最快乐的游戏 完全舍不得通关 (有朝一日会重玩不开帮助模式通关月之国更后面
能深刻感受到这款游戏的厉害之处,但玩起来总是因为接触这类游戏太少而时常手残
真的太好玩了
小泉欢晃yyds
无敌。如果不是亲自体验,我很难想象到现在的马里奥竟然如此好玩。
关卡设计神作,单纯极致的玩法和内容
无敌2.0
视角成熟、机制充实、内容丰富当然是好事,但收之桑榆,失之东隅,本作到后期全收集的体验只能用臃肿而鸡肋来形容,这无疑将一周目通关时所带来的惊奇感不断地淡化。总结四个大字:不如马银。
借了别人的卡,看家里两个小朋友云通关了,吵吵闹闹的xs。自己也上手试了下,感觉一个人操作有点....难,而且一个人玩好寂寞啊,两个人打boss简单好多!每个地图都很有特点,这点喜欢。
3D马里奥的新巅峰
金船/紫硬币全齐/隐身帽已拿/50h//月后背的原型关卡毫无难度,为了一般通过妥协了很多//回头整理了录的视频,发现留给进阶动作的隐藏其实不算少//双人就是凯皮辅佐马里奥的亲子模式//赛跑是入门,而进阶的气球则是由玩家自己放置的旧作紫硬币,拯救了被升格的垃圾月亮所污染的空洞箱庭,妙//虽然缝合中可见其对旧作机制的理解并不透彻,但仍是优秀的3D马//总感觉ndc的庆典歌里头自我证明的欲望太强(
9.4
时长65h 全收集达成 3d马集大成之作!超爱!
45h+//对我而言过 于 硬 核,很多关卡会带来不小的挫败感//或许还有其他种种原因但总之这个当年总是和隔壁绿帽相提并论的游戏现在口碑似乎也渐渐有了差距//另,学会踩帽子跳前后完全是两个世界啊(
马尿从来没有让人失望过
作为3D平台游戏,手感达到了可谓极致的程度
小小的箱庭尽大有可为。
2018年-2021年。陆陆续续打了几年,甜点国卡关最久。
游戏时间:80小时+。月亮收集到400来个,大部分时间是和基友很欢乐的一边坑一边玩的,会跳不会跳完全就是两个游戏,不过没想到这种游戏我也会晕3D,打到后来想吐的感觉实在是比较严重了,还是放弃再继续玩了
一口气把咕着的内容打通了,太好玩了。马里奥的性能应该是历代最强,游戏难度比以往要低不少。
最快乐的游戏 完全舍不得通关 (有朝一日会重玩不开帮助模式通关月之国更后面
能深刻感受到这款游戏的厉害之处,但玩起来总是因为接触这类游戏太少而时常手残
真的太好玩了
小泉欢晃yyds
无敌。如果不是亲自体验,我很难想象到现在的马里奥竟然如此好玩。
关卡设计神作,单纯极致的玩法和内容
无敌2.0
视角成熟、机制充实、内容丰富当然是好事,但收之桑榆,失之东隅,本作到后期全收集的体验只能用臃肿而鸡肋来形容,这无疑将一周目通关时所带来的惊奇感不断地淡化。总结四个大字:不如马银。
借了别人的卡,看家里两个小朋友云通关了,吵吵闹闹的xs。自己也上手试了下,感觉一个人操作有点....难,而且一个人玩好寂寞啊,两个人打boss简单好多!每个地图都很有特点,这点喜欢。
3D马里奥的新巅峰
金船/紫硬币全齐/隐身帽已拿/50h//月后背的原型关卡毫无难度,为了一般通过妥协了很多//回头整理了录的视频,发现留给进阶动作的隐藏其实不算少//双人就是凯皮辅佐马里奥的亲子模式//赛跑是入门,而进阶的气球则是由玩家自己放置的旧作紫硬币,拯救了被升格的垃圾月亮所污染的空洞箱庭,妙//虽然缝合中可见其对旧作机制的理解并不透彻,但仍是优秀的3D马//总感觉ndc的庆典歌里头自我证明的欲望太强(
9.4
时长65h 全收集达成 3d马集大成之作!超爱!
45h+//对我而言过 于 硬 核,很多关卡会带来不小的挫败感//或许还有其他种种原因但总之这个当年总是和隔壁绿帽相提并论的游戏现在口碑似乎也渐渐有了差距//另,学会踩帽子跳前后完全是两个世界啊(
马尿从来没有让人失望过
作为3D平台游戏,手感达到了可谓极致的程度
小小的箱庭尽大有可为。
2018年-2021年。陆陆续续打了几年,甜点国卡关最久。
游戏时间:80小时+。月亮收集到400来个,大部分时间是和基友很欢乐的一边坑一边玩的,会跳不会跳完全就是两个游戏,不过没想到这种游戏我也会晕3D,打到后来想吐的感觉实在是比较严重了,还是放弃再继续玩了
一口气把咕着的内容打通了,太好玩了。马里奥的性能应该是历代最强,游戏难度比以往要低不少。