去人たちⅠ/Ⅱ

  • 中文名: 离开的人们
  • 别名: 离开的人们 Ⅰ/Ⅱ
  • KYOJINTACHI Ⅰ / Ⅱ
  • 平台: PC
  • Android
  • 游戏类型: 实验性数字小说
  • 游戏引擎: 吉里吉里2
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2006年8月13日
  • 售价: 免费
  • 官方网站: http://kyojintachi.k2cee.com/
  • 剧本: @lice
  • 企画: K2C private import info.k2c.ego;
  • 制作总指挥/程序: kow @suhito
  • 角色设计/原画: 吉川にちの (HP:台所に絹の靴下)
  • 音乐: 9 Fried G
  • 完全版Ⅱ背景: gonzou
  • 系统设计/CG: hara (HP:instant garden)
  • 制作: K2C private import info.k2c.ego;
  • 下载: http://www.freem.ne.jp/dl/win/1000

谁玩这部游戏?

/ 167人想玩 / 181人玩过 / 38人在玩 / 34人搁置 / 6人抛弃
【去人たちⅠ】
膨雀高中,是县内少有的高升学率学校。以学生的纪律为第一要义,彻底地实行律己主义。膨雀高中必须是一个完美无瑕的高中。进入了大学的“全入时代”,学校之间的差距越来越小。但是膨雀高中以其高升学率,优雅的氛围,成为众多学校中的佼佼者。
但是,这绝对不是其真正的面目。在学校中,存在着以处理学校内外一切与学校有关的丑闻的组织——舍密部。他们先于警察解决学校内的一切事件(不如说不让这些事件外泄):从盗窃之类的小事,到死亡事件、杀人、失踪,几乎囊括所有。舍密部就是有这样的权力。至于为什么有这样的权力,那可是不一个小小的搜查员所能够知道的。
舍密部警保局二科的科长——也就是我们故事的主角,在18岁的时候,成为了学校内的“潜入搜查员”。平常的话,就像这个年龄段的学生一样,到学校上学,不过在此之中,有着一个很重要的任务,就是“防患于未然”,就是将一些细微的,不正常的动向扼杀在摇篮之中。
这是某个秋天发生的事件,主角开始着手调查这个事件,我们的故事就从这里开始……
主角推动的故事的发展。然而这个发展,却指向被称为犯罪的其中一个真理。于是,主角感到了有些不对劲。为什么?主角自身却不知道。主角开始思考所不知道自己的自己。主角开始认识到事件的真相,以及其中所含有的毒药……

【去人たちⅡ】
时间回到那个秋天,那时在社会之中,让舆论哗然的事件接连发生。跳楼自杀,小学女生在教室上吊自杀。冬天,男中学生在游泳池里溺死。二十来岁的男子袭击行人,将其眼睛给剐了出来。面对这样的种种行为,人们给其起了一个名字:巴洛克综合征。舍密部警保局搜查二科科长对这些舆论不禁有些厌恶。
就在这个时候,在膨雀高中的饲养小屋里饲养的小猫被杀了。舍密部警保局搜查二科科长和部下タツヲ一同着手调查事件。




県内有数の進学校、膨雀高校。膨雀高校は常に完璧な学校でなければならない。誰もが入学したいと思い、誰もが安心して学ぶことができ、誰もが高い学力を有し、誰もが学校への不満を一切持たない。
そのために必要なことは、頭のいい生徒を入学させ、労働集約的学業を押しつけ、そして灰色の魂しか持たない生徒を入学させればよいだろう。

だが、そんなことは難しい。
それでも、実際に膨雀高校は完璧な高校であり続ける。
なぜ、膨雀高校は完璧で有り続けられるのか?

膨雀高校内外でのあらゆる醜聞、あらゆる不祥事を揉み消し、隠蔽する。
「舎密部」と呼ばれる組織が、膨雀高校には存在する。
故に、膨雀高校では醜聞も不祥事も一切起こらないことになる。

舎密部警保局捜査2課課長。
彼は膨雀高校の3年生であるが、また、内部潜入捜査を行う特殊捜査員でもある。
不祥事の中でも特に事件があると思われるものを、いち早く隠蔽し、事件を解決する。

晩秋の霜の降り立つ夜から事件は始まる……
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7.2 推荐
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评论

《去人たち》的一种可能性——①秋日狂想

by 夜見哉川 2021-4-19 11:29 (+10)
0.写在前面 《去人たち》,一部别具一格的实验视觉小说。精神分析、叙事学、艺术哲学、语言学、计算机科学、现象学……或许这世上少有视觉小说能涉及如此庞杂的理论知识,也少有作者能把这些知识作为世界观和人物设定的一部分运用在故事舞台的搭建里,并借此进行剧 ... (more)

留言菲语087:《离开的人们》

by 菲林洛斯特 2020-10-30 03:40 (+0)
比起十二神器已经全部汉化完毕的高规格待遇,十二魔器所受到的待遇要冷落得多。那时候,《无限炼奸》的汉化还没有出炉,生命不息作死不止的我总想着有机会去尝试一下魔器的威力,而那时候已经汉化的魔器里,《和怪物谈恋爱吧!》太过粗糙到一眼看穿的猎奇,实在不是我的菜。 ... (more)

存在论的哲学游戏

by mxdmfml 2017-10-24 08:50 (+11)
打死bangumi的屏蔽功能,头都弄大了!!!!只能用图片替代了,将就着看吧,希望有人能跟我一起讨论这部游戏 (more)

去人たち相关书籍

by 2L模仿47哥 2017-8-18 09:51 (+13)
来源:http://kyojintachi.k2cee.com/#!kyojin_books 让-马里·古斯塔夫·勒·克莱齐奥《巨人》 筒井康隆《虚航船团》《虚人たち》 Jean Laplanche、Jean-Bertrand Lefèvre-Pontalis《精神分析词汇》 歌德《浮士德》 海德格尔《存在与时间》 佛洛依德《梦的解 ... (more)

讨论版

对个人而言仙草 入须冬实 0 replies 2018-10-26
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吐槽箱

波罗罗卡 @ 16h 53m ago

发烧三天打完去人1,翠子结局仿佛置身于60年代的巴黎

神様の箱根 @ 2021-4-7 18:51

OP作画还是山下清悟,当时没想到他竟然会来画这种作品。/补档登记

白波凛瑚 @ 2021-3-24 15:40

好久没有碰到这么狂气的游戏了,不愧是十二魔器之一。Alice的名字和Alice\'s adventures in wonderland有联系麽。以及我搞不懂翠子(

広瀬夏希 @ 2021-3-21 23:38

就一电波作,剧情没啥特别有意思的,我不是很喜欢(主要是没收到电波)

极乐 @ 2021-3-18 13:23

搁了一年多终于捡起来打完了最后一节...二确实没怎么看懂

Kanade @ 2021-3-11 00:59

一特别有意思,完美对上电波(主要是舍密部这个设定让我欲罢不能)。二一开始没理解透,后来看了群友的分析恍然大悟。我愿称之为极致的meta game。

花鳥風月 @ 2021-3-7 00:10

7h/Ⅰ个人认为较为晦涩 感觉主要原因便是很多没有连贯性的剧情放在一起 导致越来越难读懂 Ⅰ个人认为留下了不少疑问 不过其中有些放到Ⅱ之中了感觉 Ⅱ个人感觉是一个正常的有逻辑连贯性的故事 本身整个作品有股metagame的感觉 离开的人便是从文字之中离开 不存在于这个虚构的世界之中了 先前别人说他事小素晴日 感觉不光说反了还说低了

唐僧洗发用飘柔 @ 2021-3-5 13:04

故事不错,就是难以看懂

Lecxcy @ 2021-3-1 14:26

Ⅱ实在看不懂 Ⅰ挺有意思

euphoria. @ 2021-1-30 19:16

系统6/10 画面10/20 剧情34/50 音乐7/10 人设4/10 总分61

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