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精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-9-29
继承了前代的美术风格,和需要操作的战斗系统,不再是纯正的平台跳跃了,音乐和演出一如既往的恢弘壮丽,后期血暴多可以无脑莽。最近玩的此类游戏(空洞骑士)都是类似背景、类似的结局,很闹心 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-9-29
地下虫巢世界观非常新颖,碎片叙事big满满,碎片拼好后确能称为黑暗史诗。游戏流程本身没有特别多创新,但是战斗系统显然是精心雕琢的,BOSS需要花时间摸索,开图时不少地方会让人眼前一亮,此类游戏的究极体了。通了不打蛾子的结局,蛾子弹幕太难了,万神殿、愚者试炼和苦痛之路对我更是遥不可及,一定程度上治好了我的一点手残。玩这个比较心累,很多隐藏,个人认为攻略必备,非常期待续作,PV很多创新点 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-2-5
200+h毫不疲倦,奇妙的体验!JRPG翻开新的一页,RPG翻开新的一页!(任务系统没有翻)。战斗过于简单,希望续作增加敌人的花招、增强AI。 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2019-8-17
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进化之地2 Evoland 2
2015-08-25 / PC / RPG
2019-7-27
不同前作,这个剧情很牛皮的,本身虽然还是大杂烩但是素质进化了不少。更多种主流游戏类型都集成了,有点佩服开发者