玩了450+h 可以满分
没感觉到比别的卡牌游戏强在哪,不过它确实是个好玩的卡牌游戏。
什么游戏都逃不过流派呢//杀时间//什么是平衡...就是顺畅无比。
肉鸽之神
机器人真好玩//85h鸡煲a20碎心
肉鸽游戏中的高塔
可以看出有很多构筑深度,喜欢玩的人应该非常愿意钻研吧。个人是roguelike体验向玩家,不太愿意深钻数值方面,玩的倒也挺快乐。
人物都玩过了,怪都是哪些,不断重复开局,随机获牌,总感觉缺少一种爽的感觉 不能常玩,会厌倦,偶尔玩玩还行
目前90h+,很难评价,想玩的时候很好玩,不想玩的时候看都懒得看一眼
几乎是单开赛道的作品,意义重大,在众多后辈之中也仍然是佼佼者
开局20小时开荒还挺好玩,后续就很固定了……再加上我果然不喜欢肉鸽,把把sl那真是多此一举。另外机器人真是玩不了一点……全成就差进阶10、20和机器人的,50h
玩了会儿 难度不高
别给我刷蛇花了,求求你
28h,卡牌类游戏,比较好玩,每个职业都有各自的套路(诅咒战比较好用,刺客小刀也挺不错,观者也很强,机器人真难),但玩多了感觉就没啥兴趣了,随机性没有特别大。
萝卜太强辣!
战士太强
卡牌rougeの神!
超级卡牌游戏
不知道玩啥可以用这个打发时间
玩过越多其他卡牌DBG,越能体会到尖塔简约又纯粹的美。
玩了450+h 可以满分
没感觉到比别的卡牌游戏强在哪,不过它确实是个好玩的卡牌游戏。
什么游戏都逃不过流派呢//杀时间//什么是平衡...就是顺畅无比。
肉鸽之神
机器人真好玩//85h鸡煲a20碎心
肉鸽游戏中的高塔
可以看出有很多构筑深度,喜欢玩的人应该非常愿意钻研吧。个人是roguelike体验向玩家,不太愿意深钻数值方面,玩的倒也挺快乐。
人物都玩过了,怪都是哪些,不断重复开局,随机获牌,总感觉缺少一种爽的感觉 不能常玩,会厌倦,偶尔玩玩还行
目前90h+,很难评价,想玩的时候很好玩,不想玩的时候看都懒得看一眼
几乎是单开赛道的作品,意义重大,在众多后辈之中也仍然是佼佼者
开局20小时开荒还挺好玩,后续就很固定了……再加上我果然不喜欢肉鸽,把把sl那真是多此一举。另外机器人真是玩不了一点……全成就差进阶10、20和机器人的,50h
玩了会儿 难度不高
别给我刷蛇花了,求求你
28h,卡牌类游戏,比较好玩,每个职业都有各自的套路(诅咒战比较好用,刺客小刀也挺不错,观者也很强,机器人真难),但玩多了感觉就没啥兴趣了,随机性没有特别大。
萝卜太强辣!
战士太强
卡牌rougeの神!
超级卡牌游戏
不知道玩啥可以用这个打发时间
玩过越多其他卡牌DBG,越能体会到尖塔简约又纯粹的美。