• 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-2-18

    这已经不是惊喜了,唯有用满分来表达我此时的心情//打完6-10,怎么说呢。。减1分吧。
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2018-9-19

    前期让人非常惊喜,后面就有一点无聊了,
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2018-9-16

    单把这个游戏的玩法挑出来说的话是没什么意思的,但在游戏中一点一点对话补完世界观,接触一个一个有趣人物的过程代入感简直爆炸。
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2018-9-12

    在通完15之后又看了一遍零式的流程视频,回想起当年自己打出一周目结局时内心的震撼与悲伤。其实这部作品硬伤不少,pc上玩了玩HD版也已经完全玩不动了,但结局依偎在一起的尸体和散去的卡片带给我的震撼却无法磨灭。
  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2018-9-12

    没有回溯之后乐趣少了很多,这个吵架系统真的不好玩,剧情说实话看到放火烧山的时候感觉就不太对了。其他部分只能说不过不失。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2018-9-11

    战斗的打击感真的还挺爽的,meta元素我也比较喜欢,就是虽然设计了这么多招式,但我基本全程x过去的,感觉有点浪费……
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2018-9-8

    对于我来说,galgame就是我青春的一部分,而在青春的末尾能玩到这么一部王道的作品,或许作品本身不是那么出色,但足以让人心潮澎湃。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2018-9-8

    拖了半年总算是打完了这款步行模拟器,主要是从头到尾透露出的贫穷气息太劝退了。。相比之下这个公司的前作的路人缘反而好得多。说实话这个完成度很有问题,结局太赶了,不过已经宣布要出2的话也没什么好说的了。//原来2和1是独立的故事,坑爹嗷!
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-9-5

    剧情实在不喜,战斗系统对于我来说有点复杂,pc的默认键位反人类到了令人发指的地步,角色塑造的倒是很不错,迷宫总感觉有点敷衍。
  • 勿忘我 Remember Me

    2013年6月4日 / PC、PS3、XBOX360 / 动作

    2018-8-28

    为啥我感觉游戏性还挺好的。。比起战斗系统来说,整个游戏的视角问题更大,某些时候真的晕的要命,严重影响游戏体验。
  • 六月衷曲 Last Day of June

    2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险

    2018-8-27

    暖人心田
  • 少数幸运儿 We Happy Few

    2018年8月11日 / PS4、Xbox One、PC / 生存恐怖

    2018-8-25

    这个题材太对我胃口了,以至于我可以忽略他几乎所有缺点。。
  • 中土世界:摩多暗影 Middle-earth: Shadow of Mordor

    2014-09-30 / PS4、PS3、XBOX ONE等 / ACT

    2018-8-22

  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2018-8-21

    战斗系统还需改进,但整体素质让人欣喜。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-8-15

    玩的太舒服了
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-8-11

    还能说什么呢,吹爆吧
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-8-11

    8分给画面,这游戏的风景太让人沉迷了。但是剧情真的是让人有点玩不下去……演出也很一般,打完一遍主线暂时没有清地图的欲望。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2018-8-9

    前面玩的好好的,到了第9章真是一口老血……后面全程???
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2018-7-19

    恐怖气氛很不错,制作在同类游戏里也算出类拔萃的,结局很有意思,但受限于流程的长度,感觉剧情铺垫的并不是很好,对于父亲母亲maria几个角色也没有什么太大的感触……
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-7-4

    诡计很不错,但是作为设定来讲有点难自圆其说……很喜欢这个故事,希望动画化顺利吧(我在想啥12集动画能把夏篇做好就不错了w
  • 伊森卡特的消失 The Vanishing of Ethan Carter

    2014-09-25 / Xbox One、PS4、PC / 冒险,解谜

    2018-7-2

    这个游戏只有2个g你敢信
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2018-7-2

    说实话我不是很喜欢这个故事,和大多数这类游戏一样,缺乏一个令人激动的结尾。不过角色塑造的还算令人满意,整体游戏素质挺不错的。
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2018-6-30

    我以为结还局有一个巨大的坑,然后就结束了,像是被噎着了一样难受。
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2018-6-22

    目前来看难度很不平滑(难的是真的难……),整体制作能让人玩的下去,音乐感觉一般,判定有点迷,但音游体验感还是很强的。

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