• 救难直升机 Raid on Bungeling Bay

    1984 / STG

    2015-4-7 / 标签: FC

  • 火箭车 ロードファイター

    1984-12 / ARC、FC (1985-07-11) / RAC

    2015-3-31 / 标签: ARCADE

  • 星际力量 スターフォース

    1984年9月 / FC / STG

    2015-3-31 / 标签: FC

    STG启蒙.
  • 街头小子 アーバンチャンピオン

    1984-11-14 / FC

    2015-3-31 / 标签: FC

    警察叔叔来的时候要假装和好.
  • 足球 サッカー

    1985-04-09 / FC、AC / SPG

    2015-3-31 / 标签: FC

  • 奥运会 ハイパースポーツ

    1984年8月 / arcade、FC / Sports

    2015-3-31 / 标签: FC

    三级跳远总玩不好
  • 跳跳虫 Chack'n Pop

    1984年1月 / FC / Platform

    2015-3-31 / 标签: FC

    不小心自裁的次数>被怪弄死的次数.
  • 前线任务 フロントライン

    1985年8月1日 / FC / ACT

    2015-3-31 / 标签: FC

    傻傻的.载具挺好玩的.
  • 宇宙巡航机 グラディウス

    1985-05-29 / 街机(Bubble System、Konami GX400) / STG

    2015-3-31 / 标签: ARCADE

    以前不少盗版命名有误导.这才是系列开端吧.
  • 英雄救美 カラテカ

    1985-12-05 / 街机、Apple II、FC / ACT

    2015-3-31 / 标签: ARCADE FC

    又难节奏又慢.催眠的打斗游戏.
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2015-3-31 / 标签: PS3

    其实没那么差:战斗的改良,键位的调整,谜题的强化都挺有想法.只是以往的战神剧情虽简,但都能给予玩家强烈的游玩动机(无论是艹阿瑞斯,改写被宙斯反咬的命运,利用泰坦艹众神,兄弟情深etc..都是如此),杀的格外带感.而升天....大场面3代见识过了,巧妙的谜题一代见识过了(堆难度!=好),剧本上给予的动机又是如此的low..只能怪它是战神的续作.单独拎出来还是挺棒的.
  • Shinobi忍 Shinobi

    2002年11月10日 / PS2 / ACT

    2015-3-31 / 标签: PS2

    动作敏捷利落,行云流水; 主角造型也是逼格十足. 杀阵特写碉堡了.鬼泣的表演性和忍龙的硬派动作要素都有.真牛逼. 美版有值得挑战的super难度.
  • 女神异闻录3 ペルソナ3

    2006年7月13日 (日本、港台) / PS2 / RPG

    2015-3-31 / 标签: PS2

    阴、冷、郁. 好的地方有:战斗的策略性; persona fusion和social link这两个息息相关的核心系统的丰富度; 日程分配的自由度和战略性; 配角的塑造...不足的地方有:是男人就上2XX层的单调迷宫.
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2015-3-31 / 标签: ACT XBOX360 88

    Aestheticization of Violence.
  • 剑王 Sword Master

    1990年12月21日 / FC / ACT

    2015-3-26 / 标签: FC

    这个当年玩的感觉惊艳.美术风格好.动作要素赞:出招,格挡,剑士变身魔法师走魔法流...音乐有些萎.虽然难度不比早期恶魔城,但技巧性也是相当强.对付小敌就需核心准确判断.BOSS设计经典,尤记得第二关底和BOSS拼剑,可以跳到它背面,迅速一波砍死,因为它不会转身(不少大怪都可这么阴死)...boss rush华丽,最终关卡连续鏖战很帅(敌人有一招不伤血.不知是否是盗版卡带的bug..)
  • Virtua Cop 2

    1995-09-30 / PC、Arcade、Saturn等 / Light-Gun Shooter

    2015-3-26 / 标签: ARCADE

    街机房回忆吧.严重怀疑一路神的监禁, 灵感来源于此....
  • 筋肉人摔角 キン肉マンマッスルタッグマッチ

    1985-11-08 / FC / ACT

    2015-3-26 / 标签: FC

    玩这东西吃豆反杀其实比玩大力水手吃菠菜反杀还带感.就是没玩出过大力水手那种:无限时版边无限虐胖子的秘籍啊.
  • 打空气 ディグダグ

    1982-04-19 / Wii U、Xbox One、PS4等 / 固定画面アクション

    2015-3-20 / 标签: FC

    和吃豆人一样, 这也是早期survival horror!!
  • 警技射击 ホーガンズアレイ

    1984-06-12 / Light Gun Shooter

    2015-3-20 / 标签: FC

  • 荒野枪手 ワイルドガンマン

    1984-02-18 / 街机、FC / Light Gun Shooter

    2015-3-20 / 标签: FC

    上周刚通了荒野大镖客,自然就想起它了...
  • 马力欧兄弟 マリオブラザーズ

    1983-07-14 (街机) / Nintendo Switch、Wii U、3DS等 / Platform ACT

    2015-3-20 / 标签: ARCADE FC

    只玩过FC版..
  • 得点王2 Super Sidekicks 2 : The World Championship

    1994 / Sports Game

    2015-3-20 / 标签: ARCADE

    街机房杀时间利器之一.风格粗犷,犯规动作尺度不小,格斗动作丰富华丽,直接将对方前锋过肩摔也是可以的, 真不愧是SNK出的游戏啊.. 秘籍很多,其中印象最深的莫过于:平推三下,45度斜射破门!
  • 越野摩托车 エキサイトバイク

    1984-11-30 / FC、FC磁碟机、GBA / RAC

    2015-3-20 / 标签: FC

    挺难的 = =
  • 网球 テニス

    1984-01-14 / FC、AC、GB等 / SPG

    2015-3-20 / 标签: FC

    那时总想试验电视上看来的桑普拉斯式上网..我记得这作是可以打到裁判的...?