剧情伟大,无需多言
+1⭐️这游戏我挺欧
压抑与沉重直至现在仍环绕在泰拉大陆,令人喘不过气。隐秘战线的音乐非常不错,无论多么沉重,多么悲伤,但从不屈于命运
[2024.05.09,7分]不知不觉玩了5年了,中间退坑过几次,现在唯一还能玩得下去的二游,理由也很简单,主要原因还是因为音角,配乐上乘。要是配乐、美术一开始就不对味,就不会玩了(也不会来评,这个游戏从一开始就雨我无瓜)。客观点说,粥是目前国内连续运营手游中还算良心的,平时攒石头抽限定就行,也不需要肝和氪。至于难度,现在数值膨胀后真的是用脚都能打过去,打不过去只能说你不适合玩。剧情方面,我是skip党,鹰角谜语体看的我贼难受,翻来覆去的堆文字,基本不想细看;【话说怒号光明那一章基本就是主线的巅峰了,再往后的基本没怎么细看;活动的话,覆潮之下刚出时被蒂蒂惊艳过,再往后也是有些麻木了】【不过只有音角能保持一贯的音乐水准,这游戏还能玩下去,毕竟我是因为音乐喜欢上这个游戏的】
全班都在玩
岁家兄妹我一定要集齐
游戏风评因为一些小鬼搞得很不好,容易被米家玩家围攻,请做好自我保护……剧情看个人喜好吧,个人比较喜欢,末日下的题材确实比较吸引人,立绘看画师的作画质量,参差不齐,抽卡平均期望 30 ~ 40 抽一个红,大部分干员 0 潜就是完全体,而且游戏入坑门槛比较高,关卡攻关难度比较高……但是看到我给了 8 分就知道,Ark 确实在我心中有自己的地位,总的来说值得一试
现在还在玩,我爱死角角了
怎么说呢,音乐不错,立绘还行,前期会有挺多乐趣,后期我就纯上班打卡
从三测开始玩,一直玩到今天,肉鸽真好玩
还算是很不错的二游 孤星的文案真的给我看爽了
看录像带看吐了
史,连续作战是怎么想出来的,不如扫荡的东西
舟最吸引我的是它独一份的设计语言和运营理念(规范化 玩法性 世界观 资源产出 皮肤获取 人物塑造 价值导向 IP衍生),游戏里外都有种脚踏实地的理想主义,这些是我在其他所有二游里从来没有见过的,后来的模仿者从头部到中部非常多,但终究只学到其形。舟的更新模式里不存在“这个版本东塞点小游戏西塞点和主线十分割裂的萌萌活动剧情”,哪怕是愚人节剧情也一切为构建世界观服务,我一直认为这一点极具开创性和前瞻性且深得我心,简直是我理想中的完全体。开服一两年后产能和运营也趋向稳定,如果有单机人只想尝试那么一款2D手游那我只会推荐舟,当然前提是和我一样早就对抽卡全图鉴不感兴趣。
唯一玩得下去的二游,也是少有的以游戏性见长的二游。玩法具有一定开创性,也拥有手游里数一数二的肉鸽模式。缺点依旧是抽卡手游通病,以及设计师时不时的发病
全是沉默成本!
很有想法的游戏,期待yj
没保底 赢
这破游戏能活这么多年真是个奇迹
2023.10好好好,起码不用机械点击看录像了,虽然还是没有扫荡就是了。反复出坑回坑就是我//2023.7这游戏咋还没有扫荡,看录像有点儿看够了。新夏活激发不起我任何充钱的欲望。//回坑后因为国服大号限定缺太多转小号了,然后在日服开了个新号结果现在那边上的比较勤了。//回坑了,然后发现自己错过好多。耐心原来如此重要,算是给自己上了一课。
剧情伟大,无需多言
+1⭐️这游戏我挺欧
压抑与沉重直至现在仍环绕在泰拉大陆,令人喘不过气。隐秘战线的音乐非常不错,无论多么沉重,多么悲伤,但从不屈于命运
[2024.05.09,7分]不知不觉玩了5年了,中间退坑过几次,现在唯一还能玩得下去的二游,理由也很简单,主要原因还是因为音角,配乐上乘。要是配乐、美术一开始就不对味,就不会玩了(也不会来评,这个游戏从一开始就雨我无瓜)。客观点说,粥是目前国内连续运营手游中还算良心的,平时攒石头抽限定就行,也不需要肝和氪。至于难度,现在数值膨胀后真的是用脚都能打过去,打不过去只能说你不适合玩。剧情方面,我是skip党,鹰角谜语体看的我贼难受,翻来覆去的堆文字,基本不想细看;【话说怒号光明那一章基本就是主线的巅峰了,再往后的基本没怎么细看;活动的话,覆潮之下刚出时被蒂蒂惊艳过,再往后也是有些麻木了】【不过只有音角能保持一贯的音乐水准,这游戏还能玩下去,毕竟我是因为音乐喜欢上这个游戏的】
全班都在玩
岁家兄妹我一定要集齐
游戏风评因为一些小鬼搞得很不好,容易被米家玩家围攻,请做好自我保护……剧情看个人喜好吧,个人比较喜欢,末日下的题材确实比较吸引人,立绘看画师的作画质量,参差不齐,抽卡平均期望 30 ~ 40 抽一个红,大部分干员 0 潜就是完全体,而且游戏入坑门槛比较高,关卡攻关难度比较高……但是看到我给了 8 分就知道,Ark 确实在我心中有自己的地位,总的来说值得一试
现在还在玩,我爱死角角了
怎么说呢,音乐不错,立绘还行,前期会有挺多乐趣,后期我就纯上班打卡
从三测开始玩,一直玩到今天,肉鸽真好玩
还算是很不错的二游 孤星的文案真的给我看爽了
看录像带看吐了
史,连续作战是怎么想出来的,不如扫荡的东西
舟最吸引我的是它独一份的设计语言和运营理念(规范化 玩法性 世界观 资源产出 皮肤获取 人物塑造 价值导向 IP衍生),游戏里外都有种脚踏实地的理想主义,这些是我在其他所有二游里从来没有见过的,后来的模仿者从头部到中部非常多,但终究只学到其形。舟的更新模式里不存在“这个版本东塞点小游戏西塞点和主线十分割裂的萌萌活动剧情”,哪怕是愚人节剧情也一切为构建世界观服务,我一直认为这一点极具开创性和前瞻性且深得我心,简直是我理想中的完全体。开服一两年后产能和运营也趋向稳定,如果有单机人只想尝试那么一款2D手游那我只会推荐舟,当然前提是和我一样早就对抽卡全图鉴不感兴趣。
唯一玩得下去的二游,也是少有的以游戏性见长的二游。玩法具有一定开创性,也拥有手游里数一数二的肉鸽模式。缺点依旧是抽卡手游通病,以及设计师时不时的发病
全是沉默成本!
很有想法的游戏,期待yj
没保底 赢
这破游戏能活这么多年真是个奇迹
2023.10好好好,起码不用机械点击看录像了,虽然还是没有扫荡就是了。反复出坑回坑就是我//2023.7这游戏咋还没有扫荡,看录像有点儿看够了。新夏活激发不起我任何充钱的欲望。//回坑后因为国服大号限定缺太多转小号了,然后在日服开了个新号结果现在那边上的比较勤了。//回坑了,然后发现自己错过好多。耐心原来如此重要,算是给自己上了一课。