2021-2-27

2021-2-20

2021-2-17

  • 玩过 Superliminal
    玩之前我以为是史丹利的寓言; 玩到中期我以为是Antichamber(环绕走廊); 玩到后期我发现这是LSD: Dream Emulator; 解密要素很轻,视觉欺骗、非欧几何和巨物恐惧处理的非常优秀,最后两关比较迷惑,制作者应该是想搞一个逃离梦境的套路,可惜玩起来感觉过于冗长了。

    超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    7.2 (184)

    3年4月前 · web

2021-2-14

  • 玩过 Cyberpunk 2077
    通了一个结局,现在感觉这游戏打到越后面越累。 各种bug和设计缺陷严重阻碍你流畅的游戏,数值显示也非常令人迷惑。比如配件,服装暴击配件不叠加,但显示的数值却有时能叠加;此外,武器配件却似乎又能叠加。这种摸棱两可,不精确的数值系统配上更加不精确的数值显示,让你毫无配装欲望。 德拉曼的出租车无限前后挪动,强尼摆出T字型,子弹时间会被处决打断...玩着实在是太累了。

    赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    7.2 (1388)

    3年4月前 · web

2021-2-11

2021-1-29

  • 玩过 DemonStar
    BOSS的设计还挺有意思的,记得有很多。

    恶魔之星 DemonStar

    1997-12-31 / PC / 飞行射击游戏

    7.4 (22)

    3年4月前 · web

2021-1-21

  • 想玩 魔界戦記ディスガイア6
    试玩版分为画质优先和动作优先两个级别,均没有60fps 连UI交互都很不流畅,动作优先模式下稍微要好一点,但还是很难受。 这破建模帧率都拉不满,日本一技术力行不行啊。

    魔界战记6 魔界戦記ディスガイア6

    2021年1月28日 / PS5、PC、Nintendo Switch等 / 史上最凶のシミュレーションRPG

    5.4 (13)

    3年5月前 · web

2021-1-16

2021-1-15

2021-1-14

  • 看过 涼宮ハルヒの消失
    长达163分钟的极高水准作画,京都动画真有你的啊。剧场版讲的故事从有趣程度和寓意方面都比tv版更进一步,值得细细揣摩...和tv的故事高度联系,伏笔回收之类都做的蛮好...值得吐槽的是后期有一卡高度频闪的画面真的没问题吗,当年3D龙事件的影响不是很大的吗...

    凉宫春日的消失 涼宮ハルヒの消失

    1话 / 2010年2月6日 / 武本康弘 / 谷川流 / 池田晶子

    #19 8.7 (17495)

    3年5月前 · web

2021-1-13

  • 看过 頭文字D
    看得挺乐

    头文字D 頭文字D

    1话 / 2005年6月23日、2005年9月17日(日本) / 劉偉強、麥兆輝 / 莊文強 / 周杰倫、鈴木杏

    6.8 (209)

    3年5月前 · web

2021-1-8

  • 玩过 モンスターハンターライズ
    ns版流畅的不像话,我甚至可以怀疑老任偷偷给卡婊留了超频后门。

    怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    7.5 (775)

    3年5月前 · web
  • 玩过 Outer Wilds
    这是一个能让向往星辰大海的人高潮的游戏,游戏关于时间、空间与量子力学的诠释令人着迷。 时空轮回的设定简直是太牛了,除此之外游戏内许多设定都是有联系的,从中可以窥见挪麦人对探寻真理的狂热。当我最终跑去灰烬双星,拿起高级跃迁核心时,一种巨大的使命感推动着我,配合一转攻势的bgm,浑身鸡皮疙瘩都要起来了。 不过说实话这个游戏是有一定门槛的,游戏全程几乎没有任何引导,全靠自己探索,对逻辑能力是很大的考

    星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    #4 9.2 (1073)

    3年5月前 · web

2021-1-4

2021-1-3

  • 玩过 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
    五六十个小时通关,只能说牛逼。剧情前期没什么起伏,后期连续反转,配合异度系列一直擅长的强演出风格,简直让我梦回二代(先玩的二代) bgm方面水准极高,最后的beyond the sky相当惊艳。看staff表的时候音乐部分的人员比其他部分都高出一大截,可见一斑。 作为重制版确实多了很多便利的系统,而且多亏了休闲模式我才没在最终boss的二阶段吃瘪,那个地方挂了竟然没法传送到其他地方刷怪升级,

    异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    #475 8.0 (864)

    3年5月前 · web

2021-1-1