• 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2021-10-26 / 标签: galgame

    如果主线的描写也有AS那么给力就好了。直接把游戏拉高一个档次
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2020-9-26 / 标签: galgame

    不怎么对电波,剧情一般是预料之中,然而作为一部群像剧,人物描写得也不怎么样实在硬伤⋯⋯不少角色不仅塑造得刻板不突出,而且喜欢在奇奇怪怪的地方钻牛角尖。不过剧本完成度很高,也有几个有感染力的场景,良作吧
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-8-19 / 标签: galgame

    如果生存是权利的话,那么在绝望中选择有尊严的死亡难道不是权利么。假若祈祷可以被允许,那么在得不到救赎的时候诅咒就不被允许么?
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-8-9 / 标签: galgame

    老爹牛逼就完事了。其他的都是些什么催眠玩意。如果把法月篇的剧情巧妙地插入进本篇中那就更好了
  • 片羽 カタハネ

    2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)

    2022-3-5 / 标签: galgame

    白羽篇略显冗长无聊,黑羽篇刻意造作,整体体验不是很好,不知道想表达什么,直到通了最后一条线才终于点出主题显露出了身为良作的才气。可以说直到te前我都是不太满意的。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2020-7-13 / 标签: galgame

    先看过了动画,来补游戏。制作强大,但演出方面除了op爆炸以外其实乏善可陈。相比起来动画的演出还比较眼前一亮。我明白这cg这立绘很稠堡,如此豪华的制作理论上可以表现出富文字游戏特色的魅力,我却感觉不到本作做到了这点。剧情嘛。。。照搬第一章宫子对男主漫画的评论:黏糊糊的爱情剧?不过写得不算太差,只论前篇也可以给个及格分
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-1-2 / 标签: galgame 兰斯

    如果对一个游戏来说,最高的评价是“好玩”的话,那战兰已经得到了最高的评价。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2019-10-15 / 标签: galgame

    并不满意,有几句不吐不快。你们两位剧本家请先见面谈好才下笔,分校本校根本两个游戏。本校有点都合,“合”的部分草率,但整体算良作。分校真是又冗长又狗血,光是视角切换的运用在人物塑造上就不如本校了,就邑那线有点意思。
  • EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~

    2006-10-27 / PC / チャート探索式AVG

    2022-1-19 / 标签: galgame

    整体来说很满意,和泉万夜巅峰作没跑了,路线系统虽然复杂但完成度相当不错。和泉最狂气和最凄美的结局都在这作,喜欢他的剧本的话请一定要打这个。不过尽管气场强大,这作有着和泉一贯的为了凑be而令人物智商掉线,剧情都合的毛病,算是一个较为明显的瑕疵。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2021-3-26 / 标签: galgame

    其实从一开始,这就是个不违反推理戒律不可能自圆其说的故事。光从故事层面而言,解比起主要依赖悬疑和气氛的出题更强。剧情更为精彩感人,人物更为有血有肉。但不能否认的是从解谜到决战都存在更多不合逻辑的槽点以及值得诟病的都合之处。不过对我而言,很容易发现背后的镊子用心地将拼图的碎片一块一块砌上直至完美,仅为传达一个简单到不能再简单的道理,所以我满足了。毕竟谁不喜欢守得云开见月明的爱与信任呢?
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2020-3-25 / 标签: galgame

    良作,堪称敎科书般,王道中的王道剧本。连各女主人设都是标准配置。本作最大的优点是没有明显的缺点,最大的缺点则是...没有突出的优点。ps:约束之日ed演出加分
  • 凝视那侧脸 ~A Profile 完全版~ その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~

    2006-03-24 / Windows 98 / 2000 / XP / は~ど純愛ADV

    2021-12-30 / 标签: galgame

    埋作被埋还是有理由的。整作下来都只让人觉得你们男女主活成这样图啥呢。未来和快音算是唯二不那么令人不快的重要角色。这种八点档狗血剧情还是免了。螺丝为了激化矛盾而无限放大了他在人物塑造方面的缺点。不推荐。还有汉化什么鬼,受不了去啃生了。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-8-8 / 标签: galgame

    缺点很多,比如强行便当和冗长的设定解说。但是这部作品确实很燃和很感动,明显的缺点无法掩盖优点,虽然反过来也是。一言以蔽之就是一部充满了灵魂的史诗。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-5-22 / 标签: galgame

    超硬核SF作,以超高完成度讲完了一个极复杂,规模极大的故事是剧本强大的最好体现,个人觉得光论完成度超越同类型的科A和in系列任何一作。不过I/O的缺点和优点几乎一样突出,人物众多但部分人物塑造几乎没有,更不用论人物感情细节描写。设定与世界观的灌输如走火入魔般挑战玩家的理解力,毫不理会玩家感受。独特的敍述也增加了理解难度。成为小众中的小众无可厚非。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2021-2-19 / 标签: galgame

    以描述现实问题的作品来说,这部作品的描写是到位的。可是对于解决问题的部分写得很草率随便。唯一一条在这方面写得比较合理的学姐线,在前面写得又不如另外俩线。确实是一部有一种隔鞋搔痒的感觉,想写得有内涵却又写得不够深入完美的作品。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-3-5 / 标签: galgame

    敍诡很棒,前面的伏笔几乎难以察觉,回收的時候震到我了,幸章和最終章很好,灯花和夏咲章还可以。世界观挺有趣,可惜沒有再深挖
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2021-5-31 / 标签: galgame

    有一个人拿起了刀,有了要斩杀的人,可是他永远也不会知道为何自己要斩杀。 有一个人变成了刀,有了要斩杀的人,可是他永远也不问自己为何要斩杀。
  • 娇蛮之吻 つよきす

    2005-08-26 / PC / 強気っ娘攻略ADV

    2021-4-2 / 标签: galgame

    日常和人物塑造真是教科书级别,值得其他校园喜剧类galgame 学习。剧情嘛。。。只能说就那样吧
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2020-11-23 / 标签: galgame

    终于...,虽然不知道自己到底懂了多少。各种意义上超规格的一作。架构超脱,主题涵盖范围极广,设定和世界观极繁杂。不过也正因如此唯独少了c+c单纯的,直击心灵的共鸣。这是一部很厉害的作品,但不是我最喜欢,最能打动我的作品。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-8-19 / 标签: galgame

    "生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美",绝望的一丝微不足道的反抗,悲哀又凄美的物语。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2019-11-12 / 标签: galgame

    算是领教烂户口绝望的内心世界了。沉重压抑的故事。在灾难的背后或许有人性的闪光,但这作要表达的,是迷茫与挣扎,是不公与绝望。脆弱的人类在残酷的环境中犹如暴雪中的烛火,摇摆不定,最后连同他人与自己,焚为灰烬。最后立于废墟的耶稣像,宛如天鹅的绝唱,昭示着不公,讽刺着无力。te...就是一场美梦而已,不多说了
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2020-11-6 / 标签: galgame

    这作优缺点明显,无聊的时候很长很无聊,打起来的时候很燃很紧凑。有些桥段很生硬稚劣,可是也有些场景很能调动观众情绪。对于这种长短处明显的作品,我一向倾向欣赏。残缺的佳作比平凡的庸作,更值得获得高评价
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2021-6-3 / 标签: galgame

    故事本身有点想法,无奈几个问题实属致命。第一,这个不燃不泣不郁不治愈的故事观感平平,食之无味,弃之可惜。第二,转折和展开生硬甚至离谱,剧本似乎不晓得玩家的g点在哪,只顾强硬地将剧情推向自己理想的方向。例如:追风者线中让boss照镜实在是太扯谈了。三是说烂了的完成度问题
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2020-9-28 / 标签: galgame

    什么都好,就是这又蠢又废的男主不好,打架不行,脑子也不行,却偏偏一堆妹子绕着她转,体验极差。这是悬疑猎奇向吧?不是男主除了亚撒西以外一无是处的后宫向吧?以上牢骚听听就好,整体还是不错的