• 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2023-8-21 / 标签: CLOCKUP galgame 猎奇 昏氏龙也 はましま薫夫 拔作

    一部由于冗余的自我表达以及混杂的背景设定而显得不三不四的作品。不知道是由于企划位和剧本位缺少沟通,还是这部作品原本就是一拍脑袋热血上头的产物,导致整个文体结构不能说是严重走形吧,只能说是形如枯槁。个人感觉ne比ge更有意思,拨冗去杂,单独一个个小桥段的设想其实还称得上有趣
  • 友爱俱乐部 フラテルニテ

    2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

    2023-8-9 / 标签: CLOCKUP galgame 和泉万夜 はましま薫夫 猎奇

    幸福究竟是什么,救赎又究竟是什么,儒家认为人的终身追求是内圣外王,天人合一之道,更有之后的“存天理灭人欲”一说,佛教则认为人痛苦的根源在于“我执”—原本世界万物就没有固定的实体,所谓灵魂一说更是无稽之谈——跳出轮回,斩断因果,破除“我”以及世间万物有着独立自存的客观实体这一荒谬的偏执才是正确的。基督教则认为人生来就有原罪,活着就是赎罪的过程—尽管你可以大肆购买“赎罪券”来确保所谓“天堂”的单次四次元车票。古来今往,无数人在生命的废墟上寻找残破的意义,希冀洗刷被自身委弃的生命之泥长满野草的罪过。既然百口莫辩,何处难觅,那么放弃不就好了吗?所谓“人”,压根不是被鼓吹的完美的造物,而是一种精神需求,一种遥远的、既令人渴望又令人恐惧的可能性。人之幸福全然不在于你能得到什么—而是不出生,不存在,成为虚无,而次好的便是—当即去死。大家都好幸福呢,想必都得到幸福了
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-8-2 / 标签: CLOCKUP galgame 和风 狂气 悬疑 浅生詠

    穿过那长长的隧道尽头,便是桃源。舛过那怅怅的思绪尽头,便是死亡(救赎)/打的过程虽脑海中总是被这样那样的违和感所占据,但复盘回味之时却意外的发现余味并不差,可以说,伏笔和hs是行文的两大基石,情感与设定则是情节的两大拐杖。乍一看,伏笔回收略潦草且不全,情感盲目而欠缺格调,设定天马行空却又粗糙朦胧。但最后却能感受到看似平行线的情感与设定在伏笔不断的穿针引线中被缝到了一起,尽管很大程度上局限了走向,或许这也正是浅生咏所甘之若饴的“肘腋之患”(笑)。至少一个兼具逻辑(情感动机)与有趣(狂甩设定)的作品,再如何差也是有着底线的,更不用说还是一个主打拔之卖点的“实用作”,浅生咏或许已经在他的能力范围内呈现出了次好甚至极好,这便已经足够了
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2022-6-13 / 标签: galgame 猎奇 CLOCKUP 浅生詠 和泉万夜

    作为一部存在剧情锁的作品来说,依旧没有摆脱重复率高,信息破碎,谜语人的痼疾。不过浅生咏并不擅长思考诱导,这在好坏意义的分野上都体现的很分明。te展开还是过于强行,对于结局的处理还不错,显得并不过于理想主义,指引向星空小猫糖果的现世乐园增添了一丝浪漫。对于一部我用不了的拔作来说在其他方面还是及格了
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2022-4-13 / 标签: CLOCKUP galgame 浅生詠 拔作 监禁

    一切不曾发生,你我从未相遇,止步于仅仅的他人路人,便是最好的结局,最大的慰藉

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