-
-
-
-
-
-
-
-
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2024-4-22
同样是硬核肉鸽,更喜欢into the breach,杀戮尖塔的容错率实在是太低了,牌比人重要得多,玩家在对局时几乎无法做出能改变局势的应变,更多的精力是放在路线选择和卡组构建上,没凑出卡组的时候SL也救不回来,只能感觉到绝望 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
世界弹射物语 WORLD FLIPPER
2019年11月27日 / iOS、Android / ACT ノンストップ体当たりアクション
2021-11-7
现在这个状态只能勉强说“在玩”,有时候都会忘记自己为什么玩这个游戏,最早是被玩法吸引,弹珠没有想象中的那么好玩,但是立绘和剧情在我的好球区。现在属于养老状态,权当是集卡游戏玩了。希望国服完结的时候能够留下点东西祭奠一下这个我唯一玩过的二游 -
再会 海腹川背 闪 さよなら 海腹川背 ちらり
2013-06-20 / PSV、PC / ACT
2022-8-4
背景故事挺胡逼 ■川背出生的几年前 为了追求极致的美味而在全国各地流走的“流动厨师”(后来的)川背的父亲,和为了追求让人高兴的美味而在路边定食屋帮忙的(后来的)川背的母亲相遇了。 同样追求味道之道的两个年轻人结婚后,开了一家小小的定食屋,以追求没有缝隙、严格的专业味道为目标的父亲,发现自己沉浸在温暖家庭的温暖中,渐渐失去了作为专业人士的严格。 无法放弃味道之道的父亲,再次选择了流厨的道路并离婚 -
-
-