I/O 游戏

  • 灰太狼

    2023-9-23 16:50

  • Hranek Fina

    2023-9-23 12:56

    中泽工=神,罗密欧=神,二者加在一起=神经病
  • sb124

    2023-9-23 10:14

  • 淡淡的忧伤

    2023-9-20 18:52

  • Mashiroyes

    2023-9-18 16:40

    82分,强烈推荐游玩。 游玩体验不是很好,先正叙再倒叙,随后在整体倒叙的基础上碎片化叙事补齐人物背景,最后收尾对答案。整个故事就像不断地给出一张张拼图,最后让玩家自己拼接完整。设定上脑洞很大,利用递归程序的思想,构思出的多重嵌套世界,是中泽工极具创意和想象力的体现,我觉得这点完全弥补了游玩体验差的缺点,震撼力十足。复杂的设定与惊险的剧情相辅相成,但故事内核却十分简单,赛博背景下天才们的相遇,究竟会摩擦出怎样的火花,中泽工在探索这个问题的同时,将自己的浪漫主义倾注其中,于是IO得以诞生。
  • 皮卡皮卡皮

    2023-9-17 18:29

  • 烤炉_613

    2023-9-13 23:19

  • 魔音怔耳

    2023-9-13 00:10

    我喜欢E17和R11是因为他们只是在用精妙的诡计取悦玩家;但IO离不开它那拙劣下等的科学主义世界观,充满了中泽工死腐的个人气息;明明是科幻作品,战斗却像魔法大战一样,剧情也频繁出现机械降神。前中期其实并不难理解,但到E线特别是四人联手后,整个故事的可读性一落千丈,这就是一场灾难!论诡计复杂程度,R11就已经达到大众能接受的上限,IO或许能成为一部分迂腐科学主义者心中的唯一真神,但我不会接受它。已无限拉黑中泽工。立绘很有风格。//7.4~9.12=17.5h
  • 2023-9-12 21:55

  • 一部老龙

    2023-9-7 22:33

  • 海绵宝宝法斯儿

    2023-9-6 01:23

    总的来说,很拖沓,甚至于没有全收集。期待过高,反而很遗憾 耐心一点的话或许会给出更高的评价,剧情确实不错,感觉自己挺浮躁的
  • 三城直哉

    2023-8-24 09:13

  • 起源

    2023-8-18 03:11

  • xym

    2023-8-14 23:54

    打完了e17和r11这两部作品,很喜欢,所以来尝试了下这部作品。实际的体验比较差,通篇打完我都没什么情绪波动,剧情里糅杂了很多的科幻,神话和宗教元素,有些有意思,有些就看不太明白。然后动不动就开始无聊至极的打架环节,每次看到这都想直接快进算了。看完也就大概知道讲了一个啥故事,完全没明白作者是想表达什么主旨。。。
  • 太阳照常升起

    2023-8-14 13:11

  • 可爱傲娇智乃

    2023-8-11 15:04

  • 野菜一日分

    2023-8-9 20:24

    在R11之后分道扬镳的中泽工和打越分别创作了IO和R12,两部作品都没有脱离Cure的根,同时都有着一个与现实世界并行的世界的设定,对比打越用来施展诡计强行创造的A世界,IO这个赛博世界显然是精心设计出来的。那么IO体验如何呢,一种走火入魔式的创作,把功夫全花在结构和设定上,人物与叙事完全丧失。中泽工和口三才构筑的高阁没有优秀的写手搭起梯子,当一个文字游戏被没有感情的信息淹没,还有何体验可言。
  • 西行寺幽幽子

    2023-7-30 13:43

  • ever17

    2023-7-28 22:59

    剧本很有想法可惜体验不好
  • Acyl-White

    2023-7-28 19:01

    正在打A线中,介绍I/O系统的时候已经把我CPU烧坏了。不知道之后会不会人烧麻,那个年代 很流行妹控拯救世界的故事?(鲁鲁修?) 打完后:存在一周目乱叙的硬伤,本身已经是信息轰炸式的剧情再加上乱叙的剧情架构,我是人 不是计算机,没功夫去做磁盘整理这种枯燥的事情。有感无情的故事,终究是喜欢不上来的。