• Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-4-26 / 标签: key galgame 麻枝准 久弥直樹 樋上いたる 泣きゲー

    kanon是由每条线中相关联的三个角色以及屏幕前的你,所组成的四拍子卡农,幸福之中蕴含着忧伤,沉沦之中弥漫着希望。音乐逐渐流淌,正如雪花逐渐飘散,划破华北平原寥廓微茫的夜幕,落在十万大山喧豗晦暗的山坳,叩响千里辽泽的点滴水花,积于昆仑山脉的峰峦绝巅,汇入地上河段的枯涸河床……梦境中,何处都在降雪,纷纷扬扬,飂兮无止,掩住了回忆的口鼻,使得奇迹沉沉睡去,唯有离去的杳迹一步一印,分外清晰,而又随着递次降雪被深深掩埋,最终,出现在你眼前的只是一片苍白的绝壁。你凝视着它,它好似也若有所思的审视着你,不知怎么的,这给你留下了一种近乎顿悟的预感——一种春天即将到来的预感——在这隆冬时节。
  • ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー

    2023-12-27 / 标签: galgame NEXTON 麻枝准 久弥直树 全年龄 泣きゲー 重制版

    きっと永遠なんて嘘?だけど一番輝いていたさ、だけど愛しいよ/由梦幻、追忆、癔病、踯躅所编制而成的永恒,不生不灭,被凝滞的“完成”所环绕。但其渴求的滥觞绝非斯宾诺莎所以为的“理智之爱”,而是一种激情驱使之下的遁灭。/舞雩绝兮,韶光老矣,但或许正是人情沾染之下的“永恒”,方才能够在此之后劣化为“奇迹”。分明庸俗到令人不值一哂,但却又在不知觉间令瘦削干枯的树枝缀满钻石,这正是事物泯灭之后所存在的“永恒”——我认为那就是人性与人情本身。/泣系之原点,既无幽岩跨豹之奇情,也不在乎碧海掣鲸之壮采,不求猎奇,不讲情节,甚至对情感本身都不求甚解。其本质实为一种理念,妄图逃避→冀求永恒→暂得于己→“世界”收束(进线)→永恒轮回(痛苦与快乐,思想与叹息,不可言喻的大小事象)→罅隙渐生(质疑永恒,实为亟待完成的停滞)→归所消逝→世界崩溃→牵引回归(以永恒(情感)为锚点)
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-4-12 / 标签: key 麻枝准 亲情 泣きゲー 全年龄

    不同于丸户的行云流水的日常,或许相对来说欠缺一些必要性,但也带来了实打实的快乐。人生的醍醐味,属于key的催泪弹,同时也是对自己青春的告慰。无论何时,小镇上的时间如何流逝,作为其构成根底的人总是如此的纯粹与温柔,构成了青春底色的一抹暖色

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