• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2024-1-15 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch 2017 神作 nintendo 超级马力欧 Nintendo_Switch

    用野炊同逻辑的交互与引导打造到极致的箱庭探索,最让人惊叹的是几乎无法再增加的地图利用率以及利用3D视角隐藏的迷题。本作增加帽子这一能力吸收卡比的优点,使本作并非单纯的平台跳跃,而围绕帽子能力所开发之深则远超卡比,任天堂开发组倾注自己全部的想象力使得几乎每一张地图都使人流连忘返,而在箱庭打造上,其种类之多也令人瞠目结舌。另外,本作在都市国、月之国以及月更后的最终关卡利用关卡设计及交互造就的演出情感力量相当强烈。令人无法忘记的旅程
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2023-12-30 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 推理 打越钢太郎 PC NS 2019 PS4 科幻

    充斥着黄段子的推理avg。这个作品究竟有什么不同呢,像逆转裁判一样有趣的角色还是最终的核心诡计?不过对于我而言本作倒是在多线叙事方面最让人称赞,打越对信息量的交代严格控制并分散在不同路线里慢慢让玩家获取,伊莉丝线之后跟解谜线便是为了迷惑,A线结局后才跟解谜线结局则是顺从剧情提升观感,你可以说这样太粗暴,平行世界设定运用也比较牵强,但在解谜线之前绝大部分玩家都处于被蒙在鼓里的状态,这对解谜线的提升太大了。更让人惊讶的地方在于,梦境部分的游戏设计与演出意外的也不错,成功做出记忆碎片和蝴蝶效应的感觉。可以说本作除了技术力不足导致部分时刻比较生草外没太大问题,是打越一次相当不错的尝试
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-1 / 标签: Switch 任天堂 ACT NS 2023 马里奥 2d马 超级马里奥 nintendo 2D 横版 多人

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