卡牌rogue的顶峰
机器人3小时一周目通关,开始创意工坊
roguelike类型游戏,还蛮好玩的。
玩不好很挫败,玩得好是爽游
好玩到爆炸了
50h
很经典,很实在的肉鸽卡牌游戏。乍一眼望去四大职业各具特色,不同流派的玩法多样,但实际上粗犷的数值设计以及过高的随机性,导致这游戏所谓的“最优解”总是那些能兼容各种框架与体系的套牌。一言蔽之,特定build难以成型导致前二大层的游戏体验是无法忍受的重复。看着望不到头的进阶等级和已经熟悉得能背下来台词的敌人,我已经没有再去找鲸鱼要祝福的勇气了了。三十个小时,就此收盘应该是个好选择。
补标,看王老菊视频玩的,非常独特的游戏,可以说掀起了后面的卡牌潮!
太看脸了
神作,引起一大批模仿者追随,但诞生至今依旧无人超越
热情在20h+燃尽了,观者姐姐很飒,神格模式一回合把boss刀死很帅//又开始玩了,现在50h+,目标是A20
满分游戏性,肉鸽卡牌的代表。
看不出哪好
卡牌肉鸽唯一神
rugue卡牌顶级作品,牌组的构筑设计很有一手
卡牌肉鸽神作,带来了后续不少模仿者
猎宝,我的猎宝
很喜欢的一个卡牌肉鸽,玩得最好的果然还是得战士流
50h碎心
7.5//136H 断断续续玩了一个半月 全成就 明明开始还觉得玩法就那么几套没啥意思w
卡牌rogue的顶峰
机器人3小时一周目通关,开始创意工坊
roguelike类型游戏,还蛮好玩的。
玩不好很挫败,玩得好是爽游
好玩到爆炸了
50h
很经典,很实在的肉鸽卡牌游戏。乍一眼望去四大职业各具特色,不同流派的玩法多样,但实际上粗犷的数值设计以及过高的随机性,导致这游戏所谓的“最优解”总是那些能兼容各种框架与体系的套牌。一言蔽之,特定build难以成型导致前二大层的游戏体验是无法忍受的重复。看着望不到头的进阶等级和已经熟悉得能背下来台词的敌人,我已经没有再去找鲸鱼要祝福的勇气了了。三十个小时,就此收盘应该是个好选择。
补标,看王老菊视频玩的,非常独特的游戏,可以说掀起了后面的卡牌潮!
太看脸了
神作,引起一大批模仿者追随,但诞生至今依旧无人超越
热情在20h+燃尽了,观者姐姐很飒,神格模式一回合把boss刀死很帅//又开始玩了,现在50h+,目标是A20
满分游戏性,肉鸽卡牌的代表。
看不出哪好
卡牌肉鸽唯一神
rugue卡牌顶级作品,牌组的构筑设计很有一手
卡牌肉鸽神作,带来了后续不少模仿者
猎宝,我的猎宝
很喜欢的一个卡牌肉鸽,玩得最好的果然还是得战士流
50h碎心
7.5//136H 断断续续玩了一个半月 全成就 明明开始还觉得玩法就那么几套没啥意思w