说游戏肝的我不理解,上学我一周玩一次不过一小时,就算放假一天最多登两次不过一小时,挺轻松的。有些立绘好美
少数可以把美术风格统一的二次元手游 剧情的话整体来看马马虎虎偶有亮点 缺失的演出和配音大拖后腿 较为突出的还是玩法设计和bgm 以及极为舒适的UI风格和视听反馈//五周年整挺好
退坑好几次了,一直没找到什么好的替代品,怎么办呢,凑合着过呗。
还是挺喜欢的,综合来看
拒绝评价
玩方舟不看剧情只会度过相对失败的人生 以及鹰角真的不做音游吗(
无论如何还是放不下立绘呀//麻了 还是玩不下去 算了算了
剧情党路过~个人很喜欢明日方舟末日气息的营造和不同文明搭建的宏大世界观,尤其搭配上不同音乐风格、美术风格与剧情的完美契合,让我很享受游玩的过程!这片大地吃人的时候不会挑食,但大地上的人们也不会认输。
对萌新太不友好了,很容易劝退
给四周年活动剧情好评
在这作上,你能看到中国乃至日式手游普遍的毛病——玩法上的拿来主义和单调重复,徒有其表的美术,剧情上的欠缺打磨,稀烂、低龄化的玩家社群。我之所以还在玩,大抵是二刺猿手游特有的陪伴属性发挥了作用,以及其他的手游全都大差不差,也就没有再坐一个牢的必要了。
开服,宅是以信息收集为乐的群体,这方面舟可以满足我。基于世界观的美术,设定,音乐甚至游戏内外的解密在同风格的手游里里足够正宗和有品,倒是立绘很一般。但这都不是给8分的原因,原因是我的确在方舟花了很长时间且投入过有限但难以计数的感情
三个十连全是紫,直接给我气得退游,md又回来了
游戏7分,圈子扣一分
你得支棱起来啊,隔壁Live2D都是用完就扔
Gacha手游,不推荐;但是在不能推荐的范围内基本上做到了最好,音乐没得说,游戏性高,剧情算比较深刻(虽然有人物塑造硬伤),画面演出及格,UI优秀,抽卡体验良好(无氪甚至可以练度吊打氪金休闲玩家)
玩法还可以(毕竟借鉴了千年战争)但是b策划走向了堆数值的不归路,新干员堆数值,新怪也堆数值(现在三星队通关视频越来越少你有什么头绪吗?)美术风格五花八门,虽然比不上fgo,但是你游主美在干什么,统一风格都做不到吗?哦,主美最知名作品是批脸水陈,剧情方面,高情商:群像剧,低情商:写的稀碎,东面还没写明白是什么,就忙着写南面,动不动“这片大地巴拉巴拉”“苦难巴拉巴拉”,我倒是好奇,您这么宏大的世界观,在你游关服前讲的完吗,拥有着国内第二大逆天玩家群体,平日里以舔官方为荣,虽然空白设定集是它们如同丧家之犬,但在收到会有重制版的承空白诺后是它们又挺直了腰板,发动岁月史书反咬当时对设定集不满的人(商家发了我劣质商品,后来发了正常的,我还要跪舔商家的大恩大德//也就一般水平,美术一般,剧情一般,玩法也就那样,运营极其擅长装死,水陈和设定集事件中破了大防,再也没有
刀客塔!!!
游戏一开始是可以的,后期ch天天发颠,不做评价。但请问你的模组是找新手用脚设计的吗?zwb收收味,即使有mwb,但你们的恶心程度依旧是比mwb高的
还不错。毫无pvp要素,周常点点就能拿全抽卡资源,加产能够高,经常有新活,使你不用卷jjcpvp坐牢,也不会啥事没得干。可能是我脸比较好,因此抽卡体验还说的过去。玩了另一款三个周常的手游我才知道粥有多休闲啊。
说游戏肝的我不理解,上学我一周玩一次不过一小时,就算放假一天最多登两次不过一小时,挺轻松的。有些立绘好美
少数可以把美术风格统一的二次元手游 剧情的话整体来看马马虎虎偶有亮点 缺失的演出和配音大拖后腿 较为突出的还是玩法设计和bgm 以及极为舒适的UI风格和视听反馈//五周年整挺好
退坑好几次了,一直没找到什么好的替代品,怎么办呢,凑合着过呗。
还是挺喜欢的,综合来看
拒绝评价
玩方舟不看剧情只会度过相对失败的人生 以及鹰角真的不做音游吗(
无论如何还是放不下立绘呀//麻了 还是玩不下去 算了算了
剧情党路过~个人很喜欢明日方舟末日气息的营造和不同文明搭建的宏大世界观,尤其搭配上不同音乐风格、美术风格与剧情的完美契合,让我很享受游玩的过程!这片大地吃人的时候不会挑食,但大地上的人们也不会认输。
对萌新太不友好了,很容易劝退
给四周年活动剧情好评
在这作上,你能看到中国乃至日式手游普遍的毛病——玩法上的拿来主义和单调重复,徒有其表的美术,剧情上的欠缺打磨,稀烂、低龄化的玩家社群。我之所以还在玩,大抵是二刺猿手游特有的陪伴属性发挥了作用,以及其他的手游全都大差不差,也就没有再坐一个牢的必要了。
开服,宅是以信息收集为乐的群体,这方面舟可以满足我。基于世界观的美术,设定,音乐甚至游戏内外的解密在同风格的手游里里足够正宗和有品,倒是立绘很一般。但这都不是给8分的原因,原因是我的确在方舟花了很长时间且投入过有限但难以计数的感情
三个十连全是紫,直接给我气得退游,md又回来了
游戏7分,圈子扣一分
你得支棱起来啊,隔壁Live2D都是用完就扔
Gacha手游,不推荐;但是在不能推荐的范围内基本上做到了最好,音乐没得说,游戏性高,剧情算比较深刻(虽然有人物塑造硬伤),画面演出及格,UI优秀,抽卡体验良好(无氪甚至可以练度吊打氪金休闲玩家)
玩法还可以(毕竟借鉴了千年战争)但是b策划走向了堆数值的不归路,新干员堆数值,新怪也堆数值(现在三星队通关视频越来越少你有什么头绪吗?)美术风格五花八门,虽然比不上fgo,但是你游主美在干什么,统一风格都做不到吗?哦,主美最知名作品是批脸水陈,剧情方面,高情商:群像剧,低情商:写的稀碎,东面还没写明白是什么,就忙着写南面,动不动“这片大地巴拉巴拉”“苦难巴拉巴拉”,我倒是好奇,您这么宏大的世界观,在你游关服前讲的完吗,拥有着国内第二大逆天玩家群体,平日里以舔官方为荣,虽然空白设定集是它们如同丧家之犬,但在收到会有重制版的承空白诺后是它们又挺直了腰板,发动岁月史书反咬当时对设定集不满的人(商家发了我劣质商品,后来发了正常的,我还要跪舔商家的大恩大德//也就一般水平,美术一般,剧情一般,玩法也就那样,运营极其擅长装死,水陈和设定集事件中破了大防,再也没有
刀客塔!!!
游戏一开始是可以的,后期ch天天发颠,不做评价。但请问你的模组是找新手用脚设计的吗?zwb收收味,即使有mwb,但你们的恶心程度依旧是比mwb高的
还不错。毫无pvp要素,周常点点就能拿全抽卡资源,加产能够高,经常有新活,使你不用卷jjcpvp坐牢,也不会啥事没得干。可能是我脸比较好,因此抽卡体验还说的过去。玩了另一款三个周常的手游我才知道粥有多休闲啊。