• 死或生2 Dead or Alive 2

    1999-10-16 / PlayStation2、Dreamcast / FTG

    2013-9-25 / 标签: DC PS2

    醉翁之意不在酒.Kasumi裸体补丁+3星.格斗方面是山寨的VR战士系列吧,虽然简粗了点,但打起来还是相当痛快的.猜拳式格斗无脑但有趣哈.最喜欢用Ryu和Ayane.Ayane和Kasumi在雪地里玩对手戏时,那幽怨的小眼神,啧啧.
  • 鬼泣2 デビル メイ クライ2

    2003-01-25 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / ACT

    2013-9-25 / 标签: PS2

    黑历史.
  • 鬼泣 デビル メイ クライ

    2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏

    2013-9-25 / 标签: ACT PS2 86

    生化危机3.25.神谷英树的BIO4.氛围塑造,光源效果,音效,怪设上有生化危机的影子,阴暗和热血并存.暗黑哥特城堡式场景很有逼格,最后几个场景太出色了.动作要素太棒,极富个性的敌人和BOSS战斗,最后的逃离有种拨云见日的快感(生化4最后游艇逃脱的雏形?).音乐节奏感也强. 解谜和线性路线安排略弱.综合来说素质一流.难以置信的高水准和完成度.没什么可挑剔的,纯粹有力的ACT杰作.
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2013-9-25 / 标签: ACT PS2

    战斗强化,boss战更为爽快(最终战宙斯很不错,就是QTE收尾太水). 解谜比一代容易,但仍然很不错.镜头运用更霸气了.LU向高水准ACT.PS2游戏的一个高峰.奎爷太屌.
  • 枪下游魂3 恐龙危机 ガンサバイバー3 ディノクライシス

    2002年6月27日(日) / PS2 / サバイバルガンシューティング

    2013-9-24 / 标签: PS2

  • 寒蝉鸣泣之时祭 碎片游戏 ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び

    2007年12月20日 / PS2 / サスペンスアドベンチャーノベル

    2013-9-22 / 标签: PS2

  • 寒蝉鸣泣之时 祭 ひぐらしのなく頃に祭

    2007年2月22日 / PS2 / サスペンスアドベンチャーノベル

    2013-9-22 / 标签: PS2

    澪尽篇还是不错的
  • 蔷薇少女 决斗圆舞曲 ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ

    2006年4月27日 / PS2 / AVG

    2013-9-22 / 标签: PS2

  • 灵魂能力2 ソウルキャリバーII

    2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX) / PS2、XBOX、NGC等 / 3D对战ACT

    2013-8-24 / 标签: PS2

  • 死魂曲2 SIREN2

    2006年2月9日 / PS2 / 恐怖冒险AVG

    2013-8-7 / 标签: PS2

  • 死魂曲 SIREN

    2003年11月6日 / PS2 / 恐怖冒险AVG

    2013-8-7 / 标签: PS2

  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2013-6-11 / 标签: PS2

    一闪 = =
  • 火影忍者疾风传-究极觉醒2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2

    2007-12-20 / PS2 / FTG 格斗游戏 / BANDAI

    2013-5-8 / 标签: PS2

    爆动画
  • 生化危机 逃出生天FILE2 バイオハザード アウトブレイク FILE2

    2004年9月9日 / PS2 / 动作冒险

    2013-5-7 / 标签: PS2

  • 生化危机 逃出生天 バイオハザード アウトブレイク

    2003年12月11日 / 动作冒险

    2013-5-7 / 标签: PS2

  • 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2013-5-7 / 标签: DC PS2

    dc和ps2两个版本的老威差别巨大.本作致敬生2的场景不少.传统AVG式生化里必玩的经典.
  • 卡普空格斗进化 CAPCOM FIGHTING Jam

    2004年10月8日 / Arcade、PS2、Xbox / FTG

    2013-4-22 / 标签: PS2

  • 搏击玫瑰 Rumble Roses

    2004年11月9日 / Sports (FTG)

    2013-4-22 / 标签: PS2

    蓝原诚
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2013-4-22 / 标签: PS2 85

    PS2初期的杰作.我喜欢这种主线难度设置合理,不逼着玩家刻意练级、而玩隐藏迷宫,BOSS则需要对系统有相当程度钻研的游戏设计思路.爬格子升级系统的策略性,音乐与剧情的融合相当的棒.慢慢铺开的幻想世界观,在美轮美奂的奇幻场景,娓娓道来的叙事手法下,显得既有吸引力也有说服力.记忆中的几段CG,男女主的爱情纯洁唯美.中学和死党做PPT交作业时就选的这游戏.纯正的JRPG.
  • 武刃街 武刃街

    2003年12月25日 / PS2 / 动作

    2013-4-19 / 标签: PS2

  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2013-3-17 / 标签: PS2 84

    迷题,QTE.怪物设计,动作设计...单拿出来都不算顶级.但合在一起的综合表现很棒. 比如, 谜题不会太难以至长期让玩家苦于解谜而忘记剧情发展和爽快战斗,也不会简单以至让玩家没有成就感. 各要素以适中难度糅合起来,带给玩家恰到好处的舒适体验(把生化、古墓、鬼泣等传统经典游戏的谜题、动作的优点结合. 个人尤其喜爱pandora temple这一段).场景特写和BGM很棒.BOSS战设计很好(少而精)
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2013-3-17 / 标签: PS2

    动作系统进化,综合逼值最高的系列强作.
  • 寂静岭3 サイレントヒル3

    2003-05-03(欧洲) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG

    2013-3-17 / 标签: PS2

    故事较弱.反派设计的没个性.claudia这人实在没劲.