明日の君と逢うために

  • 中文名: 为与明日君相逢
  • 开发: Purple Software
  • 剧本: 鏡遊北川晴
  • 主题歌演出: 橋本みゆき
  • 原画: 倉嶋丈康
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2007/11/30
  • 售价: ¥9,240 (税抜¥8,800)
  • 官方网站: http://purplesoftware.jp/products/asukimi/index.html

谁玩这部游戏?

/ 116人想玩 / 163人玩过 / 15人在玩 / 20人搁置 / 5人抛弃
四面环海的岛屿,御風島。
岛的中心,是不容人类靠近的深广的森林。
童年时候,主人公八代修司就住在御風島。
尽管现在住在都市之中,但他总希望某天能够回到岛上。某一天,突然被堂姐御風里佳劝诱,希望他们转校至鈴森学園。
求之不得的修司决定回岛。
在久别重逢的令人怀念的地方,他意外地再次遇上了那光景。
虽然跟想像的有点不同,但那确实是修司所希望出现的光景。
尽管鈴森学園这所有名的进学学校的学校生活非常严格,但总能在里面听见愉快的笑声。
八代修司的新一天,就这样开始了——
然后,随着时间流逝,他想起了一件事。

御風島——在世界终结之时,将在这里看见神明。
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评论

话说这译名是谁起的?

by zxcvbnm1876 2016-11-20 09:36 (+0)
我觉得我真的没救了…… 本来是冲着这游戏的剧情来打的 结果被小夜和舞这两个毒舌角色萌得死去活来 而剧情反而没想象中那么出彩 我更多的相信这是一部キャラゲー 还有这译名是谁起的? 这……………… 小夜线 CV静姐,角色搭配度不能再高 句句话具有攻击性, ... (more)

简要谈谈(剧透慎入)

by lilyalien 2012-12-22 14:29 (+1)
我食言了。我实在没有想到自己在末日前还有有动力来写东西。 和之前几篇为写而写不同,这次是自己真的想主动写点什么了。篇幅不长,实在不想凑字了。 首先从剧本结构开始吧,这也是我想着重谈谈的点,即关于剧本结构的范式。范式比较强烈的影响了剧本的构成(PS,比如一 ... (more)

讨论版

吐槽箱

夏雨辰 @ 2019-11-3 03:18

從新作視角回頭看早期作品,紫社確實不斷在進化,奇怪了,缺點也不算大,就是提不起勁,華人人均白毛控,紅毛綠毛擺一旁,我深深感到此審美觀對劇情取向玩家是非得過的坎,易拉罐的看星星和本作都是如此,上個decade女角塑造確實比較多元,樣板化不像今天。至於明日香線,雖劇本普普,但提醒了自己迄今沒有遇到對記憶和人格存在的哲學命題做出深入闡述的文學作品,S;G固然是典範,但似乎也不能把記憶的疊加和缺失當主旋律

柏崎Sena @ 2019-10-13 15:20

*标记了玩过,实际上里佳线因为BUG没推完。 设定有意思,在人物塑造方面很喜欢(明日香和あさひ对主角的态度让我很惊喜,和小夜、舞的相处也特别舒服)。 可惜到基本每条线的结局都差一口气(比如明日香线和琉璃子线强行圆满的处理、还有到最后我也只能模模糊糊的体会到为什么あっちゃん在男主心中那么重要。)

如果有一天 @ 2019-9-11 21:33

我滴妈竟然不是迟钝系男主,竟然是专门为了见幼驯染回来的,我快哭了。//非常喜欢明日香,也很喜欢明日香线,楼下有位大兄弟不太喜欢明日香线的结局,我倒是持不同意见,她以自己的意志离开,又以自己的意志回来。即使她失去了过去的记忆,她也依然是明日香。

真红时雨 @ 2019-9-1 15:43

紫社补完计划 推完时钟就推这个好了

solaasos @ 2019-5-14 13:26

op做的好,当年purple社还是舍得花钱做动画op的,虽然很多人说画风不讨喜但感觉意外地带感,而且有汉化

aerbioer @ 2019-3-10 08:30

神OP。明日香、小夜都很讨喜,剧情也足够动人。里佳姐那段看评价一般就没继续打下去。

laheure @ 2019-2-6 08:15

肯定玩过……就是剧情估计不咋的,都忘光了

拓风 @ 2018-12-8 12:42

op TIME相当不错,其他的emmm

铬儿 @ 2018-7-1 19:15

我是不明白,为什么这种类型的作品,男主会喜欢上别人。 惊了,原来男主家里电视一直播放的是前作(primitive link)的op啊

xinyuxd @ 2018-6-24 20:07

璃子线的展开多少对明日香线多少还是有点期待的,不过最后看来是想多了

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