• 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-1-21 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性 灾难 致郁 FlyingShine 狂气 死生観

    总时长9小时,故事意外地比较闷,相比之下还是NE更有味道,TE的大团圆结局未免太无趣了(bgm38)妙子对司的操作有些迷惑了(bgm38)直到最后都对柚香对司抱有好感的桥段感到疑惑(bgm38)
  • 大富翁8 大富翁8

    2006-05-09 / PC / TAB / 软星科技(北京)

    2019-9-19 / 标签: 国产 经典 童年系 单机

  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2022-8-3 / 标签: 田中ロミオ galgame 阴暗系 梦见之药 rúf 校园欺凌

    总时长9小时,我感觉正常人硬要三个中选一个的话肯定会救白毛吧,其他两个嗑药的纯属咎由自取。男主真是够幸运的,有着能够包容他的家人与好基友。白毛线属于经典被霸凌后复仇的故事,看得挺爽。学姐线和喵子线那种迷幻感与一起沉沦、毁灭的感觉都不太足,学姐线男主都嗑上了我感觉还能出GE就离谱。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-1-22 / 标签: SCA-自 galgame ケロQ 枕系 多视点 电波 哲学 百合

    总时长8小时,意外的比较短小,围绕三起跳楼事件展开的故事。结构简单但是我感觉有趣程度不亚于素晴日,安子线的音无彩名那一段挺鬼畜的,好评(bgm38)最后突然从7月21日跳到9月1日,有点没看明白。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-9-20 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG galgame 游戏性 战斗 黄油 GAL

    总时长16小时,138日目29级通关主线,前面自己乱玩没看攻略,漏了三张支线CG,且二周目只能从头开始,搞得我这个强迫症患者异常难受(bgm40)人设超棒,除了情报局的女角,每个女人/怪都有H的CG。刚上手时感觉满满的页游风,但是玩一玩还挺上头的,每一阶段都有很方便的刷经验和金币的去处,基本上不会苦于等级和金币,相比之下,剧情较为一般,就是完成寻找小光的赏金任务并且在路途中不停地乱交(bgm38)
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2023-1-25 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 游戏性

    总时长75小时,断断续续玩了一年半(bgm38)无茶苦茶模式没打通,其他的全收集。目前我还剩鬼兰、战兰、R8没有玩过,单论剧情我觉得R6是仅次于R10的,相比于其他的,此作多了更多第三视角的描写,更立体的展现出了兰斯世界的百态,故事本身也是挺悲壮的。但是游戏体验方面简直就是折磨,80%甚至90%以上的时间都是无意义的刷刷刷,不能随时存档也很恶心,特别是在前期。
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2020-3-2 / 标签: galgame 纯爱 悬疑 きみしま青 シルキーズプラス かずきふみ

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-6-14 / 标签: 恐怖 猎奇 解密

  • 真·三国无双7 真・三國無双7

    2013-03-31(中文) / XBOX360、PS3 / ACT

    2019-6-14

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-9-5 / 标签: galgame 哲学 电波 狂气 神作 剧情流 《逻辑哲学论》 SCA-自

    总时长22小时,玩的FVHD版,追加内容没汉化,还是在B站看的。大杂烩作品,可能是我期待太高,玩完有些失望,如果我早个五六年玩应该会给出更高的评价,但也有有趣的地方,值得一玩,最有意思的还是卓司视点,猎奇部分有意思,而且玩完这一章后,真相基本上都能猜出来了。其余部分大多就有些无聊了,校园霸凌、邪教、幸福论等内容都有些俗,哲学部分也一般,《逻辑哲学论》最有趣的部分是逻辑、是论证,而非提出论点。
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2019-6-14 / 标签: 童年 经典

  • 命令与征服:红色警戒(iOS版) Command & Conquer Red Alert (iOS)

    2009-10-16 / iOS / RTS

    2019-6-14

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2019-6-14

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2019-6-14

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-8-2 / 标签: galgame 同人 推理悬疑 Novectacle AVG 悬疑

    总时长23小时,仿佛看了一场漫长的歌剧,画风与音乐很棒,相比之下剧情就有些死板,几个反转在玩的过程中都能猜出来,几百年的跨度也基本上能猜出最后的结局。个人觉得前几章的狗血剧情更有意思也更精炼,最后引出的魔女剧情则多少有些刻板且冗长。
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2022-1-24 / 标签: CLOCKUP galgame 监禁 浅生詠 拔作 狂气 治愈

    总时长3小时,还是第一次玩凌辱浓度这么高的拔作,有种很强的罪恶感……小提琴的那段有点涨见识(bgm38)那把锁,锁住的是美月,更是晋二。如果没有迈出那一步……
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2021-8-1 / 标签: galgame Soiree 小品 凌辱 拔作 戏剧 御苑生メイ 希腊戏剧

    总时长4小时,虽然看到了开头的卓别林名言就感觉是个“小丑竟是我自己”的故事,但玩出TE之后没想到还真就是个“小丑竟是我自己”的故事(bgm38)作为凌辱作来说凌辱场面描写不够细致,除了车裂那一段都缺少凌辱之后的场面;作为拔作来说画面有种怪怪的油腻感,大多数凌辱部分也没有色气可言;作为剧情作此作H部分又多得有些过分。最终章有个四舍五入就是我日我自己的场面还挺有意思(bgm38)
  • SUMMER-乡间性活 SUMMER - 田舎の性活 -

    2020年7月19日 / PC / 像素H模拟

    2021-9-20 / 标签: 拔作 galgame 同人 像素 PC ディーゼルマイン

    总时长2小时,没啥剧情的小拔作,HCG大多为像素图,不过意外的不错。前期在房屋四处探寻新的H剧情挺有意思,后面没有新的H剧情就比较无聊了,买到游戏机就不停睡觉,二周目直接开启全CG(bgm25)
  • 男性を癒やし抜く機械

    2019-08-29 / PC / SF少女ゆりかご搾精ADV

    2021-8-1 / 标签: 夜のひつじ 拔作 同人 机娘 母乳 porori 妊娠 中出 SF PC

    总时长2.5小时,双倍的治愈。其实玩了一小部分就猜到结局了,本质上就是一个关于活下去的小故事。H的部分不少,但是作为拔作色气程度有所欠缺。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-2-1 / 标签: galgame 渡辺僚一 轮回 伪SF 伪拔作 GAL 欺诈 すみっこソフト

    总时长8小时,一共玩出四个结局,TE长,其他三个结局都很短,所以基本上可以当作小说来看。抛开各种伪科学的设定,剧情编排还不错,从一周目的乱交(引出人物),到二周目的悬疑(塑造人物),再到三周目的开始揭秘(展开世界观),整体感觉是拔作→悬疑作→流浪地球,结局在意料之中吧,在经历万年的冰河期后迎来了春天,“春开,意遥遥”也变为了“遥遥,忆开春”(一季大概也回到一周目那种乱交模式了吧(bgm38))。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-7-31 / 标签: AUGUST galgame 八月社 奇幻

    总时长28小时,经典的刻画“矛盾”的作品,玩完多少有些失望。前三章其实还不错,第四章的弱智政治戏和第五章的脑瘫男主戏真是让我忍无可忍,又臭又长,前者让我昏昏欲睡,后者让我暴跳如雷。凯伊姆的角色塑造很失败,特别在进入第五章之后活脱脱一个脑瘫。作为女主的蒂娅也着墨太少,缺乏个性,最终仿佛一个为了拯救世界而存在的工具,而不是一个真实存在的生命,有着类似结局的レジェンズ 甦る竜王伝説在这方面就表现得很好。
  • 尽情撒娇♪~妈妈的家族计划~ 甘えむっ♪ ~おかあさんのかぞくけいかく~

    2010-06-01 / PC / アドベンチャー

    2021-9-19 / 标签: 拔作 HAIN galgame meta 黄油 ストライクス ADV 母

    总时长2小时,想表达的内容很简单,珍惜二刺螈~~
  • 小红帽之森 紅ずきんの森

    2016年09月25日 / PC / RPG

    2021-2-15 / 标签: PC RPGMaker 格林童话 寿司勇者 致郁

    小红帽和狼一起打外婆的故事,外婆真面目还挺可爱的(bushi)(bgm38)单结局,流程很短,各方面都很容易,而且打怪就能直接升级。
  • 公主恋人 プリンセスラバー!

    2008-06-27 / PC / AVG

    2021-8-8 / 标签: galgame 拔作 Ricotta 公主 恋爱

    总时长11小时,选项很简单直白,四条线不看攻略都能随便进,H部分都在选项全部选完了之后才会有。作为拔作来说的话,前面的铺垫太多;作为剧情作来说,又比较无聊。好在BGM和CG都不错,所以玩了也不算亏,可惜的是没有玛利亚的H部分、而且只有女仆会有怀孕play,遗憾。

玩过的标签

/ 展开全部标签