ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

STK7033 玩过 @ 2018-7-9 15:24

第二次评价,修改成10分,之前9分给少了 这才是真神作。

威玛 玩过 @ 2018-7-8 21:07

里程碑之作

Crimson.J.Joker 玩过 @ 2018-7-7 10:08

还可以,比想象中的强一点

J.Alucard 玩过 @ 2018-7-7 09:27

作为系列入坑新玩家打动到我了 但是P5天下第一

Oalvay 玩过 @ 2018-7-3 16:30

玩的时候忘了自己在玩游戏,玩完之后什么都不记得。就像一场梦一样。

嗷嗷嗷嗷嗷 玩过 @ 2018-7-3 16:28

2018年。75.91小时,一周目

Aonashi 玩过 @ 2018-6-30 15:10

薩爾達是天

Yakumo 玩过 @ 2018-6-24 09:53

刚开始玩的时候一度很沉迷。开塔找神庙。无处不在的呀哈哈都是乐趣所在。还有新手不敢打人马最后变成atm基本都打了个遍。最后实在没得打了就去通关波斯,大概九十多小时。神作不是吹的,随便你怎么玩每个人都能找到自己想要的。可以随处看看风景骑着马逛逛。救公主神马的都是附带的噗

沉默的阿呆 玩过 @ 2018-6-17 12:19

给所有游戏公司上了一课

hugosol 玩过 @ 2018-6-16 17:49

不太像以前的塞尔达,倒是教程和引导方面做得出奇的好,对普通人群而言大概是最好入坑的游戏了……至少杜绝了“这个膝盖高的台阶为什么跨不过去”的吐槽

vxow 玩过 @ 2018-6-14 17:21

视频云玩家了一把,这么高评价的作品还是亲自去体验更好

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2018-6-13 21:35

缺点就是后期没什么挑战性的战斗。刚开始不太喜欢这代的塞尔达,看完12回忆和结局后改观了,可怜又可爱。有时间玩DLC

Windbroker 玩过 @ 2018-6-13 13:19

天下第一

SynapsesBloom 玩过 @ 2018-6-8 12:40

刚补了DLC,NS上必玩的神作。

路人 玩过 @ 2018-6-2 23:06

悠闲的看看风景,拍拍照,为什么要去救公主? 嗯咳,说正经点的,荒野之息的游戏性确实强,你可以调动自己的大脑,搭配那强劲的引擎,想出一个个有趣的解谜思路,光是这一点这游戏就足够的有趣了。

缥缈人间 玩过 @ 2018-5-30 21:21

神作越玩越上瘾

vve 玩过 @ 2018-5-27 22:48

塞尔达牛逼

unfinished 玩过 @ 2018-5-26 23:34

想不起来为什么在180623这个时候AFK了,不过终于在230620这天把大师模式给通了,时隔将近5年整,感慨万分。||大师模式重新开档,难度暴增。。||内容相当丰富,不知不觉的就投入了150H的时间。不过也有缺点,神兽的迷宫和四大boss,难度都不高,还有就是个别试炼之祠的体感谜题设计了,视角锁定,玩起来会抓狂。期待明年的中文补丁,到时候买个季票,开大师模式再仔细地玩一遍。

题月 玩过 @ 2018-5-25 08:28

9.6 好好好吹爆!青沼英二大致会成为我新的神。

炮帝 玩过 @ 2018-5-24 21:11

本体+DLC剧情全清,大师剑试炼通关。本作使用的是非常典型的任天堂的弱功利化设计,绝大部分挑战完成后林克都不会有立竿见影的实力提升,而让你通过之后可以慢慢积累实力的挑战则遍布在这极度单调和贫乏的荒野之上,这样的设计用在arpg上是否合适,只能说是见仁见智。解谜虽然设计精良但是占用时间实在过多,四神兽解谜惊艳。战斗系统还算优秀,然而后期可挑战的内容实在太少,来来去去都是在打人马,索然无味。