2024-5-19

2024-5-18

  • 玩过 山海旅人

    山海旅人

    2021年9月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏

    7.1 (67)

    4天6小时前 · web

2024-5-17

2024-5-15

2024-4-19

2024-4-13

2024-4-9

2024-4-8

2024-3-27

2024-3-26

2024-3-24

2024-3-16

2024-3-12

  • 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
    对制作者为了编织真实感而做出的各种繁琐设定完全对上了电波。摸黑的夜晚,跑图的耐力消耗,前期极其稀少的传送石和传送点,捏人数据对负重耐力消耗移动速度等的影响。这些设计让每一次出城冒险不再变得草率。背包物品的管理,出发时间和路线的规划,回精回血道具的制备,有针对性地招募pawn等准备工作变得更加重要。不过最意难平的是游戏的体量并没有撑起充满制作者“恶趣味”的设计。有限的地图大小和怪物种类,后期开火车的剧情,npc塑造的欠缺。至于游戏最受好评的战斗部分,我感觉其独特味道是离不开上述的开放世界设计的。无法理解把战斗视为游戏最优秀部分的想法,如果想出门就开打,那我为什么不去开把怪猎呢

    龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    7.2 (169)

    2月10天前 · web

2024-3-10

2024-3-9

2024-2-29

2024-2-27

2024-2-22