Portal 2

墨冷 @ 2021-10-19 11:39

标记

doukou13 @ 2021-10-14 12:35

太有趣了

Topol-M @ 2021-10-10 08:12

因为没人和我一起玩所以扣一分

elpay @ 2021-9-30 12:19

本来不晕3d,这游戏玩得我《不忍直视》,过了这么多年,我一想起来依然难受

TT @ 2021-9-27 23:21

单人剧情通关,等有缘人一起玩合作模式//文本量更多,有足够的信息量来承载世界观;但文本中有效信息的比例不足,整体显得聒噪//对于动量的玩法设计非常精妙。但部分关卡元素的放置过于藏比,给我的感觉是不怎么懂视线引导。此外二代有些关卡对精度有要求,因而细微的高度差导致的失败会让玩家以为是自己的思路有问题。这很没必要//故事的结尾通过回收了设定,为转折处提供支撑。最后塞了个companion cube草(

城砖子 @ 2021-9-19 21:46

我又又又晕3D了

神無月らく @ 2021-8-29 20:26

解谜机制非常具有想象力。缺点是谜题不是很有趣,而且容易莫名其妙卡关。

earthpopo @ 2021-8-27 19:33

很好玩,就是有点伤脑筋 2021年08月27日

是歌姬吧 @ 2021-8-23 17:54

眩晕的画面和刺耳的电子音带来极致恶感

百树一辉 @ 2021-8-6 13:43

越后面要考虑的事越多,不知不觉就陷入了死循环,等下次有时间再玩吧

夢回环℃ @ 2021-7-30 00:27

益智小游戏一样的游戏模式,却做出了宏大壮观的故事氛围,这也许就是游戏的魅力?

cjmms @ 2021-7-28 06:55

真的很不错,关卡设计,故事,最后的月亮真的太棒了。

C兔 @ 2021-7-8 08:36

关卡设计教科书

KamiDavion @ 2021-6-18 23:08

目前为止V社最好的游戏

宫园熏 @ 2021-6-2 02:37

蛮有意思的

斯奈 @ 2021-5-21 15:49

我根本不配评价这个游戏的关卡设计,这就是教科书,就是站在解谜游戏顶端的灯塔。进行游戏的每一分每一秒我都在佩服制作人的设计思路和游戏理解,仿佛我的每一次思考都已经被制作人猜透,我的每一个动作都在游戏的计划内,它一路引导我到达最后的终点然后告诉我,这才是真正的解谜游戏。

yuzeYZ @ 2021-5-15 20:48

什么叫里程碑啊(后仰)

星の惑星 @ 2021-4-30 02:12

惊艳程度的有趣好玩,思考竟然能变得如此有趣

ItoshikiGen @ 2021-4-1 17:12

刚完成双人part,以为这游戏初衷就是做个双人游戏,今天才知道真核心是单人那段。

涙の乗車券 @ 2021-2-16 23:16

10h内线性流程的关卡玩法设计与语言引导叙事阀门天下第一

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