• 王权 Reigns

    2016年8月11日 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy

    2022-8-13 / 标签: 策略

    打出真结局后基本不会再玩二周目。解谜过程,例如地穴走左门还是右门,不查攻略的话容易一直死而没有头绪。不过玩法和美术都有几分特色。
  • 避难所:生存 60 Seconds!

    2015年5月25日 / PC、Mac OS、PS4等 / 生存AVG

    2022-8-13 / 标签: 模拟类 生存模拟 策略

    当年玩了很久,然而如今回想起来其实没什么好玩。游戏性不强,大部分事件各选项的结果都是固定的,玩的多了像背答案一样玩即可。虽然本身有21天内探险成功概率减半等隐藏机制左右决策,但...还是比较看脸。另外这游戏还有重置版,增加难度和一些互动事件等。