• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-7-10 / 标签: AUGUST galgame

    8.7,分扣在真结局后的匆匆结尾和敷衍的后日谈。推完后很想为终章平反一下,男主摇摆不定的篇幅过长固然令人不满,但终章里所有主要角色都为了坚守信念而交汇在上层,并各自作出选择和决断还是相当精彩的,当作群像剧来看十分优秀,甚至关于男主纠结的那部分情节在最后他与哥哥对峙时我也释然了,作为一个有着宏大世界观的作品能有这样完整的收束和自洽的结尾已经实属不易。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-6-21 / 标签: CLOCKUP galgame 拔作

    前期的情节可以更狂气一些,一直深陷吊诡的氛围中,却抵达不了疯狂。剧情展开后又因男主的无能而看的憋屈,剧本将男主置于时间与空间概念模糊的地界,却没能写出足够精彩的破局,只能说作为拔作来说足够出彩,当作剧情作却差点意思。
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-5-25 / 标签: SAGAPLANETS galgame さかき傘

    7.5,咸淡适中的萌作。主线作为佐料相当适口,既没有过于深入曲折的探讨来改变作品基调,也不像流水账似的草草了事,而是作为主题贯穿始终,当然这仅限true end,个人线就相对有些敷衍了,不过好在伞哥的日常写的还是很对味的,就是没有笨蛋侦探的线有些可惜,等FD了。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2023-5-16 / 标签: 燃 OVERDRIVE galgame

    少见的纯燃向gal,涉及主线情节和人物情感转变时总带有一丝生硬感,剧本还是略欠打磨,但是配合中二的演出和断章时的标题大字,加上人设浮夸行为脱线的人物,R18的游戏硬是给我玩出了子供向的感觉,也不失为一种独特的游戏体验。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-1-16 / 标签: TypeMoon galgame

    尽管官中的部分翻译有些词不达意,但我依然在魔夜的文字中感受到了美,就如同它所描绘的故事一般静谧幽深—一种含蓄的美。落幕后并没有感受到万千思绪在脑海翻涌,只是听着背景的琴声默默回忆这场冒险,令人回味。
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2022-12-25 / 标签: galgame FrontWing 灰色系列

    全线通关。几位主役角色可以说是个性鲜明,很有记忆点,依托于此日常描写始终保持在一个比较高的水准,进线后就是揭露女主们过去的惨痛遭遇,然后男主为其解开心结,剧情架构是一致的,但是达成这一目的的路径是各有特色。总体来说游戏要素丰富,情节设计也算是有趣,能在进展中窥见角色成长与人物弧光,其中尤其喜欢天音和满线,值得一玩。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-12-17 / 标签: FAVORITE galgame 漆原雪人

    明明故事的走向是精彩的,绘本般的画面和优秀演出也理应让人沉浸,但我就算是抽出周末的一整天想要尽快通关,也几乎坚持不过三个小时,雪人语的冗长拖沓不断将我抽离出他自己描绘出的这个缤纷童话,甚至比村正的竖排文字还要更让我难以接受。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2022-10-16 / 标签: AUGUST galgame 八月社

    两个学妹线和True线通关,俗套但却真诚的故事。叙事上没有深刻探讨牧羊人这一命题,而是转而走向了对缺失自我的救赎之路,或是青春期的烦恼,亦或是童年的伤痛,疗愈方法也仅是在充实的校园日常中对自我的发现以及肯定,作品最终聚焦在了这些小小的方面,那评判标准自然是落到了剧本对日常的描写上,这也是我初推这款游戏时的期待,最终也是让我满意了,相当不错的游戏体验。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-9-24 / 标签: 田中ロミオ key galgame

    一个人类个体舍弃一切追逐所爱的故事,也是被地球意志眷顾的族群延续唯一可能性的故事。篝火指引的生命本身即是人类的赞歌。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-9-6 / 标签: 打越刚太郎 KID galgame 神作

    打破了我对Gal这一游戏载体的刻板印象。运用几乎是约定俗成的游戏设计方面的惯性思维完成的令人拍案的叙述性诡计,值得称道的悬疑氛围塑造,精彩绝伦的解密终章,从整体来看Ever17的故事是十分优秀且有开创性的。但小可惜的是解密线之前刻意隐藏信息的设计感和较为无聊的日常,加上一些场外因素。。。年中通关了十三机兵,玩完之后感觉两个游戏的故事内核是在一定程度上相似的,导致后玩的那个带来的惊奇感减弱了(悲)
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-8-8 / 标签: galgame SCA-自 枕 神作

    通关后再回首,是个比预料中更清淡、也更纯粹的作品,引出超自然因素的禀线让我以为这个作品将会朝着更光怪的方向开出枝丫,但是直到结尾也只是对树根的补足和延续。包裹着的文学性和艺术性成为了樱之诗讨论的漩涡,就像正午阳光透过彩绘玻璃照在樱花的画上面一样炫目,但果然作为底色的樱花——一以贯之从不失位的人物之间产生的纠葛才是我爱这个作品的根本。(希望刻里面的直哉不要再做那个身心俱碎的快乐王子,还有蓝线球球了)
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-6-1 / 标签: 柚子社 galgame 桐谷華

    宁宁线单线通关。比起我玩过的其他柚子社作品,本作“魔女”这个底层设定更像一个引子或者说是契机,引出了围绕着男主由暗转明的校园生活,另外青春感也营造的很好,像做支线任务似的帮助别人解决困难,在解决支线的过程中完善各个角色的形象,又向着主线下一阶段的阈值前进,最终达到高潮。可惜的是宁宁回到过去后的苦痛挣扎和男主寻回记忆的桥段没有写好,本来可以算是柚子社在剧本上小有突破的一作的。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-5-18 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    7.5。主角无路可走时的绝望感塑造的很好,可惜大决战写的差了点意思,如果能来一段主角越杀越起劲的剧情会更好,没有歇斯底里的释放导致我玩到这还是憋了一口气没爽起来(反正四个老婆都在黑化了嘴遁一波救回来不就行)。最后还整了个同步记忆没有把战斗的部分同步,希亚线分支的男主害搁那“见不到与一心里有点不是滋味”。拜托,你能不能赶紧过去铲除后患啊。除此之外其他都还不错,离佳作棋差一招的终章。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-5-18 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    全部通关回过头来审视第三部发现,虽然这部的主线推进速度相较前两部已经很快了,但信息量还是很少,而且最后的meta也没有带来出人意料的感觉,不过好在学姐残念宅女的人设比较有趣,推的过程总的来说还算愉快。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-5-18 / 标签: 桐谷华 galgame 分割商法 调色板

    虽然还是老一套的剧情展开,但是奈何兄妹相声太有趣了,游玩体验比起第一部有趣很多。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2022-5-18 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    很流水账的序章,作为一部有着“世界线”、“超能力”等设定的作品,序章理应激起人浓厚的好奇心才是,结果最后只是凭着惯性打完了。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-4-19 / 标签: galgame sprite 王道

    美咲线和明日香线通关。明日香线就是经典的王道剧情,而且外挂规格比普通王道漫画主角的还要高一个层次,美咲线则是加了点挫折要素的王道剧情(不还是吗。总之得益于优秀的制作,完善自洽的空竞设定,两条线的剧情高潮处都牵引起了我的情绪,而且整体长度较短,编剧的节奏掌控水准也在线,推起来有一气呵成的感觉,虽然两条线里男女主的感情发展都有点快,还有战力系统成谜这个问题,但总体来说瑕不掩瑜,值得一玩。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2022-1-16 / 标签: galgame SAGA 理亜

    玩完其他线不是在给男主立人设就是在给理亚线做铺垫,就是这种注水感才会引起本作是否“废萌”的讨论吧,其实公主线是可以深挖的一条线,可惜最后也沦为了附庸。但是理亚线也没有辜负SAGA的一片苦心,还是靠着优秀的质量打动了一票玩家的,在前几条线有些啰嗦和莫名其妙的“金色时光”也被赋予了其本来的含义,无关所谓生死观的讨论,理亚线只是讲述了一个本应不幸的少女被救赎的故事,并且讲的让人为之动容,这就够了。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2022-1-14 / 标签: galgame 猎奇 和泉万夜

    蛮久以前推的,印象里只通了TE。套着猎奇的壳子其实有在好好讲故事的作品,推到后期反转的时候还是有被感动到的,最后蜷缩着的合欢抬头的那张CG也是让人印象深刻,推荐对猎奇有一定接受能力的玩家游玩。
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2022-1-14 / 标签: galgame 丧尸 末世

    丧尸类题材前期只要把末世的氛围感塑造好,人设立起来就足够能吸引人了,在这两方面上本作是完全达标了的,不过可惜的是篇幅还是太短了,后续作品也是遥遥无期,只能说如果有续作的话希望不要发展成超能力打怪兽。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2022-1-10 / 标签: 和泉万夜 猎奇 galgame 重口

    6.5。因为没怎么接触过猎奇作所以不好横向对比,但对我来说这个猎奇度算是刚刚好,有一定的不适和兴奋感,但由于萌系画风又不至于冲破阈值,算是比较新奇的游戏体验吧(不想再有第二次了)
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-1-7 / 标签: Navel galgame 伪娘

    露娜线单线通关,作为一部日常向gal,在没有花里胡哨的世界观和剧情展开的情况下,本作却带给了我很别致并且有趣的游戏体验。全程代入弱受男主(女主)的视角,与性格强势的露娜从相知到相爱,感受被出身所压抑束缚的心因露娜而逐渐被解开,最后深植于心的血缘桎梏也在露娜的盛装登场中烟消云散,一部真正让我体验到“被救赎感”的作品,也是至今唯一一部只推了单线的作品。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-1-7 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    7.3。质量很高的废萌,幼刀线小拉一波分。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-1-4 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    推的第一部柚子社作品,隔的时间蛮久了,以至于除了几位女主以外只记得男主以间谍身份潜入学院这个设定了,也算是为我开了废萌的门吧。