-
双星物语 Zwei!!
2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG
2017-7-27 / 标签: falcom ARPG
本作音乐素质之高令人留下深刻印象,也是我主要的通关动力源泉,远远大于整个游戏的内容,可玩性只能说中规中矩,特别吐槽吃东西才能升级这个设定,原本按流程打怪刷经验非要费劲把食物采集一堆回村子合成吃吃才能涨经验值,令升级步骤严重繁琐化。
玩过的标签
- 32任天堂
- 31ACT
- 16ARPG
- 13WII
- 9RPG
- 8IOS
- 8NDS
- 8Konami
- 7WIIU
- 7AVG
- 6PUZ
- 6Switch
- 4GBA
- 4ARC
- 4FC
- 3SNK
- 33DS
- 3NS
- 2N64
- 2SCEJ
- 2MUG
- 2XBOX360
- 2PC
- 2PS
- 2FireproofGames
- 2Capcom
- 1YachtClubGames
- 1Thatgamecompany
- 1ETC
- 1PSV
- 1TAITO
- 1PlatinumGames
- 1Playdead
- 1MonolithSoft
- 1HalfbrickStudios
- 1TGL
- 1PS4
- 1Monolith
- 1SQUARE
- 1解谜
- 1PS2
- 1falcom
- 1FPS
- 1PS3
- 1STG
- 1Activision
- 1国产
- 1恐怖
- 1SquareEnix
- 1TREASURE
- 1chunsoft
- 1合金弹头
- 1SFC
- 1Platinum