玩游戏的速度远远没有新增想玩游戏的速度快,这样下去怎么办...
原本打算把目前想玩的玩完之后再补番和书籍,
如今看来已经是有生之年。

试试套别人的格式装模作样写点自介...
偏好:乐趣度>剧情质量>文本质量≈美术风格>氛围体验>战斗>音乐
之前有试过多维度打分后再根据个人喜好微调总分的模式,作为评价来说美观性较差,所以还是回归短评的模式。

评分规则:

5分以下的作品打几分都无关紧要,所以看心情打分。
5~7分,每0.5分为一档。7分以上,每0.2分为一档。

评价有得分和推荐度。推荐度是最近想试试的方法。分为以下几种:

强烈推荐
→ 缺点存在,但体验不可替代;在类似的作品中几乎没有更好的选择。

推荐
→ 有明确亮点,完成度高,缺点不会实质性破坏游戏体验,大多数人都会满意。

条件推荐
→ 优缺点鲜明,游玩有一定门槛或特定前提。非受众的体验会明显变差,而对应受众可能会很喜欢。

谨慎推荐
→ 有可取之处,但整体问题较多或设计偏科,体验高度取决于个人兴趣点。你也许会喜欢,我无法做出任何保证。”谨慎推荐“的游戏通常比“条件推荐”更吃相应受众,缺点也更难以忽视,适合明确对这游戏感兴趣,不需要安利就想尝试的玩家。

不推荐
→ 即使存在闪光点,也很难抵消体验上的重大问题;不建议投入时间游玩。

不喜欢的类型:沙盒建造/模拟经营/fps/解谜/ftg/drpg/驾驶
不喜欢的题材:西幻/高魔/dnd/武侠/百合/民俗/志怪/原谅文学/精神疾病/自残/家庭/meta/心理恐怖/地牢迷宫

加或回加好友,主要看的是对方的评价或主页有没有趣味性,口味不是相差很大就没关系。

组件:显示VIB评分评分显示优化主页侧栏模块开关
工具:VnitePotatoVNCherry StudioAnimeko




为什么想玩也算完成率里...
最近在考虑,以后游戏评价只要字数超了就都单独成文发布,压缩字数有些折磨,而且挤成一坨的排版也不好看。
lune ; fade
  • Bangumi 2021-2-8 加入

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