updated 2022/03
【表白墙】
无脑吹:押井守、今 敏、石黑正数
谨慎吹:汤浅政明、押山清高、东山翔、虚渊玄、田中罗密欧、濑户口廉也
这个声音我爱了:林原惠、悠木碧、黑泽朋世
【这部动画真厉害!】
荒诞幽默推荐 ㄧㄧㄧㄧ> 祖先大人万万岁
搞笑推理推荐 ㄧㄧㄧㄧ> 女仆咖啡厅
奇幻百合推荐 ㄧㄧㄧㄧ> Flip Flappers
废土黑童话推荐 ㄧㄧㄧ> 人类衰退之后
超能力智斗推荐 ㄧㄧㄧ> 重启咲良田
内涵意识流推荐 ㄧㄧㄧ> Serial Experiments Lain
大众公认的佳作就不提了,另外还有 历年个人推荐动画 ,口味相投的话,就来加个好友呗~
【关于我】
坐标帝都霓虹国,情弱,不擅长混群。
三次元中还是一个摇曳露营向山进发深度户外玩家。
日语修炼中,最近在用爱发电做一些汉化。
【评价标准】
就理性因素而言,创意和趣味性决定上限,整体观感的和谐度决定下限。所谓和谐度,就是如果有不合理的出戏,或者节奏/逻辑/完成度欠佳时,会酌情扣分。
就感性因素而言,所谓的感动虽然没有具体标准,但我喜欢的作品常常具有内省特点,并且静如处子动如脱兔(表面平静克制、实则暗流涌动,不鸣则已、一鸣惊人(雾)。
最终打分时,还会结合一些客观因素,比如硬质量和历史意义。
总而言之,对于中规中矩的流水线作品,或者虽有亮点但不对我胃口的,我会打6分;对于总体上让我喜欢的作品,就会打7分及以上。
>>我的评分分布
>>全新的多标签搜索 x 科学排名
【私货】
>>动画相对于实拍的载体优势 私以为基本可归纳为两点,即夸张(放大现实)和抽象(凝练信息)
>>真实感 不等于真实
>>现实可以不讲逻辑,但故事要讲 所以剧情发展和人物行为的内部逻辑自洽很重要
>>叙述性诡计 我也很感兴趣
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本人言论的保质期通常不超过三年,更早的不用当真,但欢迎回复或私信讨论(包括小圣杯相关 -- 2021基本弃坑)
- Bangumi 2016-6-12 加入
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