I/O 游戏

  • 月火Official

    2024-3-19 21:50

  • NAT07

    2024-3-19 17:25

    真正意义上的赛克朋克神作,口三才和泽中工的超级结合,就不过多剧透了,我,一直都在这里
  • 不思議じいろ

    2024-3-19 17:05

    玩I/O的过程大概就是吃完了一个填充着空气的面包,看上去挺好吃的但实际吃起来没什么口感也感觉不到饱腹,大概是我没有找到很能共鸣的高潮点。
  • Degefa

    2024-3-16 16:11

  • 江悲鸟

    2024-3-15 10:01

  • [已注销]

    2024-3-14 13:12

  • JXira

    2024-3-14 08:04

    很久以前玩的了,画风和世界观相得益彰,核心设定可以说接近想象力的极限,真正读懂整个故事打通最终结局的过程让人直呼过瘾。但套神话堆概念导致阅读难度大,过多过杂的信息容易让人难以聚焦,是较严重的劝退点。总体而言算是我心目中的神作之一,核心设定真的太妙了。
  • SKIMSIS

    2024-3-13 21:22

  • Koi

    2024-3-13 20:27

    游戏体验很糟糕,除去中泽工的点子这游戏给我的印象就是尴尬的感情戏码,无聊的打戏和毫无魅力的人物。只能说完全没对上电波吧。。。//虽说给了“推荐”但我应该不会给任何人推荐这款游戏
  • SneijderFZ

    2024-3-13 17:37

  • 殷辰

    2024-3-11 12:40

    硬要说的话…其实两位的才气已经在这展现的一览无余的,对于对sf和神话有兴趣的人来说。对于未来前卫的探索,希求渴望的真挚感情,是一道非常美味的,混杂诸多理念量的仙肴,虽然也并非毫无缺点
  • vollerei

    2024-3-11 00:37

  • 真佑实

    2024-3-9 22:00

    也许有着太多的概念,也许他的故事线太难被理解,也许情节展开对观众太不友好,也许这种作品注定只有少数人叫好。但也许我真正对上了中泽工的电波,这一定是我心中的top1
  • 曜子

    2024-3-7 16:59

  • 牧瀬十海

    2024-3-2 23:14

    朔夜可爱喜欢,记得剧情挺不错,但好像有AI恋爱这种感觉有点无语的部分。。另外翻出了自己以前的评价“总算推完了。这个地方实在太迷了,即使再按设定补充一条因为构建同时利用纳米装配工的研究所以DNA也一致,二合一还是很迷。本来A TE,逻辑上已经解决了问题,两人同时存在也不会产生悖论,结果要是按量子纠缠态那不就无法达成HE了么。而且按he所见的朔夜逃出时的CG是幼体型,这处也没有说明,因为是虚物?是观测决定的?真的只有三位一体或大融合再分才能达成大团圆么。。好迷” 现在也不懂在说什么,能抽出时间再回顾一遍好了
  • kougami_sy

    2024-2-29 08:20

    挺好的,但客观地说门槛有点高
  • Rx

    2024-2-24 23:59

  • drongaguna

    2024-2-23 13:34

    瑕不掩瑜的作品,打完之后依然震惊于在中泽工老师在作品里塞的料竟然可以如此之多。A线B线讲好一个故事并埋好伏笔,CDE线直接超展开。尤其是E线,E线的点子完全不亚于E17和R11。 缺点就是中泽老师一贯的为了故事牺牲了人物塑造,尤其是这一作很多角色的动机和人物塑造强相关。甚至dash线某个角色的爆点非常需要前期的人物塑造来给玩家做情感铺垫的,直接导致我对E dash结局非常不满… 但这没办法,我很难给一款给了我几十小时牛逼的点子轰炸最后还给了我个完整年表解释明白的游戏低分。
  • waley22

    2024-2-20 00:00

  • 宛若提琴

    2024-2-19 23:19

    完全没读懂