2001把开始的黑魔导随

2023-12-26 08:21 (+38)
每日排到第一个,非波副本歇// 偶尔会神志不清的用其他职业排导随// 黑批,来袭!(bgm52) 回忆篇博主开启了精选评论! (more)

豆芽观测记录

2023-6-7 00:09 (+35)
没想到我也到了收豆芽的时候,姑且记录下吧。 能不能活九分看豆芽,剩下一份看运气 内含版本信息剧透,好豆芽千万别看!!!! 安安:我的亲友,人生导师,可爱母肥 小樊:之前打极神同步最低队捡到的豆芽 心得: > ... (more)
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我去,烂头!纷争前线的机工士生存指南~

2023-4-10 17:11 (+8)
为什么可以选择战场机工?在于其作为远程职业的K头能力。 此文的目的是?简要分享自己的战场机工经验,给有兴趣的玩家提供帮助;其次,阅读本文也可以帮助选择远程职业的玩家,减少他们被机工士击杀的概率 ... (more)
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(伪)豆芽记录!重生之我是平原母肥!

2022-11-5 13:09 (+14)
前期提要:被绝亚队的进度折磨(压不掉第二次拍地板,7个cd还不能稳定见p1麻将),队长也不怎么有意优化短板,所以找了替补后退队了。 正好打狒也快一周年了,不如开个小号重温主线,顺便还可以换个体型玩玩。 ... (more)
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马三世&狂怒世界 短评

2022-1-21 21:27 (+0)
开篇摆个立场:狂怒世界>>马三世 狂怒世界证明了马三世底子很好:只是马三世沿用的传统2D马的设计思路(操控视角/限时/关卡受制于状态)限制了点子的发挥。 马三世的操控视角:毫不客气地说完全是2D ... (more)
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脱芽记录!从零开始的FF14之旅(国服5.0)

2021-12-4 23:01 (+10)
2.0记录[https://bgm.tv/blog/306823] 3.0记录[https://bgm.tv/blog/306888] 4.0记录[https://bgm.tv/blog/307001] 5.0记录 (more)
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豆芽记录!从零开始的FF14之旅(国服4.0)

2021-11-24 22:36 (+14)
第一次玩MMORPG,收获颇多,打算留档纪念 2.0记录[https://bgm.tv/blog/306823] 3.0记录[https://bgm.tv/blog/306888] 4.0记录 5.0记录[https://bgm.tv/blog/307174] ... (more)
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豆芽记录!从零开始的FF14之旅(国服3.0)

2021-11-16 16:28 (+16)
第一次玩MMORPG,收获颇多,打算留档纪念 2.0记录[https://bgm.tv/blog/306823] 3.0记录 4.0记录[https://bgm.tv/blog/307001] 5.0记录[https://bgm.tv/blog/307174] ... (more)
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豆芽记录!从零开始的FF14之旅(国服)

2021-11-10 11:03 (+17)
第一次玩MMORPG,收获颇多,打算留档纪念 2.0记录 3.0记录[https://bgm.tv/blog/306888] 4.0记录[https://bgm.tv/blog/307001] 5.0记录[https://bgm.tv/blog/307174] ... (more)
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2020年的碎碎念

2021-2-11 23:48 (+3)
大概是从2020年4月份开始,我因为动森的缘故购入了一台Switch Lite,遂逐渐将多余的精力从动画转移到了电子游戏上。而之后则是在暑期通过纸马接触到了相对现代的马里奥ip,并趁着之后的3D马合集的发售 ... (more)
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