• 乔瓦尼之岛 ジョバンニの島

    1话 / 2014年2月22日 / 西久保瑞穂 / 杉田成道 / 伊東伸高

    2023-10-11 / 标签: 2014 Production.I.G 西久保瑞穗 剧场版

    不做成实拍的话画面感染力差太远了
  • 百日红 百日紅 ~Miss HOKUSAI~

    1话 / 2015年5月9日

    2023-9-2 / 标签: 原惠一 剧场版 2015 Production.I.G

    能这样画死亡场景的不多见,虽然偶尔冒出几句外来语还是出戏、但角色的情绪和生活状态的构筑毫无疑问是电影水准,只可惜拼凑式的构成无论如何都说不过去
  • 天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    2023-7-10 / 标签: 2023 Production.I.G 森大贵 TV

    原作为了悬疑而云遮雾绕的笔法是否导致叙事冗杂和失重姑且不论,动画演出达到了谨小慎微之极致,然而这样的匠气也让文本哪怕一句玩笑话都像是经过了无数计算,连伟林和五十岚在本作都沾上了几分傲慢之气,越看越觉疲惫。过于整洁干净的画面基调、牛尾如此急躁的钢伴反而隐约看见了电锯人动画的影子。除了作画零短板以外再值得一提的大概是佐藤元的演技有点长进,决着scene难得不再是破音鸡叫了(
  • 鹿王 尤娜与约定之旅 鹿の王 ユナと約束の旅

    1话 / 2022年2月4日 / 安藤雅司、宮地昌幸 / 上橋菜穂子『鹿の王』(角川文庫) / 安藤雅司

    2023-1-19 / 标签: 2022 Production.I.G 宫地昌幸 安藤雅司 剧场版

    天哪...吉卜力出身的雅司怎么能允许片子里出现这么让人讨厌的小孩子...
  • 舞动青春 ボールルームへようこそ

    24话 / 2017年7月8日 / 板津匡覧 / 竹内友 / 岸田隆宏

    2022-7-24 / 标签: 2017 板津匡览 Production.I.G TV

    日常做得更出色,无论是构图的纵深、层次还是角色的表演细节都能看出剧场大作的格调;一到舞蹈部分就能感觉演出团队脑子不够用,要不就是ppt群舞、要不就是诸如胸上长人一般割裂感极强的意象,无论是奇遇还是进Zone的设计都让人感叹白瞎了顶级作画资源。此外监督也明显驾驭不住文本,虽然没有排4那样稀稀拉拉的构图,但音响、时间的掌控还是太松懈,比赛和回忆之间屡次急停和踩油门让叙事频频失重。
  • 东之伊甸 東のエデン

    11话 / 2009年4月9日 / 神山健治 / 神山健治 / 森川聡子

    2022-7-20 / 标签: 2009 神山健治 Production.I.G TV

    系统和任务随时都可能招致杀身之祸的,selecao竟然个个一见男主就如数家珍背诵本作设定,男主为啥要失忆用假名成为王也是意义不明,悬疑线写到这份上已经够无语的了。说是“改变国家”,结果又是三角恋又是裸男拦截导弹的,格局比胖次还小,蹭上欧美摇滚乐队也没法盖住浓浓的日式思春恶趣味。还好森田味的羽海野人设和森川聪子的修正品味撑起了画面的底线,让角色表演还不至于那么让人反胃。
  • 人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    2021-12-15 / 标签: 1999 Production.I.G 冲浦启之 剧场版

    文本意外地有点滥俗,视听其实也比想象中平易近人,相比之下最突出的点应该还是冲浦几乎包办全片lo吧
  • 排球少年 陆 VS 空 ハイキュー!! 陸 VS 空

    2话 / 2020年1月22日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 岸田隆宏

    2021-12-7 / 标签: 2020 Production.I.G 佐藤雅子 TV

    对比之下OVA反而做得好点。
  • 排球少年 TO THE TOP 第二期 ハイキュー!! TO THE TOP 第2クール

    12话 / 2020年10月2日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2021-12-6 / 标签: 2020 Production.I.G 佐藤雅子 TV

    进了比赛以后差距越来越明显,交响乐的声场处理和夜店味萨克斯配乐简直一脸问号,把比赛的情绪完全打散;CM进入的时机很迷,而且Q版的设计和比赛的情绪落差很大;修正和作画资源也继续崩塌;慢动作和兼用卡也是一如既往地随意;系构对回忆的处理也很拖沓;还算是做得紧凑且连贯的片段大概只有Ep24最后几分钟。除了可惜还是可惜。
  • 排球少年 TO THE TOP ハイキュー!! TO THE TOP

    13话 / 2020年1月10日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2021-12-5 / 标签: 2020 Production.I.G 佐藤雅子 TV

    更换了制作体系以后更加看得出细节处演出处理带来的质的差异。兼用卡的减少浪费了依旧顶级作画资源、也让场上走位和动作编排显得凌乱;音乐进入和快速镜头的呈现大滑坡,再加上滥用的漫符,情绪一直调度不起来;构成也每每卡在诡异的地方;人设简化是明智的选择、然而角色演技和神态的呈现精准度实在太差。大概只有日向雪中骑自行车那里算是好镜头。对比之下能感觉到原作的潜力没发挥出来。
  • 排球少年 乌野高校 VS 白鸟泽学园高校 ハイキュー!! 烏野高校 VS 白鳥沢学園高校

    10话 / 2016年10月7日 / 満仲勧 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2021-12-5 / 标签: 2016 Production.I.G 満仲勧 TV

    结尾有点急,明明可以狠狠煽情一波的
  • 排球少年 第二季 ハイキュー!! セカンドシーズン

    25话 / 2015年10月3日 / 満仲勧 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2021-12-4 / 标签: 2015 Production.I.G 満仲勧 其它

    构成相对松散,作画资源也不如一期那么恐怖,但是节约作画资源的演出调度小心思确实很多
  • 排球少年 VS“不及格” ハイキュー!! VS“赤点”

    1话 / 2016年5月2日 / 満仲勧 / 古舘春一

    2021-12-2 / 标签: 2016 Production.I.G 満仲勧 TV

  • 排球少年 列夫参上 ハイキュー!! リエーフ見参!

    1话 / 2015年3月4日

    2021-12-1 / 标签: 2015 満仲勧 TV Production.I.G

  • 排球少年 ハイキュー!!

    25话 / 2014年4月6日 / 満仲勧 / 古舘春一 / 岸田隆宏

    2021-11-30 / 标签: 2014 Production.I.G 満仲勧 TV

    再看更觉得厉害,强大制作力支撑下展现出的、少年们恰到好处的健气实在太迷人。24集最后吃饭的桥段更是神来之笔。一季的构成非常工整,标杆级的成长向作品。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2021-8-20 / 标签: 2004 Production.I.G 押井守 剧场版

    不厘清概念,则无从论证。应该查案跑剧情的时候人均引经据典、搬出“机械化”“存在”“意识”云云、欲盖弥彰;谜底揭晓时却语焉不详、一句“灵魂复制”“鸟血鱼血”匆匆带过。掉书袋并不难,难的是把最根源的“灵魂”“实体”概念讲清楚。野心上不满于旁敲侧击,但自己的认识深度却还远撑不起一套健全的表达,远不如95版来得浑然一体。能绝口称赞的只有画面上的高完成度和以CG模拟恐怖谷的巧思罢了。
  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2021-8-17 / 标签: 2002 Production.I.G 神山健治 TV

    比起剧场版,视听上的侵略性明显不够,不太能看进去。文本的扎实程度在当今业界已经是无出其右,但单元剧为主的结构在大多数时候其实并未突出科幻属性,放到其它时代背景主体剧情也能大致展开,对数字时代寡头的刻画更是潦草、直接让终战大掉逼格。于是价值层面的探讨也就只能隔靴挠痒,在最后大掉书袋并推出一个不知从何而来的所谓“好奇心”充当破局之键。
  • B:起点 B: The Beginning

    12话 / 2018年3月2日 / 中澤一登、山川吉樹 / 中澤一登×Production I.G / 中澤一登

    2021-2-26 / 标签: 2018 Production.I.G 中泽一登 TV

    《残响》的详细展开掉逼格版。
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-9-4 / 标签: 1995 押井守 剧场版 Production.I.G

    美术风格很有开创性,而配乐的不和谐渲染出神秘而又破败荒凉的末世感,分镜演出达到了空旷和绝望感拉满的效果,设定里对未来人类社会的隐喻非常符号化,但是部分台词设计有点掉书袋。

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