• 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2021-10-17 / 标签: galgame

    有点失望,这部分章节比较容易评价。一章:平稳的开局,令我不满的地方最少的一章,但亮点也不多,普普通通地把历史说了一遍。二章:前期失望的地方较多,主要是掉智商的剧情,但是后期好起来后比第一章精彩。三章:不满很多,前半段男主灾难级的塑造堪比抹布樱花作战,但后段也是全作最好的一段剧情。四章:没说的那么差,观点挺有趣的,不过其依据和游戏演绎互相矛盾,相当违和。五章:最后两小时是本作上不了8分的主要原因
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2021-3-14 / 标签: galgame

    迷宫男主线结尾的高开非常令人振奋,高期待值下却写出了一个明显不太hold得住的收尾。老实说前段还是不错的。救出作战后的逃亡大战剧情就开始暴走了,去到最终战终于放弃剧情逻辑。作为三部曲的终曲,这部只能算中规中矩。
  • 神咒神威神楽 曙之光

    2013-04-25/2013-06-28 / PC、PSV / ADV

    2021-9-4 / 标签: galgame

    不错的FD。不过过了天魔后明显萎了,这几位新主角对比天魔众还是有所不足。整体比DI要差一点
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2020-10-5 / 标签: galgame

    还不错,剧本谈不上多优秀,但玩得很舒服的一作。部分日常有点催眠,但整体没有什么明显缺点,也没有什么雷点,应该很适合新人入坑。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2021-11-26 / 标签: galgame

    也就最后有点东西,前面有些部分虽然有所进步,最核心的东西还是挺拉胯的,综合而言我觉得过誉。还有,skip慢得要死
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-11-2 / 标签: galgame

    支线太烂,前期也有点催眠。后面有几个伏笔回收不错,超展开不断也打的爽,无奈爆得太晩,收得也意犹未尽。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2021-8-5 / 标签: galgame

    还可以的废萌
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-7-18 / 标签: galgame

    剧本完成度以及一环套一环的剧本设置和伏线收放很好。不过这在90点台其实只是基本操作而已。本作的主题是复仇,审判,赎罪和救赎,算是发挥得相当不错。但这种情节其实我并不是喜欢的那种剧情。因为我觉得比起由无数随机数组合所生成的偶然不幸,注定的悲剧才更值得惋惜无奈
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-7-31 / 标签: galgame

    这部相对来说没有那么自说自话,但缺失了故事的主题。虽然我是主张只要故事讲得通,主题和立意并不必要的那一派,但是起了一个brave的名字故事中勇气却不见踪影,还是令人若有所失
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2020-6-19 / 标签: galgame

    剧本到底是谁?得吹一波。把如此没有惊喜的剧情写得如此惊喜。背景设定不够深厚,可以用强大的逻辑使玩家折服。逻辑关系理不清,可以耍叙诡唬观众。不会用诡计,那就打感情牌,煽情赚人眼泪。不会抒情,那就搞好人设让死宅喊老婆社保。唯独把握好剧情节奏,将每一段日常写得有趣,刻画好每个角色的感情与魅力是无法糊弄过去的。近月不是学会了绝世武功的高手,而是将基本功(凑,瑞穗线除外)练到底的大师
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-3-10 / 标签: galgame

    神的不是剧本,是字里行间渗透出的冰冷和浪漫,以及一气呵成的敍事风格。繁华之下的阴影处,淌血的饿狼和被支配的猛兽,驰骋于刀尖之上,硝烟之中。哪怕忘记了名字,失去了归宿,连重要之物也被夺去,也不回头。他们只是一路奔跑,去往那遥远的天际。剧本欠缺超前性,却注入了灵魂,以及杀手们如霜似冷的梦
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-10-29 / 标签: galgame

    乏善可陈的第一作,倒没有哪里特别烂,就是太平庸。
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2020-12-19 / 标签: galgame

    有点想法但仅限于此。剧本实在不行,隔壁9nine也是,玩不来meta非要硬套,又是欺骗什么的,早就是人家玩剩的,更何况玩得还远不如别人。整个剧本很僵硬,人物行为逻辑和设定也很诡异。系统有点雷,整体很一般的一作
  • Tiny Dungeon ~BRAVE or SLAVE~

    2012-07-27 / PC / 未来を選び取るADV / Rosebleu

    2022-4-16 / 标签: galgame

    四部整合起来看的话,个人觉得剧本看起来如此糟糕的原因有二。其一是男主决定了上限,这种光靠亚撒西狂收后宫的设定实在又low又蛋疼。其二是剧本空有大纲完全经不起推敲,于是便剩下日常和收后宫了。まあまあ,空有设定没有剧情这点也算是能力不足的写手的一大通病了。
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2020-8-29 / 标签: galgame

    中规中矩。前期和中期还算有趣,越到后期越无聊,主要是因为个人线水平参差,以及过于套路的展开实在毫无惊喜。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2022-2-13 / 标签: galgame

    有着c+c的影子,但剧本问题很大。首先是烂透了的序章,几乎把人直接劝退。其次是教科书式的灌设定,还扯出了弦理论,但看起来还是很扯谈。不过脑洞很大,OST意外地优秀,ed 好听。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-6-11 / 标签: galgame

    以后谁再说gal是ppt+文字就把魔夜甩他脸上+1。不过在蘑菇不肯填坑的情况下,故事所到达的完成度和高度并不足够。当然前提是和最强那一批剧本相比较。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2020-3-8 / 标签: galgame

    看来我是新岛黑了。喂屎?虐?不觉得,我只觉得终盘写崩了。设定世界观把握不完善,人物行为逻辑诡异,还带有作者的恶意。看在前期一定的叙述力吧,不然这作可以给个不及格的分
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2021-4-15 / 标签: galgame

    剧本架构和晓护好像啊。不过晓护是爽文,这部更偏向正经向。虽然是后宫向就是了⋯⋯
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-9-15 / 标签: galgame

    雪菜党表示游戏过程极痛苦,由于作者的恶意,误会,犹豫,不幸的偶然被包装成“胃疼”,将故事轨道从he上引导走,令人反感。人物的行动也让人想破口大骂。这部作品有着极致的人物描写和感染力爆炸的场景。但不是我喜欢的剧情展开方式,不如说是讨厌的那一类。
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2021-9-16 / 标签: galgame

    龙7想写魔法和唯心却偏要起手推理解谜,这不是故意往自己的弱项碰么,扬短避长,明明不是低质量的作品却引起反弹也就毫不奇怪了。这场魔术表演确实精彩,但既然背后的手法并不高明,那一开始就别挑战观众去拆穿这场戏法了。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2020-8-13 / 标签: galgame

    Bad end 只通了一个,连续十个h凌辱简直审美疲劳。故事框架不错,时间跨度大的剧本很少见。挺喜欢每章分别对应一个时代的设计。开头结尾都不错,然而中间部分情节实在过于生硬,存在以强行降智的方式推动剧情,走主线倒没什么,走be那就蛋疼了。还有别说这作纯爱了,光走主线没什么,走be纯爱党得原地裂开。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2020-5-9 / 标签: galgame 兰斯

    相当欢乐又有趣的一代。剧情上算上法王篇的R8还是蛮不错的。劝退的地方比6代稍好一点,起码不用刷玉了。不过诸如刷等之类的问题依然存在。
  • 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2020-12-14 / 标签: galgame

    通关令人失望的《朝色》后,本以为朱门优的剧本不适合我。再给一次机会,没想到这部反而对上电波了。坦白说其实还是有点过于都合,不过中二的世界观反倒带感,各线剧情也没有过于做作(至少相比朝色)。总的来说挺满意的。