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阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア
1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG
2020-8-5 / 标签: 百合 alicesoft 蜘蛛
期待值放高了,中途就把剧情给猜出来了,为了if结局费了段时间(这系统太糙了),但结果就这,我感觉真是在浪费我时间 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2020-8-4 / 标签: 奈須きのこ TypeMoon
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神树之馆 神樹の館
2004-09-24 / PC / ADV
2020-8-4 / 标签: 希 民俗 雰囲気がいい 館もの
结论证明我对馆系无爱,三支线如坠幻梦。故事其实很简单就是追寻被束缚的原因和解放竜胆,最后竜胆等待那里确实别有一番风味。说说四季之门吧,其实这里有些刻意,但希用其文字将其盖过去了,不过对四季和花吹雪的描写确实惊艳到我了。 -
抗战胜利70周年大阅兵这天我老婆突然消失了
2015-09-05 / PC / AVG
2020-8-1 / 标签: 国产 galgame 半小时小品
想起某次打吊针,连续几天都是同一个护士也聊过,但最后一天去打她问你身体哪里不舒服(完全不记得我了),当时那心情复杂。标签化、效率化、理性化,什么都不在乎,丧失爱的能力,我在为自己还没变成这样而庆幸但又对有可能变成这样而悲哀。 -
看不见的恋人 看不见的恋人
2017年4月1日 / PC / AVG
2020-8-1 / 标签: 国产 galgame 橘子班 恋爱
国产要是都是这种,我买爆。其实有几段文字可以写得更好一些,不过细想真要是那种水平也就不太符合男主人设,不知道是人设限制还是剧本文字功底还不够,这点还是有些可惜。 -
夏梦夜话 夏夢夜話
2003-08-28(PS2) / PS2、PC / ADV
2020-7-31 / 标签: 水無神知宏 田中ロミオ KID 童话(伪)
不知道为啥ps2模拟器一直卡在op那里,就玩娱乐通这版,因为没有语音和前期慢热的原因搁置了很久。小鸟线,一个关于自我的故事,虽然本质挺普通,但展开写得非常不错,某些部分田中味十足。凉子线的二次反转也挺有意思,某些部分的思考也写得很好。结局虽然本质也是老生常谈,但扩散与凝缩,正反两面这种收法其实还不错,最后想来绫香这角色虽只寥寥数笔却令我印象深刻。 -
和香様の座する世界
2019-04-26 / PC / 神様姉妹のお世話をするADV
2020-7-27 / 标签: 田中ロミオ 神话
玩之前因为大佬表示会让人失望,实际推了之后发现其实还不错。“再演”将剧情串联起来,对日本神话起源趣味性演绎,这个神话科普还是做得挺不错的。缺点也明显,前期一些人物后期无作用,结局嘴炮这点确实也挺让人失望。总体来说还是值得一推的。题外话,再演这设定想起了境界上的地平线,即使这作再演实际是“初演”,但因为见过相似的所以依旧无法带给我新奇感 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2020-7-24 / 标签: 虚渊玄 PC galgame 重制
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運命予報をお知らせします
2013-04-26 / PC / ADV
2020-7-24 / 标签: galgame ルクル 恋爱观
鈍感な人間とか、あたしは超嫌いでさぁ。いつまでも女の子の気持ちに気が付かないような木偶の坊は、燃え尽きて死ねばいのにと思ってるわけ。他人の気持ちに、他人の感情に鈍感でいられる人間が、他人の恋心に気付けない人間は、きっと、絶対、女の子を泣かせるんだから。どうして好きか、わからなくても。どこが好きか、わからなくても。ただ、今抱いている愛情を自覚しているのなら、それは純粋な恋心だ。无林檎线还给圆上了不爽 -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2020-7-20 / 标签: galgame 朱门优
第三章男主你是开挂了吧,啥都猜出来了。氛围不错,cg色彩这点有些厉害。 -
Trianthology~三面镜之国的爱丽丝~ トライアンソロジー ~三面鏡の国のアリス~
2016-08-31 / PC / AVG
2020-7-17 / 标签: 竜騎士07 田中ロミオ 都乃河勇人 同人 galgame
三个世界如同衔尾蛇,再加上多重meta,这个结构确实挺优秀的。田中写的某些地方真是感动到我了,毒奶盒写的确实扣题但只能说一般,龙7写的单看还行但扣题太差。 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 英雄たちの監獄脱獄RPG
2020-7-17 / 标签: RPG 王道 燃 同人 galgame
扯淡和都合的地方不少,不过后期剧情确实挺不错的,反转再反转还是挺有意思的,燃作里算是精品了 -
春开,意遥遥。 はるまで、くるる。
2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト
2020-7-12 / 标签: galgame 渡辺僚一 伪SF 轮回
开始15hs连真是差点劝退我了,套着萌拔皮的剧情作。虽然流浪地球看过在前,C†C玩过在前,所以既视感强烈,不过总体来说还算满意。最后想来反而是魔法少女对我胃口,元气系的突然觉得有意思起来了 -
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV
2020-7-10 / 标签: Liar-soft 桜井光 蒸汽朋克
双线并进的公路片,只要有人阅读世界就会存在,最普通的meta要素吧。这文风实在喜欢不起来,以后再也不碰樱井光写的了。以为是科学实际是克系,爱迪生应该是奈亚吧 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-7-8 / 标签: KID infinity 中泽工 悬疑
以无胜有,某种程度还符合self和shadow在荣格心理学里面象征的含义。但怎么又有一股不爽的感觉,纠结。细想又觉得没有利用cure来拯救沙耶香,既是残缺又觉得可笑 -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2020-7-5 / 标签: 国产 橙光 馄饨仙人
“妄想”这个手法不仅新颖,还包含多重作用。法律也是种规则,越庞杂的规则越易产生规则的矛盾,只有努力去完善,否则按程序来也会造就某些错误。最终抉择如果真的发生在我身上,恐怕我很难像游戏这般简单的抉择吧。这个社会不可否认有很多糟糕的地方,但还请不要被击倒走向偏路。 -
灯穗奇谭 灯穂奇譚
2005-04-29 / PC / AVG
2020-7-5 / 标签: SCA-自 民俗
一个离别再前行的故事,民俗考据算是亮点,不过跟向日葵教会里那部分有既视感,不出意料的结局 -
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム
2020-7-3 / 标签: 田中ロミオ
究级的剧本结构,多重意义的超链接系统。圣域篇“隐忧”的氛围,阅读就是享受的文笔,众多让人思考的语句。战争篇硬核sf的超展开,二周目再看伏笔之强世所罕见!优点绝非三言两语能叙述。稍微有些遗憾的是,这作是未完成的,所以需要靠已知推测未知,从这点来看享受推理的话倒也不是缺点。本作品の副題が、メインキャラクターにとって重要な出来事を敢えて語らずに表現しようという「7人のミッシングリンク」だからである。 -
天地劫序传:幽城幻剑录 天地刼序傳:幽城幻劍錄
2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2020-6-30 / 标签: RPG 汉堂 国产 武侠 匠心
任务流程设计的不错,传统文化元素的结合,宿命论般的结局,这制作者才华横溢啊,可惜我是视频通关(不过如果真让我玩估计会厌烦吧) -
零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜
2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG
2020-6-27 / 标签: 恐怖 高清重置 妹子变得太美了 百合
我们因为彼此而完全,即使无法合为一体,但再也不会放开你的手
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