God of War 游戏

  • 中文名: 战神
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 动画制作: Cory Barlog
  • 别名: 战神1
  • ゴッド・オブ・ウォー
  • 平台: PS2
  • PS3
  • PSV
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2005-03-22
  • 官方网站: http://sms.playstation.com/god-of-war-original/
  • 游戏设计师: David Jaffe

谁玩这部游戏?

/ 78人想玩 / 553人玩过 / 13人在玩 / 34人搁置 / 11人抛弃
《战神》(God of War)是由索尼电脑娱乐发行的动作游戏,由索尼电脑娱乐旗下公司圣塔莫尼卡工作室开发。游戏是根据希腊神话改编。按情节来看是《战神》系列第三作。2007年,被游戏网站IGN评价为PlayStation 2最优秀游戏第4名。SCEA于2009年11月17日推出重制《战神》与《战神II》战神合辑版,并针对PS3硬件加以强化移植,分辨率提升为720p,也支持PS3奖杯系统。最新作《战神》计划于2018年年初推出,故事将由希腊神话转至北欧神话。

简要剧情:
游戏主角克雷多斯原本是一名斯巴达将军。克雷多斯在一次与野蛮人巴比伦王展开战争之时不敌,在接近被杀而命悬一线时,克雷多斯以自身灵魂作为代价,成功呼召了初代战神阿瑞斯降临人世,阿瑞斯赐予克雷多斯由冥府火焰所打造而成的混沌剑,得到混沌剑的克雷多斯轻易击杀巴比伦王。自此克雷多斯成为阿瑞斯在人间的忠实奴仆及追随者同时也是人间的一名完美战士,在之后的战争中战无不胜。

好景不常,阿瑞斯为了让克雷多斯放弃人间的所有拖累,精心安排地设局令克雷多斯杀了自己的妻女。自此克雷多斯受到诅咒,他妻女的骨灰嵌入了克雷多斯的身体并每晚受到恶梦的折磨,自此克雷多斯化身为斯巴达的鬼魂并展开了他向阿瑞斯的复仇之旅。
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评论

讨论版

吐槽箱

ジョブ子 @ 2024-2-24 00:59

世代所限,有些关卡设计现在看来很恶心人。但是优秀的战斗手感和大部分不错的谜题还是证明了它是PS2世代当之无愧的经典。

血晶片 @ 2024-1-4 18:39

一周目normal 7h通关 作为系列初代,系统完成度已经够高,L1+⭕▲□×的出招表和隔壁几个act相比少而精;R1冲撞可以中断后摇+位移追击+赶路,没有延续到2代很遗憾;瞬防反馈很爽;系列闻名的QTE处刑在1代要酌情使用:部分精英怪QTE杀只掉补给,想吃红魂还需踏实地A死,有资源调配的战略体现(当作补给或是当作经验需要玩家来决策),颇有系列初代作的实验性设计味道。 大场面地图中期开始管饱,视觉观感没得说,潘多拉神殿里三层外三层构思巧妙,各个分支岔路最终回到中心原点,有魂1地图的感觉;后期智勇大冲关过于变态,刀山火海不是即死就是一下到底,能加大容错率体验都会好一些,潘多拉魔盒前堆怪+传送带地板+两边即死机关极度变态。总结:结合模拟器sl软化难度,十分适合考古,爽快感反馈很强(初代奎托斯非炸毛时交流还是挺冷静的哈哈XD)

打胶冲太郎 @ 2024-1-2 20:29

你是? 难玩 最卡关的一集 小时候玩阿波罗的大炮卡关卡哭了

hahadehi71 @ 2023-6-23 12:10

一周目hard难度通关,被好好教育了一顿。本作打击感很爽,但是战斗略难,灵活运用资源能轻松点。谜题有些略反直觉,不看攻略我多半是过不去吧。但是刀片塔和旋转刀片独木桥属实恶心,最终boss略难,作为开山之作还是很不错的。

Ariestar @ 2023-5-20 17:13

再也回不去的战神

EsiLA @ 2023-2-16 22:12

看过录像带

固化弦歌 @ 2023-1-28 11:35

psv版的优化懒得评分了,别玩就是了。动作比较僵硬,但打得还算爽快,大体积的boss也比新战神强得多。迷宫设计精妙,如果是偏解谜的游戏我或许还会给高分。关卡设计烂穿地心,用“恶心”一词就能完美形容了。战斗比重过少,可能还不到1/3,感觉不如忍龙。。。act

SeiKami @ 2023-1-25 02:34

先玩的北欧两部后补的希腊系列,初见体验感觉几场boss战没有北欧两部要爽,但是各种解谜要有趣许多,潘多拉神殿的设计也很有意思,不过以刀山和天花板为代表的一系列机关实属给我整恶心到了

古明地质学 @ 2023-1-17 12:45

战斗部分没得说,只是解谜太难

bennyli @ 2023-1-16 01:12

psv 卡关了

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