小时最后可能会血亏的觉悟不要玩海猫,以上
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2023-2-2 / 标签: 去月球

    终究还是虚假的临终关怀之下的感动,能坚持一口气通关音乐至少占一半功劳,文字在悬念和有趣度上尚可,节奏还是拖得有点长了,小游戏除了无聊还是无聊,用来偶尔换下口味还是不错的
  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2023-4-28

    就是个会恶心喜欢百合玩家的拔作罢了,再就黄毛抱住女主的cg单拿出来可能不知情的玩家还会觉得够纯爱
  • 东方自然愈 東方自然癒

    2011-07-01 / PC / シンプルで爽快な戦闘の東方二次創作RPG

    2024-2-2

    玩法上已经很足够的隐藏要素收集,几个趣味小游戏足够解腻,具有一定策略性的回合制战斗,人性化的战斗难度选择,随时可无条件改变加点的宽松机制,鼓励玩家尝试各种战斗搭配。为想挑战高难度的玩家准备了足够的限制挑战条件的再战和隐藏boss,还有够刷的但不是必拿的低概率掉落物。战斗特效也可以,尤其咲夜的战斗特效看着还挺爽,解谜至少前中期难度适中且不需要玩家多加操作的巧妙,玩家的移动速度给的相当精准,稍微集中注意力就能很恰好地躲过怪,稍微一下注意力间断就会碰到怪触发明雷战斗。而不需要给玩家任何调整速度的功能,全程就只有一种玩家速度却能完美兼顾各种情况下的需求,值得称赞。本不该是重点的剧情也相当优秀,非常有新意,又设置比较合理,角色塑造上也都可圈可点。过程中选择跟着哪一边行动可触发不同的分支剧情,也都比较有趣 少数缺点是早苗战存档了打不过不降难度就是死档
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-5-9 / 标签: 秽翼的尤斯蒂娅

    7.5 可读性优秀,意外的流畅比较能读下去,非常适合随拿随放,但不适合正经连续去玩,每章结构太对称了,描写主要角色内心变化稍有意思,其他地方没什么亮点,稍微看久一点就是无聊,配音倒是大都合格,艾莉丝配音突出,男主配音有些空洞模板化
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2023-11-5

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-4-28

    意外观感甚至比2好,不过总体还是无聊+无聊,没太多亮点,但是剧情算是比2更写实顺眼一点,雾切对苗木下手是加分项
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2023-9-13

    没有奈良原的村正毫无价值,以上
  • 诡计对逻辑 トリックロジック

    2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル

    2023-4-1 / 标签: 推理

    游戏体验实在有些差,不如干脆找本推理小说看,不过确实够独特,可能能对上某些玩家的电波
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2023-4-3 / 标签: 女神异闻录

    要是能忍受空想般的夸张学校青春什么的,和迷宫战斗的各种无聊折磨,大概对能玩下去的玩家来说算是不好不坏的作品吧
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-4-3 / 标签: galgame

    其实全程是一种绝不偏移一丁点式的“无趣”稳健,诚然全程维持住了不可思议般的平衡和精彩的统合感,但越是逐渐自认为开始领会到其中意思,就会越是对其中一些“必定”不断上演的重复感到疲劳。即使优点已经足够闪耀,如果时长能缩减到一半那会观感极佳
  • 月夜响荡曲 Rebirth 月夜に響くノクターン Rebirth

    2009-10-11 / PC / RPG

    2023-7-14

    评价适用汉化者(可能乱改)了一堆东西版本,原版未尝试 必须刷够一定量+部分地图躲怪麻烦+部分解谜不好操作(大部分可消耗经验强行破解)+只有最终战打不过boss可跳过剧情 战斗系统做的挺不错,难度上也有意兼顾挑战高难和只想通关了,画面和cg在免费作品里不错了,战斗特效看着也算华丽 剧情虽可说是俗套+中二+正能量满满,意外的最后印象只留下感受到的作者的温情和最后一战对话时响起的风声了,甚至有点治愈
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2023-2-2

    后期拖延得没耐心,通关有种终于完成任务的感觉,其实就是个平平无奇的治愈作品,只有感觉无聊又连个动画都懒得点开,只想玩短篇gal的玩家可以试试
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2023-2-2 / 标签: PVZ

    小学玩过挺久的
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2023-2-2 / 标签: RPGMaker

    8.5 在文字的简而精和风格统一上足够优秀,尤其是前者,越反方向来看越会感叹处处文本的相互契合度不可思议。有意境和沉浸感的文字不少,也不乏搞笑剧情相互调节,音乐选取也足够恰当。至于只是比较自然杂糅进来的诸多元素,把重点放在这些上大加解读辨析,大谈严肃格局深度之类,仿佛不在注视和体验作品本身的行为,或许是和作者本意微微错开了,也失去了一些本真的乐趣。总体还是表层优于内部的作品,不必过度苛责,也不必为期待某方面足够顶尖,如何经得住审视而玩。 作为个人制作老作品,系统上自然多有不便,有些音效选取刺耳,剧情总体上也多有取巧之嫌,不过仍不失为值得体验的rm名作
  • 对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC

    2008-02-11 / PC / RPG

    2024-8-18