2024-6-24

  • 玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
    感动与离谱并存,就从我最讨厌的角色开始吐槽吧。首先是重量级的我超,圆!既然理念是凡人比肩神明,那么无论如何取巧胜负点必须仍然在绘画上,即便惜败仍足以展现风采。但连胜负点本身都取巧了单追一个胜利名头,那不如直接约画家去比田径更加简单直接?接下来的请神上身也没绷住。这分明是牧师和术士靠着神术和血脉联手做戏嘲笑真正战士麻瓜,狗头炼金术士都比你更能代表凡人。
    2天1小时前 · web

2024-6-22

2024-6-21

  • 玩过 碧蓝航线
    看了几本舰娘同人想入坑手游看看,结果年轻人被手游扫荡功能震惊了,这就是传说中的手机自己在玩游戏吗?但是后头去贴吧逛了逛看看老哥们发电感觉又被说服了。有个词挺准确的——“电子盆栽”。这些手游不能说是游戏,更像是每天闲着浇浇水然后自己长大的电子植物,植物开花的时候欣赏一下,心情好了买包肥,不好就搁在一边。感觉拿这心态玩起来其实还行。

    碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    6.7 (929)

    4天19小时前 · web

2024-6-7

2024-5-20

  • 玩过 オツトメ咲夜さん
    非常棒的拔作。同人作品体量和质量有限,但对白、故事,hcg的姿态和摸头等小动作都挺到位,绝非一般动态cg里敷衍的活塞往复运动。它打动我的地方其实不是涩,而是细节给人的一种幻想感,就像奇幻作者尽力想象、描绘一个爱你的喊你狗修金sama的女仆会是什么样的。非常适合睡前玩玩然后以它为骨架做个好梦b38。
    1月7天前 · mobile

2024-5-19

  • 玩过 深淵のラビリントス
    同样没什么可玩性的半肉鸽游戏。然后人设方面感觉还不如塔下,肉食系店主、恶魔、修女、女战士,这些人读起来都感觉是同一类没有新鲜感。
    1月7天前 · web

2024-5-15

  • 看过 葬送のフリーレン
    有时候理解不了日本人的思维。以第一次大战为例,主角方以高超的技巧击败了魔族,具体形式为:战士和魔族换血换赢了,法师中门对狙狙赢了,大贤者等级压制压死了。动画里写得又是煽情又是算计,但本质上给人的感觉就是属性碾压框框A,不知道为什么这么写。还有这段里领主被魔族乱杀,魔族被贤者碾压,但贤者还得给领主下跪连个卫兵都不敢动。也不是说让乱杀人,但展示实力与身份获得对等尊重都不做就很怪。

    葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    #33 8.6 (18052)

    1月11天前 · web

2024-5-12

2024-5-5

2024-4-18

2024-4-15

  • 玩过 アマカノ2
    日常要写好还是挺难的,像这作太寡淡或者SMEE那种太刻意搞笑都不太行
    2月12天前 · web

2024-3-29

2024-3-28

  • 玩过 Desperados III
    这游戏设计的关卡和多角色即时行动让操作的上限和难度都高,一周目对地图和角色性能理解不到位非常难打出好的协同进攻。想过关很简单,大不了操纵一两个角色像剥洋葱一样从外围慢慢扫敌人,但相当于完全没利用到系统的战术性而变成了潜行RPG。所以只能说推荐给这类型的熟手或者惯于多周目的玩家,对我这种游戏大多只打一遍的人来说玩不好这设计。

    赏金奇兵3 Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT

    7.9 (81)

    2月29天前 · web

2024-3-24

  • 玩过 バイオハザード RE:4
    为数不多的直接开一击必杀以及觉得云通关比亲自玩体验更好地游戏。首先画面不错剧情一般,但游玩体验始终不行,射击方面瞄准手感怪异且大多武器爆头也无法有效击杀目标需要补体术,子弹也跟不上。格斗方面,这游戏动作看起来非常流畅但是玩起来仿佛不是人走路而是开坦克,有非常明显的惯性、硬直、转弯半径,手感很烂,小刀甚至还有耐久限制。资源管理方面,翻箱倒柜地三光资源也跟恐怖阴暗只想赶紧跑路的游戏氛围也有点格格不入。打了几关迷茫了一阵决定完全放弃战斗开启风灵月影当成互动式丧尸电影看了。即使这样硬实力仍然足够推荐

    生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    #59 8.7 (730)

    3月3天前 · web

2024-3-21

  • 玩过 姫と婬欲のテスタメント
    可能个人口味但总感觉女主是四个女角色里立绘CG最次的一个,每次推游戏总有种男主有眼无珠放着身边莺莺燕燕不看去推倒一路人的感觉- -。
    3月7天前 · web

2024-3-20

2024-3-17

  • 玩过 Eternum
    补标,优质黄油。CG质量很高。剧情中搞笑日常和每章事件部分很不错,但感情戏和主线受限于篇幅等原因,很有潜力,但目前也是局限于潜力。然后梗略有重复,比如吐真剂真心话这种玩法作者从前作用到这里重复了好几次。追更新的时候没感觉,但从头打起的时候就很明显有既视感了,希望后面能做更多新意的剧情。
    3月10天前 · web

2024-3-1

  • 玩过 GRANBLUE FANTASY: Relink
    画面、手感、系统方面都不错能感觉到诚意,比最终幻想上PC的一坨好太多。然后是JRPG惯例剧情吐槽,例如主角团的行事太过真善美。面对绑架朋友并多次攻击的敌人,主角不说恨意了连一丝敌意都没有。我不是在王道剧情里学大西王大开杀戒,但故事中我的朋友还没救出来,BOSS还没打掉,你刚刚还袭击过我,在这种情况下主角亲口说出我对你们没有敌意只是要通过这里,甚至连解除武装都没做而几章前主角才因此吃过亏,这我就无论如何代入不了了。哪怕你一句话不说将敌方击倒然后在后期的共同作战中冰释前嫌都好的多。

    碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    7.6 (591)

    3月27天前 · web