• 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-21 / 标签: PS5 战神 ARPG

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2020-3-9 / 标签: PS4 ARPG 战神

  • 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2020-2-20 / 标签: FPS STEAM PC ARPG

    主打近战的求生之路,很爽快,但服务器不太行,老是掉线,比较影响体验。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-7-1 / 标签: 多平台 PC ARPG 横轴 STEAM

    游戏系统上给人一种系列集大成的感觉,有武技、有魂、有使魔,除此以外还有一些相比之前恶魔城系列的游戏来说更人性化的优化,比如地图上会自动标记没开过的宝箱,在不损失游戏乐趣的同时提升了游玩体验。没有小岛文美的人设始终是一种遗憾吧。
  • 高达 战斗领域 Gundam Battle Universe

    2008年7月17日 / PSP / ACT / ARTDiNK

    2019-1-8 / 标签: PSP ARPG

  • 高达战争:编年史 Gundam Battle Chronicle

    2007-10-04 / PSP / ACT / ARTDiNK

    2019-1-8 / 标签: PSP ARPG

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-6-30 / 标签: ARPG PC 多平台

    游戏在地图设计上确实存在无法用“黑魂特色”来搪塞的不合理设计,比如boss远离篝火,而路上的杂兵在你熟络应对方式后就不能给你造成伤害,这就导致打boss这段路程变成了单纯的使你感到厌倦与烦躁的无用设计,非常影响游戏体验。至于不少人提到的高难度,作为数百小时的MH老猎人表示一二周目没想象中难,单手打赢阿尔特留斯,五弹反带走葛温王。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2017-7-17 / 标签: GBA KONAMI 恶魔城 ARPG 横轴

  • 天地之门 天地の門

    2005-07-21 / PSP / ARPG / Climax Entertainment

    2017-7-17 / 标签: PSP ARPG

  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2017-6-28 / 标签: FF SE PSP ARPG