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避难所:生存 60 Seconds!
2015年5月25日 / PC、Mac OS、PS4等 / 生存AVG
2022-8-13 / 标签: 模拟类 生存模拟 策略
当年玩了很久,然而如今回想起来其实没什么好玩。游戏性不强,大部分事件各选项的结果都是固定的,玩的多了像背答案一样玩即可。虽然本身有21天内探险成功概率减半等隐藏机制左右决策,但...还是比较看脸。另外这游戏还有重置版,增加难度和一些互动事件等。 -
旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2023-10-9 / 标签: 反乌托邦
反乌托邦,但几乎只套了层皮,没有更深入的探讨。倒是恶意挺足,不犯法没什么可能打好结局。当年我打了个he还挺开心,现在回想起来好无聊。 -
旁观者2 Beholder 2
2018-12-04 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 冒险, 策略
2023-10-9 / 标签: 反乌托邦
反乌托邦世界慢慢爬升别有一番乐趣,不过每层设计比较公式化会逐渐烦躁。不同结尾挺有意思的 -
崩溃大陆 Crashlands
2016年的1月21日 / iOS、Android、PC / 生存
2023-4-27
文本有趣,任务是枯燥单调的寻物建物。本质是个刷子游戏——然而为什么需要的材料这么多? -
咩咩启示录 Cult of the Lamb
2022年8月11日 / PC、PS4、PS5等 / AVG
2022-8-13 / 标签: Roguelite 经营
肉鸽和经营差强人意,游戏内容匮乏。 -
阴暗森林 Darkwood
2017年8月18日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2023-11-7
比起恐怖,darkwood的压抑之处在于角色性能难以反抗敌人:跑步几秒便气喘吁吁,移速还没有大多数敌人快。每晚强制回家守夜5分钟的设定无可厚非,虽然本作核心基调是探索森林而非作为佐料的生存。简单的例子,最高难度是在第一个小地图磨蹭好还是快速推剧情结束第一章好? 本作遗憾在于可调查内容匮乏且随机分散在地图各处,加上不显示具体方位容易兜兜转转迷路导致游戏进程难以推进。第一、二章的前后衔接令人惊喜,然而地图空乏依然是无法掩盖的游戏性劣势,此外满地捕兽夹和野狗蜥蜴人动不动就阴你一刀的体验难道很有趣吗? -
加拿大死亡之路 Death Road to Canada
2016年7月22日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AAVG
2023-10-11
终于有汉化组(…) 微量跑团要素,不过随机性较高,甚至会出现举重直接被压死的滑稽情况。有局外成长。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2023-10-15 / 标签: 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS 2019 快递 STEAM PC
剧情耐人寻味,不过我不太关注。玩法就是跋山涉水模拟器,初体验惊艳,但后劲不太足。总体上是属于会推荐他人尝试的类型,玩家之间的连结与互助也很有意思。 -
Degrees of Lewdity
2018-06-15 / Web / text-based erotic sandbox roleplaying game
2023-10-10 / 标签: 文字冒险
还能这么玩 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2022-12-20 / 标签: 交互式电影 AVG 2018
剧情就那样,而且尼哥马克斯你想暗示什么呢? 演出不错。 -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击
2023-7-5 / 标签: 2012 ACT
鲸油朋克。在当时的年代是品类顶尖,可惜现在看来存在敌人ai太蠢、剧情完成方式看似多样实则单一等问题,瑕不掩瑜。 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2023-10-11
为meta这盆醋包饺子罢了,没有深度可言。
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