2024-3-1

  • 玩过 GRANBLUE FANTASY: Relink
    画面、手感、系统方面都不错能感觉到诚意,比最终幻想上PC的一坨好太多。然后是JRPG惯例剧情吐槽,例如主角团的行事太过真善美。面对绑架朋友并多次攻击的敌人,主角不说恨意了连一丝敌意都没有。我不是在王道剧情里学大西王大开杀戒,但故事中我的朋友还没救出来,BOSS还没打掉,你刚刚还袭击过我,在这种情况下主角亲口说出我对你们没有敌意只是要通过这里,甚至连解除武装都没做而几章前主角才因此吃过亏,这我就无论如何代入不了了。哪怕你一句话不说将敌方击倒然后在后期的共同作战中冰释前嫌都好的多。

    碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    7.6 (579)

    3月17天前 · web

2024-2-27

  • 完成了 ヴィンランド・サガ 24 of 24 话

    冰海战记 ヴィンランド・サガ

    24话 / 2019年7月7日 / 幸村誠「ヴィンランド・サガ」 (講談社『アフタヌーン』連載)

    #88 8.3 (8543)

    3月20天前 · web
  • 看过 ヴィンランド・サガ
    抛弃,让我用一个词来形容我看过的部分那就是“儿戏”。父亲死的儿戏,孩子去复仇得儿戏,后头战争戏的打法也全是儿戏。比如孩子混上父亲的船我算你胆大心细,父亲死后又混上敌方战利品舰合着都没人关心一下战友遗孤?混上船敌人还就不管了还又让人混进营地差点就把首领脖子抹了。你搁这耍我呢?简直就跟学渣做证明题一个套路对着最终结论(场景)瞎编过程凑活凑活的了,你还想要啥自行车?

    冰海战记 ヴィンランド・サガ

    24话 / 2019年7月7日 / 幸村誠「ヴィンランド・サガ」 (講談社『アフタヌーン』連載)

    #88 8.3 (8543)

    3月20天前 · web

2024-2-21

2024-2-13

  • 玩过 白昼夢の青写真
    剧情向加分,白毛加分。写作基本功其实不错,除了case3太日常忍不住C了点,其它故事都能吸引人一气呵成读完,体验很好。但不少剧情合理性问题不少,比如面对BOSS放弃抵抗,然后事情都晚了又知道抵抗越狱,这就是纯粹为了悲剧而悲剧了。而悲伤离别的基调容易让意难平的读者反复回忆、脑补故事发展怎么避免be,也让剧情经不起推敲的问题更明显了。

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1144)

    4月5天前 · web

2024-2-11

  • 真探真探 加为了好友
    4月6天前 · web
  • 玩过 さくらの雲*スカアレットの恋
    拿着剧情锁和时间穿越的设计让人对剧情质量有过高的期待,作为废萌够格,但是想认真看故事的话BUG和剧情不到位的地方太多,特别是决战简直是俺寻思之力。
    4月7天前 · web

2024-2-8

2024-2-6

2024-2-3

  • 玩过 Borderlands 2
    FPS总玩不明白,我打赢所有BOSS通关了但问起我BOSS要怎么打好像也就是准星对准然后刚枪刚死的。有爽快感但缺了种操作感。

    无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    7.5 (691)

    4月14天前 · web

2024-2-2

  • 玩过 VenusBlood -FRONTIER-
    有我喜欢的人物,也有我喜欢的玩法,但是用着我喜欢的玩法的人却并不是我喜欢的人(明明是双份的快乐为什么会这样呢~)
    4月15天前 · web

2024-1-13

2024-1-6

2023-12-28