一个幽灵,共产主义的幽灵
结尾太草率了,前面有太慢热了,但剧情设置很不错
这是什么,难以定义,就想突然冒出来的一样,宛如艺术品
即使只有主线的探案也是优秀的作品,附加上的这些世界观与思想使其成为神作。
讲述哈里·杜博阿在失意中撞上马丁内斯一案,随着破案过程完成对自己的塑造,最终补完自我的故事//一路上哈里的失意、瑞瓦肖的颓废、所有人给玩家带来的压抑感以及金对破案的催促都被哈里绕了过去,而*它*作为无法逃避的机械降神出现的那一刻,哈里那套装疯卖傻的失败者理论被击得粉碎。案子、瑞瓦肖、康米、工人、资本......通通不再重要,他不再对自己的失败念念不忘,他走上路了。
不上9以上没天理
也许胜利不会到来,但我们仍然要用我们的拳头去斗争,去反抗。
一颗飞了七十年的子弹,射入一颗卑微而邪恶的头颅。
No TRUCE WITH THE FURIES.
这是我玩过最好玩的RPG之一
那美好的仗我半路逃离,那当跑的路我背道而驰。我所信的道不过是疯言呓语。
剧情7,人物塑造9,游戏性6。前期劝退,中期精彩,杀人案、主角过去、工会和公司的冲突、世界的异常,几条线共同发展,探索挖掘秘密很有趣。结局失望,主角过去和世界跟这案子几乎没关系,感觉不到明显主题,都是浅尝辄止。堆设定太多,前10小时像在读设定集,各种虚拟名词胡乱抓一把往玩家嘴里塞,劝退。翻译烂。表达方式太隐晦,经常话说一半、指代不明,需要脑内解码翻译,读着太累,反感意识流。各种主义讨论太抽象,无感
脱帽致敬。唯一不满的是感觉还有很多可以展开的内容,结局有点戛然而止的意思。
活生生的、意識形態與欲望交鋒的死土
牛逼,真·第九艺术。
打算等夏季上了NS后再摸个NS版的。非常悲伤的故事,不幸中的万幸是最后还有一直竹节虫在闪闪发光。
再摆一摆,有段时间觉得准备好玩了,现在又发觉自己还不够格。
第一次玩跑团类型的游戏吧,每一次判定都是靠技能点和投骰子感觉比较新奇,游戏剧情音乐各方面都可以,不过文字真的太多了,我玩游戏一般每句对话都会看,但这个游戏话真的太多了。
晕3D…不对好像不是3D
-神神叨叨的美式rpg我真的玩不下去
一个幽灵,共产主义的幽灵
结尾太草率了,前面有太慢热了,但剧情设置很不错
这是什么,难以定义,就想突然冒出来的一样,宛如艺术品
即使只有主线的探案也是优秀的作品,附加上的这些世界观与思想使其成为神作。
讲述哈里·杜博阿在失意中撞上马丁内斯一案,随着破案过程完成对自己的塑造,最终补完自我的故事//一路上哈里的失意、瑞瓦肖的颓废、所有人给玩家带来的压抑感以及金对破案的催促都被哈里绕了过去,而*它*作为无法逃避的机械降神出现的那一刻,哈里那套装疯卖傻的失败者理论被击得粉碎。案子、瑞瓦肖、康米、工人、资本......通通不再重要,他不再对自己的失败念念不忘,他走上路了。
不上9以上没天理
也许胜利不会到来,但我们仍然要用我们的拳头去斗争,去反抗。
一颗飞了七十年的子弹,射入一颗卑微而邪恶的头颅。
No TRUCE WITH THE FURIES.
这是我玩过最好玩的RPG之一
那美好的仗我半路逃离,那当跑的路我背道而驰。我所信的道不过是疯言呓语。
剧情7,人物塑造9,游戏性6。前期劝退,中期精彩,杀人案、主角过去、工会和公司的冲突、世界的异常,几条线共同发展,探索挖掘秘密很有趣。结局失望,主角过去和世界跟这案子几乎没关系,感觉不到明显主题,都是浅尝辄止。堆设定太多,前10小时像在读设定集,各种虚拟名词胡乱抓一把往玩家嘴里塞,劝退。翻译烂。表达方式太隐晦,经常话说一半、指代不明,需要脑内解码翻译,读着太累,反感意识流。各种主义讨论太抽象,无感
脱帽致敬。唯一不满的是感觉还有很多可以展开的内容,结局有点戛然而止的意思。
活生生的、意識形態與欲望交鋒的死土
牛逼,真·第九艺术。
打算等夏季上了NS后再摸个NS版的。非常悲伤的故事,不幸中的万幸是最后还有一直竹节虫在闪闪发光。
再摆一摆,有段时间觉得准备好玩了,现在又发觉自己还不够格。
第一次玩跑团类型的游戏吧,每一次判定都是靠技能点和投骰子感觉比较新奇,游戏剧情音乐各方面都可以,不过文字真的太多了,我玩游戏一般每句对话都会看,但这个游戏话真的太多了。
晕3D…不对好像不是3D
-神神叨叨的美式rpg我真的玩不下去