Disco Elysium 游戏

XD001 玩过 @ 2020-5-21 08:35

刚展开就结束也太哑火了…虽然案件确实是完整了,但还是空虚感强,而且结局连个CG都没!最后的犯人比起之前那一长串事件链反而有脱节感,比起案件本身不如说是这个游戏为了收尾展现了剧中时代的一个缩影。天人感应翻译文笔非常美,雨中马丁内斯的事件很惊艳。而且本作比起欧美喜欢强行搞的中年危机家庭烦恼作为剧情核心,更侧重以小见大,塑造一个有着个人趣味的隐喻世界观,很具文学性,这在游戏界是很少见的。

Seven 玩过 @ 2020-5-21 01:49

跑团模拟器,美术风格很棒,游戏元素还算丰富,Phasmid和Pale是惊喜,主线剧情中规中矩。不过无论是政治讽刺还是奇幻元素,都只是浮于表面一提,没什么有深度的讨论展开,更像是现象和彩蛋集合。对话选项偏向极端,平衡性做得不算好。总体阅读难度一般,不过对抽象词汇反应能力差的话读起来会很费劲。另外说实话,爱沙尼亚一个好不容易独立的被占领国,做这游戏确实有点儿讽刺。

volks 玩过 @ 2020-5-20 16:42

唯一指定神作,不接受反驳,唯一的不足就是流程实在是太短了,我是说那种恋恋不舍的太短了,

padorax 玩过 @ 2020-5-20 00:08

*我*是谁?

whoovess 想玩 @ 2020-5-19 22:41

稍微了解zezik的想法後發現自己完全搞錯灰域指的東西...繁中出來後得再玩一遍

塔塔塔 在玩 @ 2020-5-18 10:44

这中文翻译太迷醉了(bgm38)还没有玩到结尾,视情况改分吧

上木らいち 玩过 @ 2020-5-17 05:47

出色的主题、文笔和创作风格,相对薄弱的故事结构

Riair 玩过 @ 2020-5-16 10:26

警察破案(x) 意识宣传(√) 最后的设定其实很巧妙,对你之前所做的一切来一个总结和审判。最终和金没有一个好结局我真是意难平…

SAN值求换RP 玩过 @ 2020-5-15 13:35

自由度有点小,和期待的有点不同,感觉像AVG而不是RPG

Heydrich 玩过 @ 2020-5-14 00:13

和老金在一起的我即使捡垃圾吸毒品杀小孩也是个好警察。(?)迪斯科金球,碎冰的声音,躁动的音响,远去的船,还有竹节虫。这些点滴的意象给了我一场足够美好的梦。

CityLight 玩过 @ 2020-5-12 00:03

尽管它仍然幽灵似地回荡,幽灵似地徘徊,幽灵是用来被放逐的,但是没有幽灵是可以永远被放逐的,幽灵的特征就是它终将归来。

Moontears 玩过 @ 2020-5-5 22:06

“一直在等待。”“为了什么?”“等她回来。” 哭了。

scoutydren 玩过 @ 2020-5-4 03:39

这个游戏实在太符合我的趣味了,太合我意了。悬疑探案+完善丰富的世界观+离奇超自然现象,所有元素都恰到好处,作为一个CoC跑团爱好者,这就是我心目中的完美游戏。

iahaa 玩过 @ 2020-5-4 00:38

骰子制作人,门口的电话,结尾的梦境

kyonkoo 玩过 @ 2020-5-2 14:34

超凡脱俗的游戏体验

oooj 玩过 @ 2020-4-29 09:39

(无法评价/100)我寄吧谁啊我配评价这游戏?是我理想中的游戏没错了。制作组号称苏联寄给世界的最后一封信,在游戏中也的确能够体会到一个原本团结的联盟,在外部势力的渗透下分崩离析,产生出的一个被外国势力“永久”临时管制的免税区里人们死尸一般都生活,近乎无可救药。曾经的辉煌在变化与动荡下消亡,人民得到了许诺的极乐,却失去了反抗精神。“这里绝非乐土,但我们却再也熟悉不过。”对我们来说这是一句警告,也是一种期许。

happymura 玩过 @ 2020-4-29 04:05

太喜欢了呜呜呜

voce 搁置 @ 2020-4-27 02:25

对系统很感兴趣于是试玩了一下。然而文字部分并不是很吸引我:量太多且没那么有趣……幽默以及一些少见的词汇都有种刻意感。

aoj566 玩过 @ 2020-4-27 02:23

还是加进来了,与其说是rpg,不如说更像文字avg,而且整体格局有点小,真正的跑团模拟器.jpg 整个故事的氛围互动都充斥着强烈的沉浸感,自由度相当高,就像跑团遇上了一个十分牛逼的gm。 但是操作系统上感觉回到十年前的感觉,有点扣分,遗憾。故事还是相当挑人的,当然支线和各种互动才是着这游戏的灵魂所在,其实也是挺简单的故事,通关时才发现这是一首共产主义的安魂曲。//导剪版牛逼!

mdk 玩过 @ 2020-4-26 18:46

有一天我会回到你身旁