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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-10-1
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全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II
2017年9月28日 / PC / RTS
2019-8-28
每个dlc都能让人回来再玩玩,顺便pvp也很有意思,玩家氛围也很好! -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2019-8-28
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方舟:生存进化 ARK: Survival Evolved
2017年8月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / MMOARPG / Studio Wildcard,Grove Street Games、Instinct Games (ARK: Survival Ascended)
2019-8-28
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远征军: 维京 Expeditions: Viking
2017-04-27 / PC / RPG
2020-6-21
一款关于维京人的战旗游戏,无官中。剧情比较丰富,有不错的玩家自由度。无固定职业,技能点可自由搭配。低魔设定但十分尊重历史(如果统一不列颠,找到阿瓦隆后可拥有Excalibur) -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-2-24
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火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
2017年4月20日 / 3DS / SRPG
2021-7-26
质量还是挺高的,游戏内容也很足,但战斗,装备系统和地图设计都很老旧。 职业很不平衡,在敌人法师和弓手泛滥后,往往要靠弓骑带全队推进。有了传送,幻影等技能后才能在保证队友的存活下尝试更激进的玩法。大部分战斗千篇一律,更多的则是拿齿轮回溯不好的升级,各属性随机加点真是离谱的设计。 王道的天选之人剧本没有问题,但里面藏了一些日式降智高血压情节! -
战场兄弟 Battle Brothers
2017年3月24日 / PC / RPG
2021-8-12
很上瘾的游戏。为了活下去,要不断的招募新人,练级,赚钱,刷装备,总是有事去干,也总要玩家来衡量风险和回报(很累!)。不过各种武器就三四个品质,人物的build比较死板,后期的提升完全来自于稀有装备和资质好的新人。 -
折磨:扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera
2017-02-28 / Xbox One、PS4、PC / RPG
2020-6-25
设定很新颖,但大部分都停留在有创意这一层面上,如同天马行空的呓语,缺乏深度。更可惜的是值得玩味的的元素还被堆叠在冗杂的形容词之间,十分拖沓。这种用词浮夸且文本量大的游戏光是没官中就够令人头疼的了。 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2021-6-26
质量还是挺足,玩的时候也不无聊。但大世界玩起来很累,一旦停下来就不想再打开了