• 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-11-24

    简直太艹。 1.主谋的理由是活久活腻了,反正世界早晚会完蛋,那就干脆早点结束,并且游戏那几个镜头一直转得我头晕; 2.BB的爸爸就仅仅想取回自己的孩子而已,就强行跟主角打了3次大战; 3.主线就算了,连支线个个都把主角当工具人,送披萨送啤酒的...喂!这种末日背景下这样合适吗?
  • 爱因斯坦携爱敬上 アインシュタインより愛を込めて

    2020年10月30日 / PC / 夏のサイエンスラブストーリー

    2020-11-4

    吹不动了,吹不动了
  • 重生之隔壁老王 Rebirth:Mr Wang

    2020年10月3日 / Windows / AVG,SLG,ERO

    2020-10-7

    ntr就好好ntr,这游戏搞的什么破结局,纯爱也好ntr也是,说到底都是性欲,凭什么同样是性欲就有对错之分?老王是违背所谓的法律,那就交由世人去处理。这作先把牛头人骗进来,最后结局告诉你做牛头人下辈子就要当畜生一样。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-9-6

    神山识姑且是通了,本以为有隐藏线,但打了全CG补丁后还是没能看到影子。其他线没兴趣就pass... 识线的结局,感觉跟男主一样是半吊子,男主经历了这些事后,故事结局还在漫无目的,迷茫的追寻。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-9-6 / 标签: 创新

    CG画面很足,已经是视觉向的"看游戏",对比(一大堆旁白+男主没语言+CG量占比极小)这种需要看大量文本的模式终于在2020年有了新高度!不足的就是没有男主、流水式的第三人称叙述方式,严重缺失代入感与互动性,能胜过动画与电影一筹的就剩时长了吧。希望这个“先例”能带动业界,下次遇见更好的剧本。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-9-2

  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-8-10

    刚通,就像沉浸在狂欢过后的余韵,要离场却恋恋不舍,好作品非常推荐! 游戏氛围、意境表达到位,能很好代入到这个故事之中,光这一点很多作品都办不到。
  • 夜勤事件

    2020年2月17日 / PC / ホラーゲーム

    2020-6-9

    云视频通关,结束的时候莫名其妙,深究下去还挺有趣! 推荐观看マキトch徹底考察视频
  • 阿尔卑斯与危险森林 アルプスと危険な森

    2017-07-29 / PC / ACT

    2020-5-25

    不知是我少见多怪,这游戏的CG动画简直社保!表情很到位! 未来技术不知道,但这个年代我所看到的这种效果我是相当满意!
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-5-24

    一部作品拆成多份,续命多年,期望最后会有一个震撼人心、深思回味的结局吧,回头一看不知不觉自己也当了这么多年的废宅了...
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2020-4-6

    感觉几年前就玩过,现在玩莫名的既视感,记录一下隐藏结局已通关...
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2020-3-24

    想弃坑了,但由于沉没成本的原因,让我迟迟无法抛弃... 更新:听着【鹿乃】中文翻唱《童话》,意识到别人都在努力前进,而我这颗韭菜依然执迷不悟,于是终于顺手把游戏卸载了..
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2020-3-3

    多亏这游戏寿终正寝的设定,依次看到陪我征战的手下无法避免离去,不由得心生感慨,思绪万千,感叹生命,看透生死... 游戏更新到1.5版本,更新很多新功能,虽说还是半成品,我使用了各种各样的Mod提升完整度,耗费大概整整两周时间玩了个痛快,接下来想等这游戏不再更新之后再来...
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-11-28

    剧情方面无话可说,但是打斗嘛。手残玩家表示..虽然我是靠修改器通关的就是了... 战斗过于注重操作,手残到后期装备等级上升依旧打不过。
  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2019-10-4

    视频流程已通关
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2019-6-15

    走了走了,实话实说我是因为这次睿智的TP乱锤直接导致脱坑,本来以为还能坚持到普雷装备毕业就全身而退的离开,世事难料,生活中更是如此,只是缺少契机... 我发誓若未来有机会再回坑,绝不以玩家身份去接触这款游戏!
  • 量子破碎 Quantum Break

    2016-04-05 / PC、Xbox One / 动作AVG

    2019-6-12

    冲着剧情重温一遍,本来想着会不会有什么隐藏结局,没想到这游戏的故事就是才写了一半,不断冒出新东西各种铺垫,到游戏最后首尾呼应,描写出背后明显是有个大咪咪的氛围,然后游戏剧情就戛然而止了...
  • Jump全明星大乱斗 Jump Force

    2019-02-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FTG

    2019-5-18

  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-5-3

    第3部了,究竟这系列要跨多久才能迎来结局?
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2018-12-16

    这游戏从以前大半年更新一次,到现在骗氪越来越严重,网游这玩意只要能赚钱就会不断的持续下去,青春有限,我实在是耗不起了!失陪失陪...
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2018-11-29

    发售之初完全不懂日语,断断续续靠着机翻到现在勉强能懂得日常对话了,故事里穿插着各种文学艺术作品,童话、小说、诗集、食材、陶艺、当然各种画作以及频繁出现艺术家的名字,懒得一个个去查,练成了选择性忽视文本,自此推进故事轻松多了。 主线很棒!女主线不谈,有好有坏,况且我相比进线更喜欢与大家一起玩耍的类型。直到最后打通游戏我并没有发生过泪目的情况,けれども俺にドキドキ与えるシーンが多い! 或许我这种日
  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2018-11-10

    虽然题材是能让时间停止,却是平平凡凡的一部作品没什么意外性。 只玩了主线白亚,故事嘎然而止的感觉,就当作是恋爱小故事吧。 最後、俺の白亜ちゃんは世界一番最高だぜー!(白亚CV配得不错)
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2018-10-22

  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-7-8

    个人是新岛夕厨,这次写的两条线没有让我失望。

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