• 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2024-1-1 / 标签: 双人 PC 解谜 STEAM 2021 平台跳跃 合作 EA 设计师牛逼 HazelightStudios

    可能是目前市面上最好的合作游戏了。其堆料之丰富,设计密度之多以及设计种类之多令人瞠目结舌。一路通关,新奇美术风格配合新机制造就的游戏体验几乎完全不重复,并且绝大部分游戏设计都是在合作这一前提下做出的,这使得地图解谜设计数量大大增加。分屏设计则更便利玩家之间的交流,同时相当贴合关系破碎的人修复感情这一主题,可谓一举两得。不足点可能在于关卡设计挖掘不足但难度对不接触游戏的玩家而言又偏难、几乎所有演出都没什么力量可言、剧情以及价值导向也只能说非常一般。但合作游戏,谁又会在意剧情呢。至少对于我而言,游戏体验是非常轻松愉快的,纯粹的游戏乐趣
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2023-12-30 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 推理 打越钢太郎 PC NS 2019 PS4 科幻

    充斥着黄段子的推理avg。这个作品究竟有什么不同呢,像逆转裁判一样有趣的角色还是最终的核心诡计?不过对于我而言本作倒是在多线叙事方面最让人称赞,打越对信息量的交代严格控制并分散在不同路线里慢慢让玩家获取,伊莉丝线之后跟解谜线便是为了迷惑,A线结局后才跟解谜线结局则是顺从剧情提升观感,你可以说这样太粗暴,平行世界设定运用也比较牵强,但在解谜线之前绝大部分玩家都处于被蒙在鼓里的状态,这对解谜线的提升太大了。更让人惊讶的地方在于,梦境部分的游戏设计与演出意外的也不错,成功做出记忆碎片和蝴蝶效应的感觉。可以说本作除了技术力不足导致部分时刻比较生草外没太大问题,是打越一次相当不错的尝试
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-5-16 / 标签: 独立游戏 PC 解谜 宇宙 科幻 STEAM 探索 求知欲

    解谜为主,跟随着游戏一步步去探索,加上几乎满分的剧情和配乐,玩起来真是震撼。说是第九艺术的诠释也不为过

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