• 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-4-2 / 标签: 2022 PC STEAM ADV

    ~28小時,預購的,近月才抽空打完,若不反復讀檔看其他分歧的話應該~25小時能通關,越往後倉促感越發明顯,全價159港幣,甚少玩文字遊戲,此類題材搭上這美術風格自認為是值得一品的。歐洲宗教史只有咱們城市宗教學校必修課的程度,別於玫瑰之名的修道院七日殺,這邊選擇了橫跨世代的Tassing來進行解剖,中譯標題隱跡漸現很妙。我認為人的知識跟觀念是互相掛鉤的,某節點上的狂熱舉措有可能衍生成後世的道德準則,隨時間的推移,名也許仍保留著,而概念本身則演化了,那麼要使世界產生變化只能盼倚人的認知,忽然復甦的形象具有不同的力量:思緒在記憶裡摸索,看似觸碰到了,又遁去其形,如果以這種矛盾的視點看待一切的話,那三界本身在不斷演化的同時卻保有著永恆不變的特質。那想要擺脫這份生存狀態的失調感,人當如何自處?我覺得,人想要藉傳奇來沖淡瑣碎的平凡,這種度的意緒大抵可以被諒解吧?
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2022-5-22 / 标签: STEAM PC 2019 ADV

    把红+叶雪的剪辑MV循环了好几天。其实红的歌词真的写得很搭剧情。东边的日出是红 夕阳西下是红 你的热血是红 我的爱情也是红,有着中文独特的审美快感,那种用歧义而不是单纯凭本义诠释其义那种味 某线肖途的身份还能在老年被佐证。第三号呢?只有肖途在残烛晚年领到相关信函那刹那才恍然大悟。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-5-21 / 标签: PC 2019 ADV

    只能说每个人口味不一样,开盘的期待值过高,带来的反馈感蛮差的,加上我平常几乎不碰AVG这类型的游戏,流程下来只觉得文本重复度很高(当然这牵扯到游戏机制+故事设定),很累。
  • 第七号列车 第七号列车

    2014-04-26 / PC / 剧情推理解谜向AVG

    2021-8-25 / 标签: PC ADV 2014

    剧本蛮平庸的,比起游戏文本,某位写评测的更能挑动我的情绪,通往死亡列车这些元素也蛮好猜的,可因为是免费的,也不多求什么了
  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2021-7-26 / 标签: ADV 2014

    云的,某种意义上蛮失望的
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2021-1-28 / 标签: STEAM PC ADV

  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2021-1-2 / 标签: STEAM PC ADV 2018

  • 香港往事 香港往事

    2020年4月23日 / Web、PC / 视觉小说VN

    2020-12-26 / 标签: ADV STEAM PC 2020