I/O 游戏

  • KOHAKU

    2024-1-5 01:45

    神,很有趣的解谜体验
  • 小豆hzj

    2024-1-3 10:15

    (7.5/10)跟随攻略。“始已终,终则始。”infinity系列的精神续作。场景配图不少,但描线过密、上色生硬、动作夸张、表情对不上语音的畸形人设实在难看;朋克风配乐和音效处理不错。注释套注释、时空对时空、叙事撞叙事、线路藏线路,复杂度远超R11的鲁班锁式世界观解谜结构即是中泽工真正的野心。然而企划导演光顾着兜住这些点子构成的巨型空中楼阁,整个故事的组织安排问题比E17还大:脚本团队的写作水平参差不齐,人物塑造近无、对话电波跳跃、枪战戏码尴尬;B线网文水平,A线C线相对出色,E线作为构思上不亚于E17可可篇和R11悟篇的最高潮完全盖过了后续剧情,'线补充神棍又冗余。不是密集的信息轰炸就是贫瘠的内容填充,游玩体验一言难尽。反复拼接缝补又支离破碎的核心最后只剩虚无。基本算一场失败的盛大实验作。
  • 鼓励

    2024-1-1 14:33

  • 罗不出

    2023-12-31 04:38

  • 加塔

    2023-12-30 22:05

  • 莫比乌斯的十字架

    2023-12-22 22:59

  • Loseway

    2023-12-11 23:17

    神作,诡计出色,一分扣在日常昏昏欲睡
  • 夜见飞雪

    2023-12-3 21:41

    设定和理念远超e17和r11
  • 层垚君

    2023-11-27 00:02

    一个很简单的人类抛弃肉体机械飞升的故事,非要加一大堆可有可无的设定和神话传说,推的时候感觉在看论文而非故事,体验实在太差,推完之后只感觉自己筋疲力尽,震撼是有,但是不多,佳作以上,神作有余
  • Vestellung

    2023-11-26 18:24

  • 空心石

    2023-11-26 15:38

    AB两条线很平庸,推的时候很折磨,而且整个作品的文笔总觉得差点什么。但是论作品的叙事手法、主题深度绝对是前无古人,虽然猜到了一部分情节,但揭开真相时依旧充满震撼,作品完成度也很高,成功在注重剧情的同时塑造了出色的人物形象。 //人设原画好看,话说回来整个故事中真的有普通人么...
  • tsurumirumi

    2023-11-26 01:57

    以有限展现无限的方式设计的很厉害,但是再一次与你相见主题下的故事只有D´比较有趣。对我来说结束在这就可以了,再往后的内容玩着感觉是在完成任务,但是这部分又是必要的,其实就是理念影响了体验感。这作里两者并没有矛盾,单纯是写的不好看。朔夜的设定很戳我,可惜简略到真的只有设定。
  • poprick

    2023-11-23 16:50

  • 高嫣然

    2023-11-22 20:15

  • 空気力学の先驱

    2023-11-22 19:56

  • 芋魔人X

    2023-11-21 20:14

  • into Asha

    2023-11-21 15:23

  • 清涟

    2023-11-19 23:47

  • 苏晋安

    2023-11-19 03:19

  • 幻想杀手

    2023-11-14 15:07

    “就像我在这里一样……,你们能在这里,真是太好了。”