Mass Effect: Andromeda 游戏

  • 中文名: 质量效应:仙女座
  • 开发: BioWare
  • 发行: Electronic Arts
  • 导演: James Ohlen
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC (Windows)
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Frostbite 3
  • 游玩人数: 单人-多人
  • 发行日期: 2017-03-21
  • 售价: 通常版 $59,99
  • 豪华版 $69.99
  • 终极版 $99.99
  • 官方网站: https://www.masseffect.com/

谁玩这部游戏?

/ 36人想玩 / 53人玩过 / 3人在玩 / 15人搁置 / 19人抛弃
《质量效应:仙女座》(英语:Mass Effect: Andromeda)是由BioWare开发、EA发售,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台的第三人称开放世界RPG。《质量效应:仙女座》是整个系列中第一个采用开放世界环境的游戏。游戏尽管和系列原三部曲设定相同,但被视为衍生作品而非第4部作品。

游戏发生在前三个质量效应游戏事件后的600年,位于仙女座星系。玩家要从一对异性双胞胎中选择中选择男性或者女性,并与另一位继续进行故事。他们都是Alec Ryder的孩子,他是一名N7特种部队士兵和被指派的探路者(Pathfinder),被安排为人类殖民而发掘新星球的任务。他们会在飞船“暴风雨号”(Tempest)上探索新的宇宙。
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评论

讨论版

吐槽箱

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-10 17:54

steam平台12h,主线通关。

歳月の音 玩过 @ 2023-12-3 12:50

摆烂大作

Quentin 玩过 @ 2023-9-13 12:56

大概因为一开始没抱期待,打完觉得还挺好的,有点被低估了,当然初版bug成灾也没经历到,这个游戏最大的问题还是顶着质量效应的名字,相比三部曲确实差距还不小,故事儿戏部分也不少,写作水平也肉眼可见的下降,当剧本写得角度我觉得还挺好的,坑也挖挺大,可能没机会填了,角色塑造不太好,也不光是丑的问题,主线略短,支线超多,地图也极大,设计密度略低,射击和动作手感倒有很大提升。

沃尔特HX 玩过 @ 2023-7-12 04:26

这么多年过去了这游戏还是这么多BUG,我主线最后卡了1个 支线卡了2个 盟友任务1个全是卡触发。做的什么垃圾,我老三部曲从来没遇到过这种恶性bug。笑死最后的家族秘密根本没触发 差不多38小时“100%进度”完成(如果没这四个任务bug的话)如果我没玩过三部曲可能会觉得这游戏还行,但是玩过之后我只能说哪怕是1代都没遇到过这种傻叉触发BUG。 除去这些各种跑图跑图的无聊支线这游戏主线估计6-

LunarShaddow🌙 玩过 @ 2023-6-1 04:05

加班时顺手用公司1Gb/s的网下了回来;设定挺新颖,殖民飞船发射后经过几百年的亚光速飞行才到达目的地结果下来发现目标行星已剧变,只能靠Pathfinder(领航者哈哈哈)去探路看计划是不是还有救了;102小时99%完成度通关剩一个找遗迹支线因为Vault都锁了所以卡了;逛街收集要素略无聊;最终决战挺精彩但感觉还是缺了点史诗感;剧情有点翻版三部曲,主角的选择意义并不大,也就某些被迫二选一有质量效应味

ranger224 玩过 @ 2022-8-6 22:04

220719-220806 普通 生硬汉化难受 相对于之前的老三部曲 剧情非常无力 打完主线告辞 星战打枪版无人深空 本体主线通关42%17h12min

蜜汁微笑 玩过 @ 2021-11-10 19:06

真实丑女座

Chununo_Usami 玩过 @ 2021-9-22 14:41

支线内容实在太多了,但是跑腿任务很烦。17年搁置到现在继续通关了,就想快点主线通关删游戏。支线剧情都想做掉,但是太花时间了,更别说那些体验巨差的跑腿附加任务

L.S.P. 玩过 @ 2020-10-24 15:17

异星风景不错,但玩起来很烦

飞鸟 玩过 @ 2020-2-13 14:14

丑女座不丑女座的我倒是不在乎,本来期待着是能够有一个如星际穿越一般震撼的剧情,同时又有着极为庞大且精细的星系探索世界观的神作级开放世界RPG,但最终似乎不管是哪一方面都不尽如人意。//2023.6 希望B社能帮我补上这个梦

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