Devil May Cry 2

  • 中文名: 鬼泣2
  • 开发: CAPCOM(第一开发部)
  • 发行: CAPCOM、晶合时代(中国大陆)
  • 剧本: 秋友克也、滝本正至松川しゅうさく
  • 音乐: 柴田徹也、伊勢聡、甲田雅人
  • 企画: 池田陽一郎、森橋ビンゴ
  • 别名: 데빌 메이 크라이 2
  • DMC2
  • 恶魔猎人2
  • デビルメイクライ2
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PS2
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年1月25日
  • 售价: HD合集3,990円+税 / NS单独版 2,027円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/2/
  • 制作: 田中剛、株式会社クラフト&マイスター(Crafts & Meister Co., Ltd.)
  • 游戏设计师: 田中剛
  • 导演: 伊津野英昭
  • 动画制作: 藤沢直紀
  • 其他发行日期: 2002年1月30日(日本)
  • 2003年3月28日(欧洲)
  • 2004年4月28日(中国大陆)
  • 2012年3月22日(PS3、Xbox 360)
  • 2018年3月13日(PS4、Xbox One、PC)
  • 2019年9月19日(NS)

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 61人玩过 / 1人在玩 / 4人搁置 / 6人抛弃
由于卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣2》交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督,田中刚担任游戏制作人。

黑暗中的恶魔做着野心家的梦,他筑起祭坛准备迎接那巨大的神座,那无与伦比的力量和黑暗的诸神,死亡与毁灭的化身。向黑暗世界发起挑战的是由暗血的纽带引导的猎人和不被原谅的守护者:
但第,出生在魔界却与人类为友的传奇魔剑士斯巴达之子。 轻松挥舞着巨大的魔剑,两把手枪中射出灵气的魔弹。不断狩猎成群而至的地狱魔兽,是足以让“ 恶魔也哭泣”的恶魔猎人。

露西亚(碟片2),令人惊艳的“守护者”,具有讨伐诸神之力,使用两把飞刀,擅长刁钻迅猛的攻击。 就在最危险的恶魔不断觉醒的时候开始了阻止毁灭的防御战。

独特的双碟版,经历不同的冒险,但目的只有一个—— 猎取恶魔。

简介来自中文维基百科和索尼中国官方网站。
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5.9 还行
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评论

讨论版

吐槽箱

@ 2019-2-19 15:42

60/100 前作的优点没继承到多少,缺点倒是一个没差b38。丁叔从一个帅气青年成功被魔改成装逼青年,堪称为了装逼而装逼的典范...随便玩玩去打三代了

Kill_Delusions @ 2017-10-12 17:53

用模拟器加速通关~

棺生貘 @ 2015-5-12 11:38

…………………………………………

fishxll @ 2015-2-12 14:29

难度降低了不少,双主角系统是一个噱头,没有互动和交流,打击速度慢了很多,节奏感不行,算是这个系列的低谷。

かふう ちの @ 2013-9-25 08:11

黑历史.

虎虎虎 @ 2013-3-27 02:21

2的打击感较1有明显提升,而且已经似乎可能刨去了那本不该有的生化的气息,所以压抑感一消失,可以尽情放松的享受。相比前作,确确实实“快餐”不少。但远离核心并不是坏事,最重要是找到平衡点。

Dis @ 2013-1-9 08:53

玩的HD版,如果说1代还算比较早了,那这个03年的玩意就被02年的shinobi直接秒杀,虽然继承了还凑合的打击感、手感等,但视角依然混乱不堪。2代普遍评价不高,我浅尝辄止也没玩出太多东西,弃了。

蝶咲~花月葬~ @ 2012-10-8 01:42

据说是最简单的一作……

Moontears @ 2012-1-16 21:02

2代很多想法很有意思,后来也被立志一雪前耻的田中刚真正带到3代取得了成功,玩了3后再回头打本作甚至有种“田中那时哪根筋不对这么搞”的感觉,只能说都是年轻犯的错啊(雾)

重治 @ 2011-6-15 01:27

大树被蹂躏了……

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