2023-6-19
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玩过 もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~ 王道征途魔物系10月18天前 · web
2023-3-4
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看过 四畳半神話大系 印象深刻的作品,很对电波(就着别人的不幸吃三碗饭什么的)1年2月前 · web
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完成了 三体 6 of 15 话
1年2月前 · web
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抛弃了 三体 依托答辩,就该被人唾弃,挂在耻辱柱上1年2月前 · web
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玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 剧情非常不错(有些老套也有新意,外酥里嫩)。游戏性还行,玩的时候略上头,回过来感觉问题还是蛮大的,难度曲线有点放飞自我(地狱难度开局可能也有关系),微妙的存档机制挺累人的。以困难模式初体验应该会更好一点(8-9之间都行吧)
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#254 8.2 (1019)
1年2月前 · web
2023-2-20
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玩过 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 玩过之前期待很高,玩了更超出期待。普通模式玩了大半后,又去大师模式玩了一遍,但却没感觉前面部分重复,反而在知道游戏玩法后有了更多新体验。不过后期神庙发现大半后,解谜方法大差不差,趣味性和探索欲望下降,就容易封盘了。1年2月前 · web
2023-2-15
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在玩 モンスターハンターライズ:サンブレイク 优点是这是怪猎。不过围绕翔虫的战斗方式,过多的gp环节,与怪物的交互感反而在下降,打起来认真考虑细节的地方少了,天天想着翔虫转好了没,能不能蹭到攻击判定。如果只是为了爽,在噬神者里人均超人虫棍加盾带远程早体验够了。 不过真正扣分的是在怪异化(-1)、护石(-0.5)、恶劣的场地和任务组合(-1)、开倒车的联机(-0.5)和变本加厉的阉割放送(-1)。1年2月前 · web
2019-8-6
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看过 仮面ライダーアギト 前期剧情一环扣一环,天亮号事件、真鱼父亲事件揭秘收束得也不错,可谓相当精彩。不过有些虎头蛇尾,一直脑抽的警察势力到结尾更是智障一般,G3警察侧的剧情大抵不能动脑,前面凑合看,结尾简直就是喂屎。制造冲突需要人唱黑脸很正常,至少把逻辑给捋清楚。agito可能作恶,但之前都是普通民众,警察放任unknown行凶伤害无辜民众,仅因为他们可能作恶?不管篇幅所限还是别的,实属失分点,想表现人各有各的立场,但手4年9月前 · web
2019-6-15
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收藏了人物 弟の姉 4年10月前 · web
2019-2-27
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抛弃了 僕のヒーローアカデミア 本体6分,虽然作者的小家子气发挥不好大背景设定,但人设和一些剧情尚有可取之处。爆豪扣两分,欺凌不可原谅,没有好厨艺还混入老鼠屎,弃。顺便为那些洗地的粉丝送上中指。5年2月前 · web
2016-6-17
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注册成为了 Bangumi 成员 7年10月前 · web